1 00:00:00,300 --> 00:00:04,719 Mi nombre es Iván García, profesor del módulo de Empresa e Iniciativa Emprendedora. 2 00:00:05,440 --> 00:00:10,240 La actividad que propongo para la innovación metodológica es este museo interactivo sobre el marketing de una empresa. 3 00:00:10,519 --> 00:00:16,739 En concreto se aplica en el ciclo de dirección de servicios de restauración y los alumnos me tienen que hacer el marketing que harían para su empresa. 4 00:00:17,660 --> 00:00:22,100 Las metodologías utilizadas son de aprendizaje basado en proyectos, de aprendizaje cooperativo, 5 00:00:22,660 --> 00:00:26,760 que es resolver una problemática mediante la colaboración de distintas personas en distintos grupos. 6 00:00:26,760 --> 00:00:32,880 En este caso las tareas que se proponen son diferentes acciones de marketing, como un tríptico, una tarjeta, un club publicitario, etc. 7 00:00:33,679 --> 00:00:39,140 Y el diseño universal de aprendizaje, es decir, que el aprendizaje llegue a todos independientemente de la problemática que puedan tener. 8 00:00:39,920 --> 00:00:42,799 En la primera sesión se presentará la actividad y se hacen los grupos. 9 00:00:43,420 --> 00:00:50,439 Se les habla un poco de la teoría del marketing para que sepan lo que es y se hace una lluvia de ideas para que cada grupo vaya eligiendo qué va a hacer, qué tipo de marketing va a hacer. 10 00:00:50,439 --> 00:00:57,500 En la segunda sesión se explica cada tarea concreta, cómo se hace un tríptico, cómo se hace un anuncio, cómo se hace una tarjeta 11 00:00:57,500 --> 00:01:01,979 y se empiezan a diseñar, como pongo aquí tarjetas, trípticos, anuncios, cualquier acción de marketing que quieran los chicos 12 00:01:01,979 --> 00:01:07,859 En la tercera sesión se realiza ya el póster en concreto, cada grupo aporta su tarea 13 00:01:07,859 --> 00:01:11,980 El grupo que hace la tarjeta es su tarjeta, el grupo que hace el tríptico es su tríptico 14 00:01:11,980 --> 00:01:17,719 y se explica un poco para qué sirve, a qué grupos son de mayor alcance, la publicidad de másas y demás 15 00:01:17,719 --> 00:01:23,379 en una cuarta sesión ya se presenta como tal para el resto del alumnado 16 00:01:23,379 --> 00:01:27,120 cada grupo va un poco a hablar de cómo lo ha hecho, para qué lo ha hecho, con qué objetivo 17 00:01:27,120 --> 00:01:30,040 y se hace feedback entre ellos, evaluación entre iguales 18 00:01:30,040 --> 00:01:34,439 para que los chicos propongan más acciones, soluciones a posibles problemas 19 00:01:34,439 --> 00:01:35,640 cómo mejorar el trabajo 20 00:01:35,640 --> 00:01:40,420 y en la última sesión se hace una evaluación, un debate 21 00:01:40,420 --> 00:01:42,719 hacemos un cajud para ver un poco qué han aprendido los chicos 22 00:01:42,719 --> 00:01:44,540 y se entrega el póster por el aula virtual 23 00:01:44,540 --> 00:01:47,060 y con esto la actividad estaría hecha 24 00:01:47,060 --> 00:01:58,140 Como pongo aquí, con el diseño universal del aprendizaje se utilizará una letra clara, imágenes, diagramas, conceptos claros y concisos para que pueda llegar a todos los alumnos independientemente si tienen cualquier tipo de problema. 25 00:01:59,040 --> 00:02:07,359 Este sería el infograma que he hecho que adjunto en PDF.