1 00:00:00,000 --> 00:00:06,080 Hola, buenos días, soy Estela Collado y a continuación voy a explicar la tarea 1 del curso Mejore la competencia digital nivel B. 2 00:00:06,080 --> 00:00:08,560 En este caso, el EMS he creado ha sido un aula virtual. 3 00:00:08,560 --> 00:00:13,920 En cuanto a la apariencia de estilo, comentar que el tipo de fuente que se ha utilizado es Verdana, 4 00:00:13,920 --> 00:00:18,160 que tiene más espacio entre una letra y otra para facilitar la accesibilidad, 5 00:00:18,160 --> 00:00:22,160 así como se ha editado el tamaño para que fuera grande y fuera más fácil su lectura. 6 00:00:22,160 --> 00:00:26,800 Por otro lado, comentar, en este menú desplegable izquierdo aparece lo que es la temática general, 7 00:00:26,800 --> 00:00:32,800 que en este caso es un proyecto trimestral, los seres vivos con los diferentes subapartados correspondientes a la secuencia didáctica. 8 00:00:32,800 --> 00:00:37,360 Y por otro lado, aparece aquí ya el proyecto del segundo trimestre, ya que eso es una metodología activa, 9 00:00:37,360 --> 00:00:38,880 que es el aprendizaje basado en proyectos. 10 00:00:38,880 --> 00:00:43,680 También comentar que este aula está dirigida a alumnos de entre 4 y 5 años de edad 11 00:00:43,680 --> 00:00:49,360 y obviamente es necesaria la presencia del adulto constantemente en estos entornos digitales. 12 00:00:49,360 --> 00:00:52,960 Aquí tenemos los alumnos matriculados, respetando la privacidad, 13 00:00:52,960 --> 00:00:56,400 y a continuación voy a comentar un poco cuál es el esquema de este aula virtual, 14 00:00:56,400 --> 00:01:01,600 como pueden comprobar, tenemos un foro de creación que cada trimestre tendrá un debate diferente. 15 00:01:01,600 --> 00:01:07,440 En este caso, este es el primer debate abierto y los niños tendrán que investigar sobre un animal favorito 16 00:01:07,440 --> 00:01:10,640 que tendrán primero que escribir en el foro para elegirlo 17 00:01:10,640 --> 00:01:16,320 y después esa presentación y búsqueda de información la traerán al aula y un alumno tendrá que evaluarles, 18 00:01:16,320 --> 00:01:18,560 siguiendo un poco la técnica de la coevaluación. 19 00:01:18,560 --> 00:01:23,680 Además, en el apartado general, proyecto de los seres vivos, aparecen diferentes actividades. 20 00:01:23,680 --> 00:01:28,560 En este caso, es una presentación de un vídeo siguiendo la metodología flip classroom, 21 00:01:28,560 --> 00:01:33,280 ya que luego en el aula, a partir de los conocimientos a los que han accedido fuera del aula, 22 00:01:33,280 --> 00:01:34,960 realizaremos diferentes actividades. 23 00:01:34,960 --> 00:01:38,640 Luego hay subapartados, como los animales, en el que podemos ver un geniali, 24 00:01:38,640 --> 00:01:41,840 reconociendo la autoría aquí, como pueden comprobar, 25 00:01:41,840 --> 00:01:46,400 y poniendo este símbolo que facilita la accesibilidad, ya que se trata de una herramienta con audio. 26 00:01:46,400 --> 00:01:51,200 A continuación podemos ver una infografía que he realizado yo misma, como pueden ver aquí abajo, 27 00:01:51,760 --> 00:01:55,600 Siguiendo con el siguiente subapartado, tenemos la clasificación de animales, 28 00:01:55,600 --> 00:02:00,960 en este caso hay una presentación que igualmente aparece el icono de accesibilidad, ya que tiene audio, 29 00:02:00,960 --> 00:02:08,800 y en este caso hay una actividad interactiva, que es un H5P creado por mí, como pueden comprobar aquí en la autoría. 30 00:02:08,800 --> 00:02:13,760 Luego, en el otro subapartado, animales de la granja, hay un URL enlazado, que es una adivinanza, 31 00:02:13,760 --> 00:02:16,880 y además hay otra actividad en un geniali. 32 00:02:16,880 --> 00:02:20,880 Siguiendo el subapartado animales, en este caso, si pinchamos en la actividad cuentos, 33 00:02:20,880 --> 00:02:26,080 se descargará automáticamente un cuento, ya que algunos recursos han sido añadidos 34 00:02:26,080 --> 00:02:29,360 para que puedan verse en ventana emergente, o para que aparezcan incrustados. 35 00:02:29,360 --> 00:02:38,000 Aquí aparece otra actividad, en el que deberán, es un wall wall, en el que deberán averiguar 36 00:02:38,000 --> 00:02:42,640 qué sombra hay detrás de cada animal, y luego tenemos aquí el apartado recuerda, 37 00:02:42,640 --> 00:02:47,600 que constituye un breve resumen, en el que se ha adjuntado un excel learning de creación propia, 38 00:02:48,000 --> 00:02:54,000 que sale en una ventana emergente, y otra actividad, en este caso H5P, 39 00:02:54,000 --> 00:02:57,600 la cual si realizan aquí, pues llega a mi cuaderno de evaluación. 40 00:02:57,600 --> 00:03:01,760 Por último, el que hemos aprendido, constituye la evaluación, actividades de evaluación, 41 00:03:01,760 --> 00:03:06,960 en este caso hay un cuestionario, hay una actividad H5P, otra actividad H5P, 42 00:03:06,960 --> 00:03:10,720 y por último, en este caso, hay otro cuestionario que es de autoevaluación, 43 00:03:10,720 --> 00:03:13,040 cómo han realizado ellos, cómo han hecho su trabajo. 44 00:03:13,440 --> 00:03:18,560 Y para terminar, hay una encuesta hacia las familias, un poco sobre el entorno digital. 45 00:03:18,560 --> 00:03:26,000 Como hemos comentado, hay diferentes tipos de evaluación, la autoevaluación y la co-evaluación, 46 00:03:26,000 --> 00:03:32,240 y también tenemos feedback en las sucesivas actividades que hemos realizado, 47 00:03:32,240 --> 00:03:38,720 como por ejemplo, en este caso, si realizamos una actividad, pues aparece aquí un mensaje de buen trabajo. 48 00:03:39,280 --> 00:03:43,280 También, para comprobar las calificaciones de los alumnos, 49 00:03:43,280 --> 00:03:49,280 he creado un libro de calificaciones, que podemos ver a continuación, 50 00:03:49,280 --> 00:03:55,840 en el que aparecen las diferentes actividades por trimestres. 51 00:03:55,840 --> 00:04:02,000 Hay un 50% de actividades del curso, y otro 50% que son las actividades de evaluación. 52 00:04:02,480 --> 00:04:08,240 A continuación, voy a mostrar la calificación de mis alumnos, 53 00:04:08,240 --> 00:04:13,280 informe de calificador, y en este caso, como pueden comprobar, 54 00:04:13,280 --> 00:04:18,640 algunos alumnos han ido desarrollando las actividades, y aparece aquí la puntuación que han obtenido. 55 00:04:18,640 --> 00:04:25,840 Además, comentar que he añadido también insignias, 56 00:04:25,840 --> 00:04:31,440 para que ellos, al realizar las actividades, tengan una retroalimentación, 57 00:04:31,440 --> 00:04:36,720 y también vamos a poder ver que, en este caso, 58 00:04:36,720 --> 00:04:40,480 según vayan adquiriendo diferentes insignias de actividades terminadas, 59 00:04:40,480 --> 00:04:46,160 podrán ir avanzando a otros niveles, relacionados con los animales, en este caso. 60 00:04:48,400 --> 00:04:51,600 A ver si podemos ver, ¿qué niveles hay? 61 00:04:51,600 --> 00:04:58,240 Nivel 1, hormigas, ratones, perros, cabras, y eso es todo. 62 00:04:58,240 --> 00:04:59,200 Muchas gracias.