1 00:00:00,000 --> 00:00:02,200 En este vídeo voy a presentar la situación de aprendizaje 2 00:00:02,200 --> 00:00:04,860 Cybercrime Investigators Protecting Our Digital World 3 00:00:04,860 --> 00:00:07,799 diseñada para alumnado de cuarto de la ESO en la materia de inglés. 4 00:00:08,039 --> 00:00:10,279 El objetivo principal de esta propuesta es desarrollar 5 00:00:10,279 --> 00:00:13,339 la competencia digital del alumnado a través de la investigación, 6 00:00:13,699 --> 00:00:17,239 el análisis crítico de la información y la creación de contenidos digitales 7 00:00:17,239 --> 00:00:19,859 relacionados con la ciudadanía digital y la ciberseguridad. 8 00:00:20,559 --> 00:00:23,940 La situación de aprendizaje está organizada en diferentes fases dentro de Moodle. 9 00:00:24,339 --> 00:00:27,460 En una primera fase, el alumnado explora conceptos básicos 10 00:00:27,460 --> 00:00:33,060 relacionados con la ciberdelincuencia y la ciudadanía digital mediante vídeos, infografías 11 00:00:33,060 --> 00:00:38,659 y recursos interactivos. Posteriormente, accede a diferentes actividades de investigación 12 00:00:38,659 --> 00:00:46,119 y análisis de casos reales. Finalmente, desarrolla un proyecto colaborativo de creación de contenidos 13 00:00:46,119 --> 00:00:50,719 digitales orientado a la sensibilización sobre los riesgos presentes en los entornos 14 00:00:50,719 --> 00:00:56,140 digitales. Para llevar a cabo estas actividades, el alumnado utiliza diversas herramientas 15 00:00:56,140 --> 00:01:02,119 digitales como Moodle, Padlet, documentos colaborativos, formularios interactivos y 16 00:01:02,119 --> 00:01:07,819 aplicaciones de diseño digital para la creación de productos finales. La colaboración constituye 17 00:01:07,819 --> 00:01:11,799 un elemento fundamental de la propuesta. En esta actividad denominada Digital Detectives, 18 00:01:11,879 --> 00:01:17,340 los estudiantes trabajan en grupos para analizar casos reales de ciberdelincuencia, identificar 19 00:01:17,340 --> 00:01:23,560 riesgos, evaluar evidencias y proponer posibles soluciones. Posteriormente, comparten sus conclusiones 20 00:01:23,560 --> 00:01:27,640 en un Padlet colaborativo donde pueden consultar y comentar las aportaciones realizadas por 21 00:01:27,640 --> 00:01:32,120 otros grupos. Además del trabajo colaborativo, la situación de aprendizaje incorpora elementos 22 00:01:32,120 --> 00:01:36,879 de alfabetización mediática. Antes de iniciar la creación de contenidos, el alumnado recibe 23 00:01:36,879 --> 00:01:40,900 orientaciones específicas sobre la búsqueda y selección crítica de información, la 24 00:01:40,900 --> 00:01:45,680 identificación de fuentes fiables, el respeto a los derechos de autor y el uso adecuado 25 00:01:45,680 --> 00:01:50,359 de las licencias digitales. También se trabajan las normas de etiqueta para garantizar una 26 00:01:50,359 --> 00:01:55,819 comunicación respetuosa y responsable en los entornos digitales. El objetivo final de la 27 00:01:55,819 --> 00:01:59,920 propuesta es la creación de una campaña digital de sensibilización sobre la prevención de la 28 00:01:59,920 --> 00:02:04,239 ciberdelincuencia. Para ello los estudiantes elaboran productos digitales originales como 29 00:02:04,239 --> 00:02:09,439 infografías, vídeos, podcasts o presentaciones interactivas utilizando diferentes herramientas 30 00:02:09,439 --> 00:02:14,500 tecnológicas y aplicando los conocimientos adquiridos durante el proyecto. Asimismo la 31 00:02:14,500 --> 00:02:18,199 situación de aprendizaje incorpora medidas específicas para fomentar el bienestar digital. 32 00:02:18,199 --> 00:02:30,740 En diferentes momentos del proyecto se trabajan aspectos relacionados con la privacidad, la protección de datos personales, la gestión equilibrada del tiempo de pantalla, la prevención del ciberacoso y la adopción de comportamientos seguros en Internet. 33 00:02:31,599 --> 00:02:37,340 Finalmente, la propuesta plantea situaciones auténticas de resolución de problemas mediante el uso de las tecnologías digitales. 34 00:02:37,340 --> 00:02:50,979 Los estudiantes deben analizar evidencias, tomar decisiones fundamentales y diseñar estrategias de actuación ante diferentes amenazas digitales, desarrollando así competencias esenciales para desenvolverse de forma crítica, segura y responsable en la sociedad digital actual. 35 00:02:51,520 --> 00:03:05,599 En conclusión, esta situación de aprendizaje promueve el desarrollo integral de la competencia digital del alumnado mediante actividades colaborativas, procesos de creación de contenidos, alfabetización mediática, resolución de problemas y fomento del bienestar digital.