0 00:00:00,000 --> 00:00:08,000 La presentación hecha en Canva la he colocado en forma de enlace con restricción de acceso 1 00:00:08,000 --> 00:00:17,000 en mi aula virtual de tercero de ESO dentro del bloque de Plásticos e Impresión 3D. 2 00:00:17,000 --> 00:00:25,000 Llegado el momento, completará la explicación de las fases del proceso de impresión 3D. 3 00:00:25,000 --> 00:00:36,000 Fases de la impresión 3D. Hay tres fases. Diseño 3D con ordenador, dos, laminación, 4 00:00:36,000 --> 00:00:41,000 tres, la impresión propiamente dicha. La primera fase del diseño con ordenador se 5 00:00:41,000 --> 00:00:50,000 utilizarán programas como Tinkercad y OpenSCAD. El tipo de archivo que vamos a obtener es 6 00:00:50,000 --> 00:01:00,000 el archivo STL. Lo haremos exportando. Se abrirá una ventana, seleccionaremos el archivo STL 7 00:01:00,000 --> 00:01:07,000 y se nos descargará el archivo que necesitamos para comenzar la segunda fase. 8 00:01:07,000 --> 00:01:23,000 La segunda fase es la de laminación en la que utilizaremos programas como Cura o Slicer. 9 00:01:23,000 --> 00:01:28,000 El tipo de archivo que necesitaremos para la última fase y obtenemos de esta segunda 10 00:01:28,000 --> 00:01:37,000 es el GCODE. Abriremos el archivo STL en Repetierhost de manera que se genere la pieza 11 00:01:37,000 --> 00:01:45,000 en 3D y procederemos a laminarlo con Slicer habiendo configurado previamente todos los 12 00:01:45,000 --> 00:01:55,000 parámetros. Bastará con pulsar en Slicer y comenzará la creación de las capas que 13 00:01:55,000 --> 00:02:04,000 necesitamos para la impresión 3D. El archivo que recoge todas esas coordenadas para generar 14 00:02:04,000 --> 00:02:13,000 dichas capas es el archivo GCODE. En la tercera etapa, el programa de control de impresión 15 00:02:13,000 --> 00:02:20,000 Repetierhost o la tarjeta, dependiendo de cómo hagamos la impresión, contendrá el 16 00:02:20,000 --> 00:02:28,000 archivo GCODE y se producirá la impresión de la pieza. Recuerda, el diseño 3D con ordenador 17 00:02:28,000 --> 00:02:32,000 se hace en el archivo STL, de la laminación el archivo GCODE y de la impresión la pieza 18 00:02:32,000 --> 00:02:40,000 impresa. Ahora debes obtener tú el archivo STL y después 19 00:02:40,000 --> 00:02:51,000 laminarlo para obtener el archivo GCODE para imprimir una de las piezas que has diseñado. 20 00:02:51,000 --> 00:02:56,000 Se ha tenido en cuenta en la accesibilidad añadir textos alternativos a todas las imágenes 21 00:02:56,000 --> 00:03:01,000 y vídeos de la presentación. Además, he trabajado con letras de tipo Taoma y tamaños 22 00:03:01,000 --> 00:03:03,000 grandes con gran contrasto con el fondo.