1 00:00:00,700 --> 00:00:05,839 Hola, buenas tardes. Me llamo Olaya Barrautrilla y voy a presentar las tres herramientas digitales 2 00:00:05,839 --> 00:00:09,519 que he creado para las evidencias fundamentales de la competencia digital docente. 3 00:00:09,880 --> 00:00:12,339 Para ello la voy a mostrar desde el blog que he creado. 4 00:00:13,000 --> 00:00:17,079 Y la primera la podemos encontrar en el apartado, en el área de vocabulario. 5 00:00:17,160 --> 00:00:21,699 Se trata de un recurso digital creado a partir de Quisi y consiste en unas preguntas con absurdos. 6 00:00:21,800 --> 00:00:25,800 Los alumnos o sus familias solo tienen que pulsar en Play Now 7 00:00:25,800 --> 00:00:32,200 y podrán acceder directamente al cuestionario y jugar directamente desde el blog, 8 00:00:32,759 --> 00:00:40,200 simplemente haciendo clic en la respuesta correcta después de leer la pregunta y con el apoyo de los pictogramas. 9 00:00:40,200 --> 00:00:48,960 A continuación, la segunda herramienta está situada en el área de conciencia fonológica. 10 00:00:49,659 --> 00:00:54,439 En esta ocasión se trata de un juego realizado a través de la plataforma de Kahoot. 11 00:00:54,439 --> 00:01:03,439 De nuevo, comenzar, serán dirigidos directamente a la página de Cajut y podrán participar en conciencia fonológica. 12 00:01:04,439 --> 00:01:12,120 Solo tendrán que decir jugar en solitario y después seleccionar una de las opciones, como por ejemplo el cofre del tesoro, 13 00:01:12,780 --> 00:01:16,480 para ver cuáles son las preguntas e ir respondiendo simplemente con un clic. 14 00:01:24,810 --> 00:01:29,670 La última de las herramientas digitales se encuentra en el área de lectoescritura. 15 00:01:29,670 --> 00:01:38,689 En esta ocasión se trata de un Genial que también sirve para crear juegos 16 00:01:38,689 --> 00:01:52,409 Deberán pinchar en él y podrán jugar directamente desde el blog o también podrán dirigirse y tener toda la pantalla para jugar 17 00:01:52,409 --> 00:01:59,769 Solamente deberán hacer clic en empezar y poco a poco deberán ver cuáles son las letras y cuál es la palabra oculta 18 00:01:59,769 --> 00:02:01,829 Es decir, la palabra que forman estas letras 19 00:02:01,829 --> 00:02:07,250 conociendo también cuál ha sido la respuesta correcta en el instante 20 00:02:07,250 --> 00:02:11,150 y hasta aquí las herramientas digitales que he creado