1 00:00:00,000 --> 00:00:12,759 Infografía relativa a innovación metodológica propuesta es una unidad didáctica sobre la investigación, reto e idea de proyecto que he realizado este curso en clase con mis alumnos. 2 00:00:12,759 --> 00:00:19,679 Se trata de una infografía cuyo objetivo es diferenciar entre producto-servicio y cliente destinatario. 3 00:00:20,300 --> 00:00:29,280 Para que los alumnos comprendan la diferencia se va a utilizar la técnica del brainstorming o lluvia de ideas y mediante la metodología el design thinking, 4 00:00:29,280 --> 00:00:31,199 que es una metodología ágil. 5 00:00:31,719 --> 00:00:35,020 El lugar de realización de la actividad será en el aula de emprendimiento 6 00:00:35,020 --> 00:00:39,799 y los recursos de aula que se van a utilizar van a ser a través de rotafolios, 7 00:00:40,840 --> 00:00:46,219 post-it y fichas que ahora aparecen en la infografía, 8 00:00:46,679 --> 00:00:52,439 así como recursos digitales de Palnet, Canva y el aula virtual de EducaMadrid 9 00:00:52,439 --> 00:00:56,100 que será donde se alojen los resultados de aprendizaje de los alumnos. 10 00:00:56,100 --> 00:01:04,560 Esta actividad la realizamos en colaboración con la Fundación IFP, que junto con ella realizamos el proyecto Créate, 11 00:01:05,019 --> 00:01:15,739 cuyo objetivo es la realización de una idea de negocio o un proyecto de negocio que sea posteriormente llevado a la práctica real. 12 00:01:17,019 --> 00:01:22,459 Esta infografía se desarrolla en cuatro fases, concretamente la primera fase es la de planificación, 13 00:01:22,459 --> 00:01:26,379 donde como aquí se muestra se establecen las reglas del brainstorming 14 00:01:26,379 --> 00:01:29,700 que todos los alumnos deberán respetar para realizar la actividad. 15 00:01:30,659 --> 00:01:36,120 Posteriormente se realiza la elección del tema mediante la herramienta alianzo de laboratorio 16 00:01:36,120 --> 00:01:42,540 que aquí muestro un ejemplo de la ficha que decía anteriormente que se ha trabajado con los alumnos 17 00:01:42,540 --> 00:01:46,260 para pasar a la tercera fase que es la de elección del reto y de la idea elegida. 18 00:01:46,819 --> 00:01:52,180 En este caso se trata de evaluar la mejor idea posible mediante los criterios de innovación 19 00:01:52,180 --> 00:01:57,260 demanda y viabilidad. La idea finalmente más votada por el grupo será la elegida, 20 00:01:57,359 --> 00:02:00,980 por lo tanto tienen que también negociar y llegar a un acuerdo entre ellos. 21 00:02:01,200 --> 00:02:05,859 Y finalmente el paso cuarto, evaluación, donde mediante esta rúbrica de evaluación 22 00:02:05,859 --> 00:02:12,020 se procederá a calificar la tarea. Para que yo la pueda calificar, 23 00:02:12,460 --> 00:02:16,219 los alumnos subirán este documento a la aula virtual de EducaMadrid 24 00:02:16,219 --> 00:02:25,080 y ahí verán el ritmo de aprendizaje o la calificación final a nivel de equipo.