1 00:00:00,000 --> 00:00:06,240 Hola, buenos días. Mi nombre es Julián Isabel Coronel Martínez y voy a proceder a grabar 2 00:00:06,240 --> 00:00:10,240 el vídeo solicitado en la tarea práctica del área 6. 3 00:00:10,240 --> 00:00:15,880 Voy a comenzar mostrando la práctica del área 3. Lo primero que realicé fue una situación 4 00:00:15,880 --> 00:00:21,040 de aprendizaje aplicada a un curso de tercero de educación infantil, es decir, para niños 5 00:00:21,040 --> 00:00:27,560 de cinco años. Para ello, completé la información solicitada en la plantilla facilitada, apoyándome 6 00:00:27,560 --> 00:00:35,480 en el anexo 2 del Real Decreto 95 barra del año 2022, del 1 de febrero, con el que se 7 00:00:35,480 --> 00:00:39,400 establecen las ordenaciones y las enseñanzas mínimas de la educación infantil. De ahí 8 00:00:39,400 --> 00:00:45,760 es donde saqué las competencias específicas, ¿vale? Y por cada competencia específica 9 00:00:45,760 --> 00:00:52,400 asigné un saber o un contenido y de ahí también saqué los criterios de evaluación 10 00:00:52,400 --> 00:01:03,320 de las áreas que nos ocupan en nuestro ejercicio. Desarrollé un poco la metodología principal 11 00:01:03,320 --> 00:01:13,640 y aparte, realicé un listado de actividades. Después, empleé el programa Kenva para realizar 12 00:01:13,640 --> 00:01:18,120 la infografía que será presentada a los alumnos en la primera sesión y será visible 13 00:01:18,120 --> 00:01:25,080 durante todo el tiempo que dure nuestra sesión de aprendizaje. En nuestro caso será un mes. 14 00:01:25,080 --> 00:01:33,800 Haciendo zoom podemos ver el título, la primera parte que fue la justificación, el segundo 15 00:01:33,800 --> 00:01:38,360 que eran los objetivos para el tratarse de niños de infantil. Nos es más cómodo poner 16 00:01:38,360 --> 00:01:42,640 frases que ellos puedan entender, como por ejemplo, ¿qué vamos a aprender? Después, 17 00:01:42,640 --> 00:01:47,800 para la parte de la metodología utilicé la frase de cómo vamos a aprender. La temporalización 18 00:01:47,800 --> 00:01:54,040 es cuánto vamos a tardar y finalmente, en la evaluación, la pregunta será qué es 19 00:01:54,040 --> 00:02:01,400 lo que hemos aprendido. Después, en la tarea práctica del área 4, se me pidió que creara 20 00:02:01,400 --> 00:02:08,120 un libro de calificaciones en el aula virtual para evaluar a mis alumnos. Como aquí podemos 21 00:02:08,120 --> 00:02:16,920 ver, estamos en el área 4, nos vamos al apartado de calificaciones y aquí aparecen las tres 22 00:02:16,960 --> 00:02:24,920 evaluaciones, que fueron las que creamos y dentro de cada evaluación creamos una actividad para 23 00:02:24,920 --> 00:02:34,560 poder evaluar a los alumnos. Las dos primeras fueron creadas en H5P y para la evaluación final 24 00:02:34,560 --> 00:02:44,480 utilicé un cuestionario. Vamos a ver un poquito cada una de las actividades y así tenemos en la 25 00:02:44,480 --> 00:02:50,840 primera evaluación un crucigrama sobre la prehistoria, ¿vale? Donde los alumnos tendrán 26 00:02:50,840 --> 00:02:56,960 que leer las definiciones de la palabra, buscar el número y completar con la palabra. Por ejemplo, 27 00:02:56,960 --> 00:03:03,960 periodo de tiempo en el que aparece la ganadería, la agricultura y los primeros poblados. Es el 28 00:03:03,960 --> 00:03:11,680 neolítico. Lo tendremos aquí y escribiremos neolítico. Continuamos con la 2, piezas que 29 00:03:11,680 --> 00:03:17,400 forman el esqueleto y que se usaban como herramientas en la prehistoria, que son los huesos 30 00:03:17,400 --> 00:03:26,600 y lo escribimos. La pregunta número 3, periodo de tiempo en el que el hombre vive en cuevas y 31 00:03:26,600 --> 00:03:37,960 descubre el fuego. Ese es el paleolítico. La pregunta número 4, persona que realiza excavaciones 32 00:03:37,960 --> 00:03:50,680 en busca de fósiles. Es el arqueólogo. Pregunta número 5, cuando la tierra se cubrió de hielo. Es 33 00:03:50,680 --> 00:04:04,160 la glaciación. Y finalmente, antepasado del hombre moderno que vivió con los neandertales antes de 34 00:04:04,160 --> 00:04:13,800 su extinción. Es el hombre de Cromañón. Y ya estaría finalizada nuestra tarea. Le daríamos a 35 00:04:13,800 --> 00:04:23,840 check y nos diría lo que está bien y lo que está mal. Aquí nos ha pasado que no nos ha cogido los 36 00:04:23,840 --> 00:04:32,160 los acentos, pero bueno, a grandes rasgos se ve que está bien realizado. Para la segunda evaluación, 37 00:04:32,160 --> 00:04:40,400 aquí se pusieron los links para las fotos que se utilizaron y el ejercicio consistía en desplazar 38 00:04:40,400 --> 00:04:49,360 la palabra a la emoción que sentía la persona de la foto. Se llevaríamos alegría aquí, tristeza aquí, 39 00:04:49,360 --> 00:05:01,560 enfado aquí, asco aquí, sorpresa aquí y miedo aquí. Le daríamos a comprobar y nos daría que lo hemos 40 00:05:01,560 --> 00:05:10,520 hecho bien. Para la evaluación final, como dije, creé un cuestionario. Entonces, vamos a continuar con 41 00:05:10,520 --> 00:05:16,920 la priorización que había hecho antes para el intento. Y tenemos, ¿cómo llamamos al periodo en 42 00:05:16,920 --> 00:05:23,880 el que la tierra se cubrió de hielo? Es la glaciación. Siguiente página. ¿Qué parte del 43 00:05:23,880 --> 00:05:32,040 animal utilizaban para vestirse y realizar útiles? Pues es la piel. Siguiente página. ¿Cuáles son las 44 00:05:32,040 --> 00:05:36,520 emociones básicas que hemos trabajado en este curso? Alegría, tristeza, enfado, asco, miedo y sorpresa. 45 00:05:39,680 --> 00:05:47,760 Siguiente página. Y cuando intento pensar y sentir lo que otra persona siente, se llama empatía. 46 00:05:48,760 --> 00:05:59,400 Termina el intento. ¿Bien? Entonces, aquí se enviaría todo y se terminaría y así se procedería a 47 00:05:59,400 --> 00:06:07,840 obtener la calificación final. Y por último, en el área 5, se me pidió que crease un espacio de 48 00:06:07,840 --> 00:06:13,960 actividades con diferentes ritmos de aprendizaje. Partiendo de una situación de aprendizaje del área 3, 49 00:06:14,000 --> 00:06:20,960 que en mi caso fue la prehistoria. Y bueno, pues aquí podemos ver el resultado, ¿de acuerdo? Si 50 00:06:20,960 --> 00:06:29,320 pinchamos en se buscan aprendices, nos derivará a la mediateca, que es donde están las instrucciones 51 00:06:29,320 --> 00:06:39,360 de esta primera actividad, en la que, bueno, pues nos dice que los alumnos encontrarán una caja al 52 00:06:39,360 --> 00:06:45,880 entrar en la clase, que es de un arqueólogo, que ha encontrado una pieza, que tiene una carta, y después 53 00:06:45,880 --> 00:06:51,080 los niños tendrán que ir al parque del cole con su correspondiente brocha para seguir buscando las 54 00:06:51,080 --> 00:06:58,960 piezas y cuando llegamos a clase las uniremos para averiguar qué objeto forman. De aquí pasaríamos a 55 00:06:58,960 --> 00:07:07,600 aprendemos, que pinchando en el vínculo nos deriva a un visto sobre la prehistoria para niños. 56 00:07:10,000 --> 00:07:20,600 Empieza con los dinosaurios y demás. Los niños lo visualizarían y después de esto pasarían al 57 00:07:20,600 --> 00:07:26,920 siguiente paso, que es ponte a prueba, donde se ha creado una actividad en la que tienen que 58 00:07:26,920 --> 00:07:37,880 relacionar los elementos de una columna con la otra. Es una aplicación que creé en Educoplay y pues por 59 00:07:37,880 --> 00:07:50,440 ejemplo en el neolítico pues los hombres eran agricultores. En el neolítico también fue la 60 00:07:50,440 --> 00:07:57,600 piedra pulida. En la edad de los metales pues se descubrieron las minas. En el paleolítico los 61 00:07:57,600 --> 00:08:04,720 hombres eran nómadas y en el paleolítico también se trabajaba la piedra tallada. Si aquí nuestro 62 00:08:04,760 --> 00:08:13,320 alumno no hubiese sido capaz de unir todas las respuestas con su respuesta correcta, volvería 63 00:08:13,320 --> 00:08:20,360 aquí y derivaría a usar la rueda. He escogido la rueda como una segunda oportunidad para seguir 64 00:08:20,360 --> 00:08:27,120 rodando. Si en el caso de que lo hubiese conseguido pasaría a la actividad final, que es cometer 65 00:08:27,120 --> 00:08:45,480 el rosco, que la veremos después. Empezamos por Usa la rueda, que es un vídeo en el que mientras los niños van visualizando el contenido educativo, se ganan puntos donde se les hace 66 00:08:45,480 --> 00:08:52,560 respuestas, donde se les hace preguntas para que puedan continuar avanzando. En el caso de que no 67 00:08:52,560 --> 00:08:58,520 lo supiesen, se les daría la tecla de volver a ver y lo volverían a ver el vídeo para que 68 00:08:58,520 --> 00:09:06,840 pudiesen responder correctamente a la película, a la respuesta. En mi caso, como no lo hice fallado, 69 00:09:06,840 --> 00:09:17,200 y bueno pues aparecería aquí. Cuando el niño termine de realizar esta actividad, no le queda 70 00:09:17,200 --> 00:09:21,480 tiempo para la actividad de cometer el rosco, no pasaría absolutamente nada porque el niño estaría 71 00:09:21,480 --> 00:09:27,200 evaluado a través de las preguntas que son introducidas en el vídeo. Si no hubiésemos 72 00:09:27,200 --> 00:09:32,520 necesitado la rueda y hubiésemos pasado directamente a la actividad de cometer el rosco, es una 73 00:09:32,520 --> 00:09:38,680 actividad que he creado, igual en el programa de Ucaplay, que consiste en el juego de pasapalabra. 74 00:09:38,680 --> 00:09:44,840 Nos dan una definición y nosotros tenemos que encontrar la palabra que necesitamos. Dice 75 00:09:44,960 --> 00:09:50,720 persona que realiza excavaciones en busca de fósiles. Y empieza por la, en nuestro caso será 76 00:09:50,720 --> 00:10:03,760 el arqueólogo. Arqueólogo. Comprobar. Bien, nos la ha dado bien. Pasaríamos a la siguiente. Empieza 77 00:10:03,760 --> 00:10:13,800 por B. Tendríamos que definir qué es ese dibujo, ¿de acuerdo? Y así serían todas las preguntas 78 00:10:14,080 --> 00:10:21,080 hasta completar el rosco. ¿Que lo consigue? Pues estupendo, ya tenemos la evaluación realizada. 79 00:10:21,080 --> 00:10:29,160 Así que, y bueno, y hasta aquí finaliza mi vídeo presentación de la tarea. Espero que 80 00:10:29,160 --> 00:10:32,680 haya sido a su agrado y muchas gracias por su atención. ¡Hasta la próxima!