1 00:00:00,000 --> 00:00:06,940 Hola, buenas tardes. Voy a presentar mis tres tareas del curso. Voy a empezar por la tarea 2 00:00:06,940 --> 00:00:12,580 número tres. Esta es la situación de aprendizaje que he desarrollado. Sobre todo va dirigida 3 00:00:12,580 --> 00:00:17,860 para alumnos de segundo de primaria y se titula Los animales y sus hábitats. Está centrada 4 00:00:17,860 --> 00:00:26,140 en el área de ciencias naturales. Como introducción y punto de partida vamos a trabajar partiendo 5 00:00:26,140 --> 00:00:30,640 de los conocimientos previos de los alumnos con una pregunta central que sería alguna 6 00:00:30,640 --> 00:00:38,260 vez os habéis preguntado de dónde viven los animales y cuáles son sus hábitats. 7 00:00:38,260 --> 00:00:44,440 Siguiendo por la justificación que nos brinda la oportunidad de conocer el reino animal 8 00:00:44,440 --> 00:00:53,120 y sobre todo de aprender con las TIC y experimentar un nuevo tipo de actividades, de recursos 9 00:00:53,600 --> 00:00:59,960 y de evaluaciones. Los objetivos de esta situación de aprendizaje son conocer la vida de nuestro 10 00:00:59,960 --> 00:01:04,600 planeta, descubrir las adaptaciones de los seres vivos, iniciarse en la actividad científica 11 00:01:04,600 --> 00:01:10,740 con las TIC, aprender vocabulario y estrategias básicas de trabajo en equipo. Los criterios 12 00:01:10,740 --> 00:01:19,240 de evaluación son los siguientes. Quiero destacar el producto final que van a realizar 13 00:01:19,240 --> 00:01:23,560 en esta situación de aprendizaje, sobre todo la participación en actividad diaria 14 00:01:23,560 --> 00:01:30,000 y el uso de las TIC. La metodología, vamos a partir de la introducción del tema, la 15 00:01:30,000 --> 00:01:37,440 exploración de los nuevos conceptos, de los nuevos hábitats, trabajo en grupos, en grupos 16 00:01:37,440 --> 00:01:44,440 flexibles de manera individual, la creación del producto final y destacar el aprendizaje 17 00:01:44,440 --> 00:01:51,140 basado en proyectos y el trabajo cooperativo. Todo este tipo de actividades y de sesiones 18 00:01:51,140 --> 00:01:56,600 van a fomentar la creatividad, la investigación y la conciencia sobre la importancia de los 19 00:01:56,600 --> 00:02:02,240 animales y los hábitats en el planeta. Aquí, como pueden ver, está más detallada toda 20 00:02:02,240 --> 00:02:09,020 la situación de aprendizaje. La temporalización son ocho sesiones. Aquí están las competencias 21 00:02:09,020 --> 00:02:14,620 específicas y los saberes básicos que he utilizado para desarrollar mi situación 22 00:02:14,620 --> 00:02:22,100 de aprendizaje. Aquí pueden ver los criterios de evaluación y la metodología. Cabe destacar 23 00:02:22,100 --> 00:02:26,580 que dentro de las ocho sesiones vamos a ver diferentes hábitats. La primera va a ser 24 00:02:26,580 --> 00:02:32,260 una introducción de los hábitats y vamos a utilizar un Padlet para crear una lluvia 25 00:02:32,260 --> 00:02:38,820 de ideas sobre los conocimientos previos del tema. Vamos a explorar también la selva 26 00:02:38,820 --> 00:02:44,340 utilizando en parejas la pizarra digital para crear un mapa interactivo. Los animales marinos 27 00:02:44,340 --> 00:02:49,660 y su biodiversidad crearán presentaciones multimedia sobre animales marinos utilizando 28 00:02:49,660 --> 00:02:54,540 también las tablets y una coevaluación de las presentaciones de los otros grupos. En 29 00:02:54,540 --> 00:02:58,460 la sesión número cuatro vamos a descubrir el desierto y los animales que habitan allí 30 00:02:58,460 --> 00:03:05,900 y va a llenar un cuestionario sobre los animales que viven en este hábitat. En la sesión 31 00:03:05,900 --> 00:03:09,660 número cinco, los animales de la granja, vamos a presentar el hábitat y su relación 32 00:03:09,660 --> 00:03:14,060 con la agricultura y utilizará la pizarra digital para jugar un juego interactivo. En 33 00:03:14,060 --> 00:03:18,540 las seis vamos a trabajar los animales de la ciudad y discutir cuáles pueden vivir 34 00:03:18,540 --> 00:03:24,540 en entornos urbanos y la importancia de la coexistencia y vamos a realizar una reflexión 35 00:03:24,540 --> 00:03:28,660 y realizarán un pequeño proyecto sobre cómo poder ayudar a los animales que viven en la 36 00:03:28,660 --> 00:03:37,140 ciudad incluyendo las ilustraciones y soluciones y compartirán todas sus ideas y recibirán 37 00:03:37,140 --> 00:03:41,340 el feedback de los compañeros de clase. La sesión número siete son los animales en 38 00:03:41,340 --> 00:03:46,260 peligro de extinción, investigarán sobre un animal en peligro de extinción y crearán 39 00:03:46,260 --> 00:03:50,980 un póster digital en sus tablets. La sesión número ocho que es el proyecto final, los 40 00:03:50,980 --> 00:03:57,820 niños van a diseñar su propio hábitat imaginario y crearán una presentación del vídeo, comentarán 41 00:03:57,820 --> 00:04:04,140 qué animales viven allí y será una breve explicación, es una actividad muy creativa 42 00:04:04,140 --> 00:04:11,580 donde ellos pueden reflejar todo lo aprendido, mezclar hábitats y mezclar diferentes tipos 43 00:04:11,580 --> 00:04:15,900 de animales. La metodología principal, como ya he explicado anteriormente, es un aprendizaje 44 00:04:15,900 --> 00:04:25,020 basado en proyectos, cooperativo, un aprendizaje experiencial y destacar las agrupaciones flexibles. 45 00:04:25,020 --> 00:04:29,260 Todas las actividades se pueden adaptar según las necesidades y características del grupo 46 00:04:29,260 --> 00:04:35,260 y las directrices establecidas por la legislación vigente en la Comunidad de Madrid. 47 00:04:35,260 --> 00:04:40,620 Siguiendo he realizado esta actividad para la tarea cuatro que es tu animal favorito, 48 00:04:40,620 --> 00:04:45,700 tienes que describir al animal usando 50 palabras, evidentemente tienen que destacar 49 00:04:45,700 --> 00:04:50,980 las palabras aprendidas en la unidad, rellenar los huecos con un filling de gaps, tienen 50 00:04:50,980 --> 00:04:57,820 que rellenar cinco palabras, de seguido tienen que hacer un cuestionario que son cuatro preguntas 51 00:04:57,820 --> 00:05:11,980 muy simples y por último van a acceder a los diferentes ritmos de aprendizaje, que 52 00:05:11,980 --> 00:05:16,660 esta es la actividad que he diseñado. Tenemos el inicio con las instrucciones, el número 53 00:05:16,660 --> 00:05:22,300 uno es un vídeo explicativo sobre hábitats naturales y los ecosistemas, la número dos 54 00:05:22,300 --> 00:05:27,260 es un genial con la clasificación de los animales según su hábitat y después tienen 55 00:05:27,260 --> 00:05:36,420 que hacer una actividad de unir, la número tres es una actividad de live worksheets y 56 00:05:36,420 --> 00:05:45,980 la número cuatro es un quizit con nueve preguntas de multiple choice en las que tienen que responder. 57 00:05:45,980 --> 00:05:51,260 Las tres primeras actividades son de carácter obligatorio, si en algún momento haya habido 58 00:05:51,260 --> 00:05:58,060 una dificultad o alguna duda antes de continuar con la meta debemos parar en el repostaje, 59 00:05:58,060 --> 00:06:08,260 en el repostaje es un vídeo explicativo muchísimo más fácil y con todos los puntos muy destacados 60 00:06:08,260 --> 00:06:13,860 en los que pueden aclarar todas las dudas que han surgido y por último tenemos la meta 61 00:06:13,860 --> 00:06:20,700 que es un producto final, en este producto final los alumnos van a realizar un diorama, 62 00:06:20,700 --> 00:06:27,700 un diorama con su propio escenario a escala reducida del hábitat de su animal favorito 63 00:06:27,700 --> 00:06:33,660 y lo van a exponer en clase y esto serían mis tres últimas actividades del curso.