1 00:00:00,000 --> 00:00:03,200 A continuación voy a presentar el sistema de gestión del aprendizaje que 2 00:00:03,200 --> 00:00:06,240 he elegido para incluir en mi portafolio, que es la plataforma SmileyNerd. 3 00:00:06,240 --> 00:00:10,000 Esta cuenta con dos interfaces, una para profesor y otra para el alumnado. En 4 00:00:10,000 --> 00:00:12,560 primer lugar vamos a entrar en la interfaz del profesor para realizar los 5 00:00:12,560 --> 00:00:15,800 ajustes necesarios previos al uso de la aplicación por parte de los alumnos. 6 00:00:15,800 --> 00:00:20,640 Para ello debemos escribir en la barra de dirección smileynerd.educa.madrid.rg 7 00:00:20,640 --> 00:00:26,440 y logarnos con nuestro usuario y contraseña de EducaMadrid. 8 00:00:27,400 --> 00:00:31,440 Una vez que estamos dentro de la interfaz del profesor vamos a comprobar que 9 00:00:31,440 --> 00:00:35,640 nuestros alumnos están matriculados. Previamente a esto el coordinador TIC 10 00:00:35,640 --> 00:00:40,040 ha sido el responsable de hacer esta matriculación. Cabe señalar que nuestro 11 00:00:40,040 --> 00:00:43,240 perfil en el centro es el de maestra de audición y lenguaje responsable de un 12 00:00:43,240 --> 00:00:47,200 aula TEA de nueva apertura y este curso solamente hemos inscritos al aula tres 13 00:00:47,200 --> 00:00:50,960 alumnos y los cuales hemos anonimizado para preservar su identidad. Lo primero 14 00:00:50,960 --> 00:00:54,880 que quiero hacer es mostrar que esta interfaz posee gran cantidad y variedad 15 00:00:54,880 --> 00:00:59,080 de contenidos y estos están estructurados por secciones o temas. Para su 16 00:00:59,080 --> 00:01:03,840 búsqueda podemos filtrarlos por asignaturas, habilidades o incluso la 17 00:01:03,840 --> 00:01:06,600 edad de nuestros alumnos a los que van dirigidos. 18 00:01:06,600 --> 00:01:11,320 Estos contenidos son para todos los alumnos pero como maestros y más maestros 19 00:01:11,320 --> 00:01:16,840 de una aula específica vamos a adaptar los contenidos a las características y 20 00:01:16,840 --> 00:01:20,360 necesidades que presentan cada uno de nuestros alumnos. Para ello tenemos que 21 00:01:20,360 --> 00:01:25,000 editar el perfil de cada uno, marcando si tiene algún tipo de necesidad 22 00:01:25,000 --> 00:01:30,680 educativa especial, en este caso TEA, y personalizar los contenidos ajustando 23 00:01:30,680 --> 00:01:38,200 el idioma, si requiere o no de pictogramas, el tipo de letra y el nivel 24 00:01:38,200 --> 00:01:41,640 de dificultad. En este caso hemos ganado aprendiz modo tranquilo para que el 25 00:01:41,640 --> 00:01:46,040 alumno lo pueda hacer a su ritmo. Una vez que hemos indicado a la plataforma la 26 00:01:46,040 --> 00:01:49,240 forma de aprender de nuestros alumnos es el momento de organizar los contenidos 27 00:01:49,240 --> 00:01:52,720 que queremos que adquieran. Para ello vamos a asignar rutas de aprendizaje que 28 00:01:52,720 --> 00:01:57,080 vamos a elaborar nosotros mismos. Pinchamos en ruta y en crear ruta. Para 29 00:01:57,080 --> 00:02:00,360 crear la ruta tenemos que asignar un nombre. Vamos a elegir el nombre de 30 00:02:00,360 --> 00:02:03,880 juegos, podemos incluir una breve descripción y el idioma, el orden de 31 00:02:03,880 --> 00:02:08,240 aparición de estos juegos va a ser secuencial. Es importante que organizamos 32 00:02:08,240 --> 00:02:11,520 los contenidos siguiendo una secuencia de datos, es decir, vamos a ordenar los 33 00:02:11,520 --> 00:02:16,800 contenidos cronológicamente según un nivel de dificultad creciente. Seleccionamos 34 00:02:16,800 --> 00:02:21,520 una imagen para nuestra ruta y por último elegimos los contenidos. Vamos a 35 00:02:21,520 --> 00:02:28,560 elegir al azar para simplemente mostrar cómo creamos una ruta. Ahora esta ruta 36 00:02:28,560 --> 00:02:35,880 aparece junto al resto de rutas que hemos elaborado. Cada una de ellas aparece en 37 00:02:35,880 --> 00:02:41,560 esta parte de la derecha asignada a los alumnos que tenemos adscritos a nuestro 38 00:02:41,560 --> 00:02:46,360 aula. Si queremos ver cómo estas rutas están ordenadas cronológicamente pues 39 00:02:46,480 --> 00:02:50,680 pinchamos en este icono de información y aparece a la derecha el orden 40 00:02:50,680 --> 00:02:55,280 secuencial en el que aparecen nuestras actividades y si pinchamos dentro de 41 00:02:55,280 --> 00:03:00,080 ellas aparece la guía didáctica de cada una. Una vez que ya está creada la ruta lo que tenemos que hacer es 42 00:03:00,080 --> 00:03:06,280 asignarla a nuestros alumnos. En este caso ya lo tenemos asignada y volvemos a la junta. 43 00:03:06,280 --> 00:03:10,000 Como ya tenemos preparada las lecciones unidades didácticas es el momento de 44 00:03:10,000 --> 00:03:15,960 cambiar a la interfaz del alumno. Pero previo a eso vamos a ver de qué forma 45 00:03:15,960 --> 00:03:20,680 podemos evaluar el trabajo de nuestros alumnos. Para eso pinchamos en generar 46 00:03:20,680 --> 00:03:24,080 informe. Podemos elegir entre tres tipos de informe. Nosotros vamos a elegir un 47 00:03:24,080 --> 00:03:31,000 informe individual. Para ello solamente quiero un informe de uno de mis alumnos y de un 48 00:03:31,000 --> 00:03:37,760 contenido específico como ha utilizado las vocales. Podemos elegir la fecha y 49 00:03:37,760 --> 00:03:44,240 importante hay que ponerle un nombre al informe. Le damos a generar y ya se nos está 50 00:03:44,240 --> 00:03:49,800 generando nuestro informe. En este caso podemos ver los informes, descargarlos o 51 00:03:49,800 --> 00:03:55,240 eliminarlos. Y en la Home podemos ver los informes siempre que queramos. 52 00:03:55,240 --> 00:03:58,280 Como ya tenemos preparada las lecciones unidades didácticas es el momento de 53 00:03:58,280 --> 00:04:02,120 cambiar a la interfaz del alumno. Para ello es necesario descargarse previamente 54 00:04:02,120 --> 00:04:06,480 la aplicación SmileAndLearn y entrar logándonos con el nombre de usuario y 55 00:04:06,480 --> 00:04:10,880 contraseña de Bucamadrid. Una vez dentro vamos a mostrar lo que ve el alumno y 56 00:04:11,240 --> 00:04:19,280 cómo va a ir consiguiendo sus retos. Tiene su ruta de aprendizaje secuenciada 57 00:04:19,280 --> 00:04:24,280 cronológicamente y dentro de cada uno de los contenidos las actividades 58 00:04:24,280 --> 00:04:28,920 igualmente secuenciadas. No puede pasar a la siguiente hasta que no ha conseguido la anterior. 59 00:04:28,920 --> 00:04:33,280 Cuantas más actividades haga el alumno conseguirá más gemas para construir 60 00:04:33,280 --> 00:04:39,600 ciudades o más smileys para cambiar su avatar. Como podemos ver la interfaz del 61 00:04:39,600 --> 00:04:42,840 alumno está creada en base a la gamificación como metodología activa 62 00:04:42,840 --> 00:04:48,600 ya que el alumno va a ir consiguiendo estas gemas o smileys según vaya 63 00:04:48,600 --> 00:04:53,320 superando los retos o actividades. Y con esto terminamos la explicación de 64 00:04:53,320 --> 00:04:58,920 esta plataforma que es SmileAndLearn y esperamos que haya quedado claro. 65 00:04:58,920 --> 00:05:01,960 Muchas gracias por vuestra atención.