1 00:00:00,000 --> 00:00:10,080 Hola, buenas tardes, me llamo Pilar Martínez y voy a presentar la creación de contenido 2 00:00:10,080 --> 00:00:19,620 digital. En este caso se trata de la creación de un crucigrama que he creado para la asignatura 3 00:00:19,620 --> 00:00:26,160 de lengua castellana y literatura en el curso de primero de la ESO para el aula de PT. Hemos 4 00:00:26,160 --> 00:00:32,940 estado trabajando los contenidos relativos a la formación de palabras a través de prefijos 5 00:00:32,940 --> 00:00:48,540 y sufijos, por lo que he creado esta actividad H5P. Como podéis ver es un crucigrama donde 6 00:00:48,540 --> 00:00:59,280 encontramos las definiciones y nosotros tenemos que encontrar la palabra. Este contenido está 7 00:00:59,280 --> 00:01:04,560 creado con el fin de comprobar si las alumnas han entendido la formación de palabras añadiendo 8 00:01:04,560 --> 00:01:12,180 prefijos y sufijos y persigue objetivos como la ampliación de vocabulario a través de 9 00:01:12,180 --> 00:01:17,300 la inclusión de nuevas palabras y definiciones para aprender nuevas palabras, a la comprensión 10 00:01:17,300 --> 00:01:25,100 de diferentes definiciones, a trabajar la ortografía y el conocimiento gramatical. Por 11 00:01:25,100 --> 00:01:43,500 ejemplo, dos veces campeón. Vi campeón. Volver a hacer, pues sería rehacer. Mercado muy grande, 12 00:01:44,500 --> 00:01:57,140 supermercado. Persona que hace las veces de presidente. Vicepresidente. A la vez que vamos 13 00:01:57,140 --> 00:02:06,420 rellenando las diferentes definiciones se nos van poniendo las letras de las otras palabras. 14 00:02:07,220 --> 00:02:14,260 ¿Qué prefijo podemos añadir a la palabra gramo? Pues sería kilo, pero si le añaden otra, 15 00:02:14,260 --> 00:02:27,620 pues luego podemos comprobar aquí cuál tenemos bien y cuál tenemos mal. Es una forma lúdica de 16 00:02:27,780 --> 00:02:38,700 trabajar y repasar los contenidos. Estamos en una era de tecnología y a la que nuestro alumnado cada 17 00:02:38,700 --> 00:02:45,340 vez es más demandante de tecnología. Cada vez se encuentra muchísimo más desmotivado del contenido 18 00:02:45,340 --> 00:02:52,860 analógico, por lo que resulta muy motivador para ellos hacer este tipo de actividades.