1 00:00:00,050 --> 00:00:04,849 Me llamo Yolanda Múnez Alba y en este vídeo voy a presentar una infografía dentro de las 2 00:00:04,849 --> 00:00:09,929 evidencias fundamentales como ejemplo de innovación metodológica. Esta infografía está diseñada para 3 00:00:09,929 --> 00:00:14,529 una situación de aprendizaje en primero de la ESO en la asignatura de lengua castellana y literatura 4 00:00:14,529 --> 00:00:18,149 fundamentada en el aprendizaje colaborativo y en la que los alumnos tendrán que utilizar 5 00:00:18,149 --> 00:00:22,250 diferentes herramientas y aplicaciones digitales. En su elaboración se han tenido en cuenta las 6 00:00:22,250 --> 00:00:25,750 pautas recogidas en el diseño universal de aprendizaje para que el proceso sea más inclusivo. 7 00:00:26,309 --> 00:00:29,589 El reto que se plantea es la elaboración de un micro relato que posteriormente se convertirá en 8 00:00:29,589 --> 00:00:33,369 literatura transmedia y que está orientado a la activación de los saberes básicos recogidos en 9 00:00:33,369 --> 00:00:36,429 los cuatro bloques en los que se divide la asignatura de lengua, especialmente el bloque 10 00:00:36,429 --> 00:00:40,609 de comunicación y el de educación literaria. Para llevar a cabo el proyecto se dividirá la 11 00:00:40,609 --> 00:00:44,729 clase en grupos cooperativos. Los espacios en los que se va a desarrollar el trabajo abarcan no 12 00:00:44,729 --> 00:00:48,729 sólo el aula del grupo sino también el aula de informática para las tareas de investigación y 13 00:00:48,729 --> 00:00:52,250 elaboración y el aula de emprendimiento para el visionado y la puesta en común de los trabajos 14 00:00:52,250 --> 00:00:57,789 y los pasillos para su exposición. Esta situación de aprendizaje está dividida en diferentes etapas 15 00:00:57,789 --> 00:01:02,570 que se asemejan a las etapas del camino que recorrían los juglares para ir de pueblo en 16 00:01:02,570 --> 00:01:07,010 pueblo transmitiendo su arte ya que los alumnos se van a convertir en modernos juglares que utilizan 17 00:01:07,010 --> 00:01:12,450 las nuevas tecnologías para crear y difundir su obra. La primera etapa arranca con una actividad 18 00:01:12,450 --> 00:01:16,469 de presentación y motivación en la que a través de una batería de preguntas se acercará a los 19 00:01:16,469 --> 00:01:20,069 alumnos al trabajo que vamos a desarrollar que está relacionado con las creaciones literarias, 20 00:01:20,530 --> 00:01:24,629 su difusión en la edad media y en la actualidad. Se generará un debate que se plasmará a través 21 00:01:24,629 --> 00:01:28,390 de un muro colaborativo con la herramienta Padlet. A continuación haremos el reparto 22 00:01:28,390 --> 00:01:31,750 de grupos y roles y la explicación de las pautas y las rúbricas que vamos a manejar 23 00:01:31,750 --> 00:01:35,189 a lo largo de todo el proyecto y la puesta en común de las posibles dudas que puedan 24 00:01:35,189 --> 00:01:39,890 surgir. Las etapas 2 a 5 se centran en la búsqueda de información y de datos sobre 25 00:01:39,890 --> 00:01:43,569 el formato y el contenido que van a utilizar en su micro relato y su puesta en común en 26 00:01:43,569 --> 00:01:46,750 cada grupo a través de la generación de mapas mentales con la herramienta Miro o 27 00:01:46,750 --> 00:01:51,569 GitMind. Para la creación del texto colaborativo utilizarán la aplicación de TypeWrite y 28 00:01:51,569 --> 00:01:55,409 para su posterior transformación en literatura transmedia podrán utilizar Flipagram si lo hacen 29 00:01:55,409 --> 00:02:01,189 desde el móvil o Canva y Geniali. La sexta etapa del camino está dedicada a la elaboración de una 30 00:02:01,189 --> 00:02:05,150 portada a un cartel que representa el micro relato que han creado. Tendrán que generar también un 31 00:02:05,150 --> 00:02:09,189 código QR que se añadirá a la portada o cartel para que se pueda acceder desde él a la grabación 32 00:02:09,189 --> 00:02:16,250 audiovisual y en este caso utilizarán la herramienta MQR. Las dos últimas etapas del camino, la séptima 33 00:02:16,250 --> 00:02:20,490 y octava, corresponden al visionado y la evaluación. Primeramente se hará un visionado conjunto de todas 34 00:02:20,490 --> 00:02:24,229 las creaciones digitales que irán acompañadas a posteriori por la explicación oral de cada 35 00:02:24,229 --> 00:02:28,330 grupo. A continuación se procederá a la evaluación de todos los trabajos a través de las rúbricas 36 00:02:28,330 --> 00:02:32,110 elaboradas para el proyecto en las que se incluye la autoevaluación de los alumnos a través de un 37 00:02:32,110 --> 00:02:37,110 gráfico KWL y la evaluación entre pales. Para la difusión de resultado final se colocarán los 38 00:02:37,110 --> 00:02:40,629 carteles y portadas en los pasillos del centro para difundir las creaciones entre todos los 39 00:02:40,629 --> 00:02:44,669 miembros de la comunidad educativa que no sólo verán los carteles sino que además podrán ver 40 00:02:44,669 --> 00:02:49,409 los trabajos digitales que los alumnos han creado. Además se difundirán las creaciones audiovisuales 41 00:02:49,409 --> 00:02:53,090 a través de la radio escolar del centro en un programa especial diseñado para compartir 42 00:02:53,090 --> 00:02:55,990 estas tareas y que pondrá punto y final a esta situación de aprendizaje.