1 00:00:03,000 --> 00:00:10,400 Vamos a realizar la pelota para jugar al bottle ball y se necesitan 4 hojas de papel reciclado y 3 globos con el cuello cortado. 2 00:00:10,699 --> 00:00:19,140 Primero se hace una pelota con las 4 hojas de papel bien aplastadas y luego se forra con un globo y se van introduciendo los otros 3 globos. 3 00:00:46,200 --> 00:00:49,280 Más o menos esta es la forma que tendría que tener la pelota para jugar al bottle ball. 4 00:00:49,700 --> 00:00:56,899 Para usar las botellas para jugar al bottle ball se necesitan botellas de este tipo y hay que recortar la parte inferior y la puedes decorar como tú quieras. 5 00:00:56,899 --> 00:00:58,179 Yo las he pintado cada una de un color. 6 00:00:58,500 --> 00:01:01,759 Voy a pasar a explicar los puntos fuertes del bottleball. 7 00:01:02,420 --> 00:01:16,819 El primero es la ecología, ya que todo el material, ya que no existe, que puedan jugar los dos sexos, no existe ninguna discriminación, ni de sexo, ni de ningún tipo. 8 00:01:17,760 --> 00:01:25,739 El tercero es la colaboración y oposición, ya que el juego, al pesar de ser una modalidad deportiva, posee un carácter colaborativo entre los equipos. 9 00:01:26,879 --> 00:01:32,599 La interdisciplinar, que se puede trabajar desde varias áreas, como por ejemplo la artística, al crear el material ya que te lo haces tú mismo. 10 00:01:33,200 --> 00:01:38,700 Las ciencias naturales, ya que al ser el material reciclado no dañamos el medioambiente. 11 00:01:38,900 --> 00:01:47,489 La educación física, ya que el campo, por ejemplo, es adoptado del voleibol y del voleibol del badminton, etc. 12 00:01:49,650 --> 00:02:00,370 Y la máxima participación, ya que al haber seis jugadores más uno que está en el área y que va rotando con los jugadores que están en la pista, se intenta que todos los jugadores participen lo máximo posible. 13 00:02:01,349 --> 00:02:03,430 Y ahora paso a explicar lo que sería el reglamento. 14 00:02:03,709 --> 00:02:04,870 Y empezamos por el terreno de juego. 15 00:02:05,310 --> 00:02:17,620 Que es una pija, laterales a un metro de la red hay dos zonas que sustituyen, que son esta y esa. 16 00:02:18,219 --> 00:02:24,020 Luego, para iniciar el juego, se hace un sorteo a cara o cruz y el equipo ganador elige saque o campo. 17 00:02:24,639 --> 00:02:29,139 Luego elige el otro equipo campo si el otro equipo ha elegido saque o saque si el otro equipo ha elegido campo. 18 00:02:30,219 --> 00:02:32,580 Bueno, yo ahora paso a explicar el saque. 19 00:02:33,060 --> 00:02:37,199 Que se realiza desde el lado derecho con esta parte del bote que tiene más control. 20 00:02:37,199 --> 00:02:40,180 y tengo que conseguir que el bol pase por el otro lado. 21 00:02:44,189 --> 00:02:50,060 Cuando he conseguido que el bol pase al otro lado de la red sin tocarla, 22 00:02:50,659 --> 00:02:53,680 que puede ser en dos intentos, yo voy corriendo acá. 23 00:03:02,740 --> 00:03:05,780 Ahora paso a explicar la extrema de edades según la recepción que hay. 24 00:03:06,340 --> 00:03:10,500 De recepción directa o bol, que según el equipo contrario saca, 25 00:03:10,800 --> 00:03:13,520 un jugador la coge con el bote y se sustituye. 26 00:03:14,780 --> 00:03:20,379 En modalidad, cuando se saca hay que hacer dos toques previos en esta parte del bote, 27 00:03:20,379 --> 00:03:22,939 luego la recoges 28 00:03:22,939 --> 00:03:24,939 y modalidad waterball 29 00:03:24,939 --> 00:03:26,960 que hay que hacer tres toques previos 30 00:03:26,960 --> 00:03:27,740 antes de la reacción 31 00:03:27,740 --> 00:03:29,800 debido a la falta de jugadores 32 00:03:29,800 --> 00:03:32,500 se me hace complejo enseñar 33 00:03:32,500 --> 00:03:34,319 cómo sería la situación real en el juego 34 00:03:34,319 --> 00:03:37,979 se nota siempre 35 00:03:37,979 --> 00:03:38,979 tras margar un punto 36 00:03:38,979 --> 00:03:40,599 y debido a la falta de jugadores 37 00:03:40,599 --> 00:03:42,520 no puedo explicarlo con personas reales 38 00:03:42,520 --> 00:03:43,800 pero para eso he puesto ladrillas 39 00:03:43,800 --> 00:03:45,699 y se nota siempre en las agujas del reloj 40 00:03:45,699 --> 00:03:50,400 es decir, de verde a azul, ojo a verde 41 00:03:50,400 --> 00:03:51,620 y de verde volvemos a ver 42 00:03:51,620 --> 00:04:01,620 y se anota a punto, tras una doble falta, si no se recibe el gol de manera adecuada debido a la modalidad, 43 00:04:01,620 --> 00:04:07,620 si el gol choca con la red y no pasa por encima, o si el gol se sale de la zona reglamentaria. 44 00:04:07,620 --> 00:04:19,670 Siempre saca al equipo al que gana los tres sets, que cada set dura 15 minutos. 45 00:04:19,670 --> 00:04:25,870 Si quedan a un set cada uno en cada equipo, el tercer set se juega a 10 minutos.