1 00:00:00,000 --> 00:00:02,700 Hoy hemos hecho una actividad muy divertida con los de primero 2 00:00:02,700 --> 00:00:04,700 Hemos hecho una carrera de gatos 3 00:00:04,700 --> 00:00:07,900 Cuando le damos, empiezan a correr, llega el gato a la meta 4 00:00:07,900 --> 00:00:11,099 Y de lo contento que se pone, empieza a dar saltos 5 00:00:11,099 --> 00:00:14,039 Ya hemos trabajado, como hemos visto con los de tercero 6 00:00:14,039 --> 00:00:16,239 También empezamos con los fondos 7 00:00:16,239 --> 00:00:19,640 Tenemos el fondo de la carrera, donde hemos tenido que escribir meta 8 00:00:19,640 --> 00:00:21,239 Y hemos tenido que hacer el camino 9 00:00:21,239 --> 00:00:23,260 Y luego tenemos el fondo donde ganamos 10 00:00:23,260 --> 00:00:25,480 Que hemos tenido que volver a escribir la palabra meta 11 00:00:25,480 --> 00:00:26,559 Pero ahora ya en grande 12 00:00:26,559 --> 00:00:29,920 Y hemos trabajado principalmente con la herramienta pincel 13 00:00:29,920 --> 00:00:36,479 y con los trazos. Luego el código es muy sencillo, nuestros personajes lo único que hacemos es que corran 14 00:00:36,479 --> 00:00:44,159 y aquí hemos utilizado el bloque de cambiar la velocidad y cuando llega el gato a la meta, es decir, fondo 2 15 00:00:44,159 --> 00:00:52,140 y aquí ya hemos empezado con los bloques rojos. El gato azul, además de cambiarle el color, pues le hemos hecho que vaya más despacio. 16 00:00:52,579 --> 00:00:57,539 Lo interesante es que hemos utilizado estos bloques rojos donde podemos ir cambiando de pantalla.