1 00:00:00,000 --> 00:00:05,920 En el siguiente pdf voy a explicar el desarrollo de un proyecto que hice con 2 00:00:05,920 --> 00:00:10,280 niños de segundo de educación infantil utilizando la metodología de 3 00:00:10,280 --> 00:00:15,720 aprendizaje basado en proyectos, que es una metodología que nos permite 4 00:00:15,720 --> 00:00:20,560 aprender de una manera mucho más motivacional y una manera más 5 00:00:20,560 --> 00:00:24,920 videncial y también nos permite un aprendizaje entre iguales. El título del 6 00:00:24,920 --> 00:00:30,280 proyecto es ¿Por qué los peces pueden vivir en el agua? La primera fase sería 7 00:00:30,280 --> 00:00:35,440 la fase de presentación. Comenzamos con una actividad motivacional, para ello lo 8 00:00:35,440 --> 00:00:40,440 que hacemos es iluminar la clase de azul, ponemos bolsas de basura de color azul 9 00:00:40,440 --> 00:00:44,520 en la luz y así ya se ve azul. La idea es que los niños pues cuando 10 00:00:44,520 --> 00:00:48,920 lleguen a clase se la encuentren así y ya sientan curiosidad y tengan ganas pues 11 00:00:48,920 --> 00:00:55,040 de aprender. Luego hacemos una rutina de pensamiento, que sabemos, que queremos 12 00:00:55,040 --> 00:01:00,280 saber y vamos a hacer para averiguarlo. Para ello vamos a utilizar paddling, pero lo 13 00:01:00,280 --> 00:01:05,880 vamos a hacer desde casa y lo harán con las familias. Mandaremos el enlace a 14 00:01:05,880 --> 00:01:10,160 través del classroom. La siguiente fase sería la fase de 15 00:01:10,160 --> 00:01:16,240 desarrollo. Lo que vamos a hacer aquí es investigar, por equipos investigamos pues 16 00:01:16,240 --> 00:01:21,000 para dar respuesta a las preguntas que nos han salido en el paddling. Luego vamos a 17 00:01:21,000 --> 00:01:26,160 decorar la clase con las aportaciones que traen los niños de esa 18 00:01:26,160 --> 00:01:31,560 investigación. Vamos a hacer un rincón. Aquí ponemos pues diferentes tipos de 19 00:01:31,560 --> 00:01:37,360 materiales, pues materiales manipulativos, materiales visuales, materiales auditivos 20 00:01:37,360 --> 00:01:41,480 para que les llegue la información pues de diferentes maneras. 21 00:01:41,480 --> 00:01:47,200 Daremos un geniali donde vamos a organizar las actividades y el enlace 22 00:01:47,200 --> 00:01:51,440 también estará subido al classroom donde las familias pues podrán ver lo 23 00:01:51,440 --> 00:01:59,600 que estamos realizando. La siguiente actividad va a ser un libro. La idea es 24 00:01:59,600 --> 00:02:03,760 que quede reflejado en un libro pues las respuestas a todas las preguntas que 25 00:02:03,760 --> 00:02:08,840 hemos estado investigando. El libro se adapta dependiendo del nivel de cada 26 00:02:08,840 --> 00:02:14,720 niño. Hay niños que tienen mayor dificultad pues el libro es más sencillito. 27 00:02:14,720 --> 00:02:18,720 Otra actividad que hacemos es una actividad con códigos QR. Colocamos 28 00:02:18,720 --> 00:02:23,640 diferentes códigos QR por la clase donde aparecen diferentes informaciones 29 00:02:23,640 --> 00:02:27,880 sobre los peces y los niños con los iPads pues van buscando y van averiguando 30 00:02:27,880 --> 00:02:33,560 cosas. También otra actividad es una actividad de cooperativo que es el 31 00:02:33,560 --> 00:02:39,360 álbum de cronos. Cada equipo dibuja lo que más les ha gustado de los peces y 32 00:02:39,360 --> 00:02:43,600 luego entre todos pues lo exponen y nos lo cuentan al resto de la clase y como 33 00:02:43,600 --> 00:02:48,280 conclusión final lo que hacemos es una evaluación con cajud para ver lo que 34 00:02:48,280 --> 00:02:53,240 saben de los peces, una metacognición también donde hacemos una reflexión 35 00:02:53,240 --> 00:02:58,800 sobre lo que hemos aprendido y un producto final que sería un mapa mental 36 00:02:58,800 --> 00:03:03,320 a modo de resumen de todo lo que hemos aprendido.