1 00:00:00,370 --> 00:00:09,869 Cuatro minutos con Félix. Programación, tecnología, robótica, aulas virtuales, actividades y recursos para trabajar en primaria. 2 00:00:10,390 --> 00:00:16,750 Hola, buenos días. Estamos trabajando con Scratch y una de las partes importantes de la programación es la gamificación. 3 00:00:17,329 --> 00:00:22,149 Tenemos distintos, aquí hemos hecho plataformas, hemos hecho trampas, lo hemos programado. 4 00:00:22,149 --> 00:00:39,630 La verdad que tenemos mucho código, estamos utilizando bloques, estamos usando sensores, pero hay otra parte de los juegos que también tenemos que trabajar con el diseño, con la estética, con las instrucciones y entonces no lo estábamos o no lo estamos trabajando tanto. 5 00:00:39,630 --> 00:00:47,469 Aquí hemos hecho pues esta especie de botonera donde podemos leer las instrucciones porque la verdad que los juegos se nos van complicando 6 00:00:47,469 --> 00:00:57,369 y ya no es solamente usar una tecla para saltar, tenemos que usar distintas teclas, tenemos ahí también un guión y tenemos una aventura 7 00:00:57,369 --> 00:01:03,049 donde tenemos que decirles que eviten las trampas y no llegar a un juego y lo que te encuentres. 8 00:01:03,049 --> 00:01:06,569 Y luego también pues tenemos que empezar el juego. 9 00:01:06,790 --> 00:01:14,209 Hoy vamos a dedicar este videotutorial que es cómo presentamos nuestros juegos, cómo presentamos las instrucciones. 10 00:01:14,370 --> 00:01:25,170 Bueno, pues dentro de lo que es YouTube tenemos a Cinea que nos propone un videotutorial para realmente hacer más atractivo nuestras botoneras 11 00:01:25,170 --> 00:01:34,370 y cómo organizar el juego, ya no solo en programarlo, sino que tengamos sus botones de crédito, de jugar y volver al inicio. 12 00:01:34,730 --> 00:01:40,090 Bueno, pues entonces, siguiendo este videotutorial, hemos planteado el nuestro. 13 00:01:40,689 --> 00:01:43,790 Tenemos que crear un botón para Play. 14 00:01:44,530 --> 00:01:50,530 Nos vamos a Disfraces y aquí dentro de los disfraces, bueno, es un rectángulo, es texto, 15 00:01:50,530 --> 00:01:56,409 pero sí que es verdad que debemos trabajar un poquito más con lo que son los colores. 16 00:01:56,590 --> 00:02:01,890 Mira, aquí teníamos para hacerlo más oscuro, para hacerlo más claro, 17 00:02:02,430 --> 00:02:06,790 también tenemos luego el borde, los bordes hacerlos más oscuros, 18 00:02:07,409 --> 00:02:11,370 que realmente haya pues otro contraste con la letra, pues ocurre, 19 00:02:12,610 --> 00:02:16,490 vamos a centrarla con la letra, ocurre lo mismo, pues teníamos, 20 00:02:16,830 --> 00:02:20,509 podíamos ponerle el mismo que el borde, que también pues queda bien. 21 00:02:20,530 --> 00:02:27,710 Y en ese sentido, el videotutorial de esta compañera, pues la verdad que lo hace muy bien. 22 00:02:28,069 --> 00:02:35,409 Bueno, pues ahí tenemos nuestro botón de play, luego lo duplicamos y nos vamos al botón de instrucciones, 23 00:02:36,009 --> 00:02:45,270 que lo mismo, pues tocando con seleccionamos y vamos eligiendo los distintos colores según nos vayan viniendo 24 00:02:45,270 --> 00:02:53,370 y luego pues vamos las mismas letras o los colores pues si los vamos oscureciendo un poquito para que haga más contraste 25 00:02:53,370 --> 00:03:01,069 pero ahora la letra tiene otro color pues tan sencillo como seleccionar esta herramienta y llevarlo por ejemplo aquí 26 00:03:01,069 --> 00:03:06,789 y ya lo tenemos pues todo de los mismos o coincidiendo con los mismos colores de nuestro juego 27 00:03:06,789 --> 00:03:20,169 También aquí, pues este verde lo hemos sacado, nos hemos ido a fondo y en fondos tenemos, elige un fondo, aquí en patrones pues hemos elegido este, que lo podíamos haber modificado. 28 00:03:20,469 --> 00:03:24,050 Bueno, lo hemos centrado, también es verdad, y ya lo tenemos. 29 00:03:24,629 --> 00:03:29,409 Y ahora vamos a ver esos códigos que nos hacen que funcione esto. 30 00:03:30,090 --> 00:03:34,610 Lo primero, nos vamos a... hemos tenido, pues lógicamente, que cambiar. 31 00:03:34,610 --> 00:03:59,349 Nosotros teníamos, empezábamos el juego al hacer clic en la bandera, ahora lo que tenemos que hacer es que al hacer clic en la bandera mostramos este escenario con el botón de play de instrucciones y el fondo y lo que hacemos es que cuando hacemos clic en este objeto enviamos un mensaje que es empezar el juego y nos escondemos. 32 00:03:59,349 --> 00:04:28,050 Y todos nuestros personajes van a cambiar a empezar el juego, donde teníamos al hacer clic, les hemos cambiado por al empezar el juego, aquí, aquí, en el escenario lo mismo, al empezar el juego, estos que tenemos de al hacer clic esconder, lógicamente lo tenemos que esconder, el objetivo también, al empezar el juego se muestra, al hacer clic se esconde, y ahí es como lo hemos cambiado todo. 33 00:04:28,050 --> 00:04:33,449 Lo que empezábamos con una bandera verde, ahora lo empezamos con al hacer clic en este objeto. 34 00:04:33,930 --> 00:04:35,709 Las trampas, pues le ocurre lo mismo. 35 00:04:36,370 --> 00:04:42,350 Al empezar el juego nos mostramos y al hacer clic desaparecemos para que solo aparezca esta botonera. 36 00:04:42,550 --> 00:04:44,670 Y ahí ya le damos y empieza nuestro juego. 37 00:04:45,129 --> 00:04:47,290 Vamos a ver el de instrucciones. 38 00:04:47,730 --> 00:04:52,290 En instrucciones, al hacer clic en bandera se muestra, lo estamos viendo. 39 00:04:52,290 --> 00:04:57,290 Al hacer clic en empezar el juego, cuando hayas hecho clic aquí, este tiene que desaparecer. 40 00:04:58,050 --> 00:05:02,790 Y al hacer clic en este objeto enviamos mostrar instrucciones. 41 00:05:03,310 --> 00:05:12,670 Mostrar instrucciones y el otro, al hacer clic en el objeto empezaba el juego, aquí nos abre esto de las instrucciones, que es otro objeto más. 42 00:05:13,029 --> 00:05:22,470 Hemos creado un objeto, nos vamos a disfrazer, lo hemos hecho como un rectángulo, lo hemos hecho con la herramienta texto, hemos escrito, 43 00:05:23,029 --> 00:05:28,009 hemos escrito dos textos distintos para que tengan distinto color, hemos puesto las instrucciones. 44 00:05:28,050 --> 00:05:36,269 y necesitamos, en estas instrucciones, el poder volver hacia atrás. 45 00:05:36,930 --> 00:05:41,490 Y lo hemos puesto, a ver, hemos puesto clic aquí para volver al menú principal, 46 00:05:42,069 --> 00:05:45,870 pero no es clic aquí, pues es clic aquí y también te vuelves al menú principal. 47 00:05:45,870 --> 00:05:48,449 O sea, que también parece como que tengamos que hacerlo aquí, 48 00:05:48,930 --> 00:05:54,889 pero también es verdad que si no dices cómo vuelves al principio o estás tocando teclas, 49 00:05:54,930 --> 00:05:56,750 no sabes, tocas ahí y vuelves. 50 00:05:56,750 --> 00:06:05,829 y con esto yo creo que ya lo hemos dejado claro, o sea cuando empieza el juego vuelven todos nuestros personajes 51 00:06:05,829 --> 00:06:12,370 al empezar el juego se muestran y ya tenemos el juego y al hacer clic en bandera verde se esconden 52 00:06:12,370 --> 00:06:18,689 porque necesitamos estas instrucciones y el play game y luego nosotros en ganastes teníamos 53 00:06:18,689 --> 00:06:25,490 no volvíamos a empezar el juego teníamos que irnos a bandera verde, cuántos juegos hay que cuando los terminaste 54 00:06:25,490 --> 00:06:40,060 dice PlayAgain. Bueno, pues es lo que hemos hecho. Tenemos nuestro juego, en esta situación 55 00:06:40,060 --> 00:06:47,220 de ganaste, tenemos la oportunidad de darle a PlayAgain y entonces nos hemos creado un 56 00:06:47,220 --> 00:06:53,360 objeto que es PlayAgain y lo que le hemos dicho es que, bueno, al recibir ganaste se 57 00:06:53,360 --> 00:06:59,060 tiene que mostrar, le hemos dicho la posición donde se muestra, porque este ganaste sale 58 00:06:59,060 --> 00:07:08,060 de al llegar aquí al objeto en el último nivel envías un ganaste que es lo que te manda a esta 59 00:07:08,060 --> 00:07:14,899 pantalla entonces cuando también le llega este ganaste pues también le llega al player y se 60 00:07:14,899 --> 00:07:21,420 muestra al hacer clic se tiene que esconder porque vamos a tener la botonera y durante el juego no 61 00:07:21,420 --> 00:07:28,759 tiene que estar. Y al hacer clic sobre este objeto, al hacer clic sobre Play Again, aquí 62 00:07:28,759 --> 00:07:35,860 no, aquí podemos hacer clic en ganaste, podemos hacer clic en el escenario que no ocurre nada, 63 00:07:36,079 --> 00:07:42,860 solo es cuando hacemos clic en este objeto, en Play Again, enviar un mensaje que es Play 64 00:07:42,860 --> 00:07:50,300 Again. Y este mensaje es muy importante porque es el que nos hace empezar otra vez el juego, 65 00:07:50,300 --> 00:07:56,839 nos manda hacia atrás, entonces tú mandas el mensaje, lo vas a recibir tú mismo y te escondes 66 00:07:56,839 --> 00:08:03,120 y enviamos este mensaje que es empezar el juego, este mensaje de empezar el juego 67 00:08:03,120 --> 00:08:08,699 si nos acordamos cuál era, pues era el mensaje que teníamos aquí de empezar el juego 68 00:08:08,699 --> 00:08:15,339 entonces no solamente lo mandamos desde este sino que esos mensajes los podemos reutilizar 69 00:08:15,339 --> 00:08:17,480 Y en este caso lo tenemos de aquí. 70 00:08:18,360 --> 00:08:24,620 Este ya una vez que hago clic en el objeto, me escondo y envío empezar el juego, 71 00:08:24,759 --> 00:08:30,379 que todos lo van a recibir y al recibir empezar el juego se muestra, se muestra el escenario, 72 00:08:31,259 --> 00:08:38,659 empezar el juego, se muestra el escenario que es un objeto, se muestra el premio, empezar el juego, mostrar. 73 00:08:39,100 --> 00:08:41,720 Y ya por último tenemos los fondos. 74 00:08:41,720 --> 00:08:52,059 Pues los fondos tenemos dos, uno blanco, vamos a jugar en nuestro fondo blanco y tenemos otro fondo que es el del escenario. 75 00:08:52,220 --> 00:08:54,720 Mira, este lo hemos cogido para nada y para nada. 76 00:08:55,419 --> 00:08:57,720 Y bueno, pues los tenemos que programar. 77 00:08:58,740 --> 00:09:08,899 Al hacer clic en la bandera verde nos vamos al fondo de estrellas, que es este, hacemos clic, este es nuestro fondo de estrellas y le veremos. 78 00:09:08,899 --> 00:09:18,340 Y es muy importante de verdad combinar bien los colores. Yo estoy muy centrado en programar, pero la estética en este tipo de cosas es importante. 79 00:09:19,139 --> 00:09:26,960 Y luego también tenemos que cuando recibimos ese, ese empezar el juego, pues nos vamos al fondo blanco. 80 00:09:27,240 --> 00:09:32,179 Nos vamos al fondo blanco que lo tenemos aquí. Uno se llama fondo 1 y el otro Stripe. 81 00:09:32,179 --> 00:09:35,500 aquí lo tenemos, fondo 1 y el stripe 82 00:09:35,500 --> 00:09:40,039 que nosotros nos hemos ido a otros colores un poquito más pastel 83 00:09:40,039 --> 00:09:42,019 vamos a ver qué colores teníamos 84 00:09:42,019 --> 00:09:48,460 estos verdes y nosotros aquí tenemos unos azules y este marroncito 85 00:09:48,460 --> 00:09:51,519 pues vamos a ver si nos lo deja colorear 86 00:09:51,519 --> 00:09:54,200 ahí este negro desde luego que no 87 00:09:54,200 --> 00:10:06,679 bueno pues así podemos modificar un poquito los fondos 88 00:10:06,679 --> 00:10:09,940 y bueno pues no te digo yo que sea lo más atractivo 89 00:10:09,940 --> 00:10:13,200 pero desde luego lo tenemos que tener muy en cuenta. 90 00:10:13,779 --> 00:10:19,259 Bueno, pues espero que le veáis su utilidad y desde luego que tenemos que prestar un poquito más de atención, 91 00:10:19,500 --> 00:10:25,799 ya no solo a todas estas programaciones, estos códigos, que la verdad que son necesarios, 92 00:10:25,940 --> 00:10:31,919 el saber utilizar los bloques, lo que es una colisión, lo que es poder quedarte en una plataforma 93 00:10:31,919 --> 00:10:38,639 y no caerte y no atravesarla, pero que también le tenemos que dar esas informaciones 94 00:10:38,639 --> 00:10:40,720 que muchas veces hay un juego 95 00:10:40,720 --> 00:10:44,200 que no sabes por dónde empezar a jugarlo 96 00:10:44,200 --> 00:10:47,840 y tampoco te gusta estar mucho rato descubriéndolo. 97 00:10:47,840 --> 00:10:51,519 Eso ya nos pasa cuando programamos en Scratch 98 00:10:51,519 --> 00:10:52,940 con nuestra cuenta de usuario 99 00:10:52,940 --> 00:10:56,080 que queremos subir nuestros proyectos 100 00:10:56,080 --> 00:10:58,440 pues para que lo use otra gente lo hacemos público 101 00:10:58,440 --> 00:11:02,720 y nos piden aquí en esto 102 00:11:02,720 --> 00:11:04,879 pues que digamos las instrucciones 103 00:11:04,879 --> 00:11:06,480 de la gente cómo usar tu proyecto 104 00:11:06,480 --> 00:11:08,019 qué teclas se deben pulsar 105 00:11:08,019 --> 00:11:09,700 Pues también hay que hacerle caso. 106 00:11:10,320 --> 00:11:12,620 Bueno, pues espero que le veáis utilidad. Muchas gracias.