1 00:00:00,000 --> 00:00:04,720 Hola, buenos días. Mi nombre es María Luz Álvarez-Terrero y este es el vídeo para 2 00:00:04,720 --> 00:00:08,000 grabar la evidencia fundamental número 1, Sistema y gestión de aprendizaje. Como 3 00:00:08,000 --> 00:00:11,400 podéis ver, en mi claso es claro. En este colegio no se adentraron por asignaturas 4 00:00:11,400 --> 00:00:16,000 sino por aulas. En mi caso, tercero B. Somos los profesores los que vamos publicando, 5 00:00:16,000 --> 00:00:18,720 la titular soy yo como doctora de la clase y otros compañeros que también 6 00:00:18,720 --> 00:00:24,280 puede publicar. Hay 23 alumnos matriculados que entraron a través de un 7 00:00:24,280 --> 00:00:26,920 enlace que les envía al correo electrónico y también en ese correo 8 00:00:26,920 --> 00:00:31,000 electrónico les envía el código de clase por el cual también se podrían 9 00:00:31,000 --> 00:00:38,800 agregar y matricularse ellos mismos. Como podéis ver, este cláusulo está 10 00:00:38,800 --> 00:00:43,320 organizado por asignaturas, por licencias áreas, por licencias asignaturas, en las que yo me 11 00:00:43,320 --> 00:00:46,600 encargo cada una de ellas tiene su guía didáctica, su matemática y lenguas 12 00:00:46,600 --> 00:00:49,800 sociales. En este caso, el tercer trimestre, puesto que es cuando se empieza a iniciar 13 00:00:49,800 --> 00:00:54,200 el cláusulo en este colegio en tercero. Nos vamos a centrar en sociales. Como podéis 14 00:00:54,200 --> 00:00:57,880 ver en la guía didáctica, es una infografía en la que recoge un poco lo 15 00:00:57,880 --> 00:01:01,440 que íbamos a hacer. Vamos a hacer una línea del tiempo, su propia línea del tiempo y 16 00:01:01,440 --> 00:01:04,680 luego íbamos a ver la línea del tiempo de la humanidad. Posiblemente a través de 17 00:01:04,680 --> 00:01:08,320 trabajo cooperativo íbamos a investigar la historia y por último el 18 00:01:08,320 --> 00:01:11,680 producto final de la creación de una maqueta con plastilina y un vídeo que 19 00:01:11,680 --> 00:01:14,960 tenían que presentar luego a través de Clarón, un vídeo que tenían que 20 00:01:14,960 --> 00:01:17,880 crear ellos también en trabajo cooperativo. 21 00:01:17,880 --> 00:01:21,560 Al ser un proyecto empezamos con una motivación en la que podéis ver cómo una 22 00:01:21,560 --> 00:01:25,520 compañía se hizo una maquina del tiempo, una compañía se hizo de prehistórica y 23 00:01:25,520 --> 00:01:29,040 bueno, fue una motivación inicial muy chula. Ellos posiblemente tenían que 24 00:01:29,040 --> 00:01:33,720 crear su propia línea del tiempo para lo cual le dimos una lista de cotejo, que 25 00:01:33,720 --> 00:01:36,520 es una lista en la que son como elementos de una rúbrica en la que 26 00:01:36,520 --> 00:01:41,400 sabían perfectamente lo que se les iba a evaluar y lo que se les iba a pedir. 27 00:01:41,400 --> 00:01:46,760 Entonces, por ejemplo, la podemos ver aquí rápidamente. Es una lista de tengo, lo 28 00:01:46,760 --> 00:01:52,000 tengo, no lo tengo y si tienen todo pues te darían una buena nota. 29 00:01:52,000 --> 00:01:57,760 Posiblemente a mí les pusimos un vídeo, lo mandamos para casa a modo de 30 00:01:57,760 --> 00:02:01,520 tripClarón, en el que veían las etapas de esto, es un vídeo con preguntas, 31 00:02:01,520 --> 00:02:06,640 en el que podían responder las preguntas y tenían ya como una introducción que les iba a 32 00:02:06,640 --> 00:02:10,880 venir muy bien para el aula. Aquí podemos ver cómo hay un apoyo para un 33 00:02:10,880 --> 00:02:14,320 niño o un alumno que tenía en clase, entonces le mandé la línea del tiempo rellena, 34 00:02:14,320 --> 00:02:18,440 que los compañeros no la tienen, y unos pictos con instrucciones para que él viera lo que 35 00:02:18,440 --> 00:02:22,440 tenía que ir haciendo cada uno de los pasos. Posiblemente también colgó unos 36 00:02:22,440 --> 00:02:25,520 juegos en EducaPlay y en otro tipo de plataformas 37 00:02:25,520 --> 00:02:29,920 para que ellos pudieran entrar y a mí me sirve a modo de evaluación. 38 00:02:29,920 --> 00:02:34,680 En EducaPlay, por ejemplo, yo puedo presentar, puedo ver informes y ver cómo están 39 00:02:34,680 --> 00:02:38,040 actuando. Ellos sabían que a través de eso también se les iba a evaluar. 40 00:02:38,040 --> 00:02:41,880 Posiblemente se hizo un trabajo cooperativo para hacer una maqueta, se 41 00:02:41,880 --> 00:02:49,680 hizo una búsqueda de información en el que tenían también lista de cotejo 42 00:02:49,680 --> 00:02:53,400 y también de las distintas partes que tenían que incluir en esta búsqueda de 43 00:02:53,400 --> 00:02:57,480 información. Se hizo por equipo, cada uno investigaba una parte de cada una de las 44 00:02:57,480 --> 00:03:02,120 etapas de la historia. Aquí podemos ver la lista de cotejo y unas preguntas guía 45 00:03:02,120 --> 00:03:07,200 que les podían servir a ellos para ver qué tenían que ir buscando. 46 00:03:07,200 --> 00:03:13,760 Por último, también podemos ver el producto final, que eran unas maquetas. 47 00:03:13,760 --> 00:03:17,440 Tengo unas fotos y los vídeos que ellos tenían que entregar en clase que por 48 00:03:17,440 --> 00:03:23,000 falta de tiempo, evidentemente, no los puedo mostrar. Aquí están las maquetas y 49 00:03:23,000 --> 00:03:27,120 aquí, por ejemplo, uno de los vídeos que colgué. 50 00:03:27,120 --> 00:03:32,480 A modo de evaluación, como os ha podido ver, a lo largo de este Classroom 51 00:03:32,480 --> 00:03:38,160 podemos ver entregas a través de tareas, también los proyectos 52 00:03:38,160 --> 00:03:42,200 evaluados por rúbrica. Este vídeo luego se ha evaluado por una rúbrica. Vemos 53 00:03:42,200 --> 00:03:44,560 juegos de evaluación, que también es un modo de evaluación, y también los 54 00:03:44,560 --> 00:03:48,440 cuestionarios. En la máquina del tiempo, que os estaba mostrando antes, 55 00:03:48,440 --> 00:03:52,160 hicimos un cuestionario de auto-evaluación y co-evaluación de la situación de 56 00:03:52,160 --> 00:03:56,280 aprendizaje. Lo tengo aquí abierto para que sea más rápido. En este caso tenían 57 00:03:56,280 --> 00:03:59,520 que elegir su nombre. No está su nombre, es un número aleatorio que yo les dí a 58 00:03:59,520 --> 00:04:02,240 cada uno sin tener en cuenta el número de lista y nada. Ninguno sabía cuál había 59 00:04:02,240 --> 00:04:06,320 tocado. Ellos se introducían, respondían y aquí podemos ver las respuestas que 60 00:04:06,320 --> 00:04:12,400 se realizaron, 26 respuestas. Un par de niños respondieron dos veces y 61 00:04:12,400 --> 00:04:17,600 bueno, podemos ver para qué es auto-evaluación y co-evaluación y yo, a través de estos números, 62 00:04:17,600 --> 00:04:22,880 si está nota, si contó. Aparte de todo esto, para gestionar esta evaluación, 63 00:04:22,880 --> 00:04:27,800 poder implementar una nota final, utilizo raíces. En mis raíces podemos 64 00:04:27,800 --> 00:04:32,840 ver aquí mi cuaderno de clase. Aquí podemos ver qué es mi raíces. Este cuaderno de clase, 65 00:04:32,840 --> 00:04:37,480 en este caso de matemáticas, para que veáis uno distinto. Bueno, valoramos la actitud, 66 00:04:37,480 --> 00:04:41,560 la entrega de tareas que se hacen a través de Clarmont, los distintos controles que se 67 00:04:41,560 --> 00:04:45,200 hicieron a lo largo del año y el trabajo de participación. Y todo esto nos da una 68 00:04:45,200 --> 00:04:48,200 nota final. Es una herramienta muy útil para ofrecernos una nota final que también 69 00:04:48,200 --> 00:04:53,240 podemos introducir en la misma plataforma. Y ese sería mi sistema de gestión de aprendizaje 70 00:04:53,240 --> 00:04:57,320 y también el sistema de instrumento de evaluación a través de raíces. Muchas gracias. 71 00:04:57,800 --> 00:05:00,880 Subtítulos realizados por la comunidad de Amara.org