1 00:00:05,549 --> 00:00:10,250 Hola, soy María Ruiz, maestra de infantil, y voy a comenzar presentando la tarea 3. 2 00:00:10,949 --> 00:00:16,670 La situación de aprendizaje se titula Una Dinoaventura y va dirigida a alumnos y alumnas de infantil 4 años. 3 00:00:17,309 --> 00:00:21,809 Se embarca dentro del proyecto global de infantil que desarrollamos en mi centro, Viajamos en el Tiempo. 4 00:00:22,670 --> 00:00:26,929 Con ella pretendemos dar a conocer al alumnado cómo eran y cómo vivían los dinosaurios, 5 00:00:27,449 --> 00:00:30,550 y perseguimos iniciarlo en el desarrollo de una actitud investigadora. 6 00:00:31,469 --> 00:00:35,189 La metodología que vamos a usar es el aprendizaje basado en proyectos. 7 00:00:35,549 --> 00:00:42,530 Y se desarrollará en cuatro momentos, una fase de motivación, otra fase de activación de conocimientos, 8 00:00:43,210 --> 00:00:47,329 el desarrollo de las actividades de enseñanza-aprendizaje con distintas formas de agrupamiento 9 00:00:47,329 --> 00:00:53,850 y para las que utilizaremos diferentes materiales, fungible, no fungible, impresos, juegos y juguetes 10 00:00:53,850 --> 00:01:00,390 y recursos tecnológicos y digitales, y por último el producto final, que será un lab book por equipos 11 00:01:00,390 --> 00:01:02,350 como síntesis de todo lo aprendido. 12 00:01:02,350 --> 00:01:11,319 En la infografía, que está hecha con Canva, se presenta de forma concreta qué van a aprender los alumnos, alumnas y cómo. 13 00:01:12,620 --> 00:01:16,359 Conoceremos qué animales habitaban la Tierra antes de que hubiera personas en ella. 14 00:01:17,719 --> 00:01:22,340 Descubriremos qué eran, cómo eran, cómo nacían, qué comían y cómo vivían los dinosaurios. 15 00:01:23,319 --> 00:01:25,939 También conoceremos las pruebas de su existencia. 16 00:01:26,900 --> 00:01:28,900 Y por último, cómo se extinguieron. 17 00:01:29,840 --> 00:01:33,180 Y además también vamos a presentar a los alumnos cómo vamos a aprender. 18 00:01:33,180 --> 00:01:38,680 con juegos, libros, cuentos, vídeos y con actividades muy divertidas en la pizarra digital. 19 00:01:39,000 --> 00:01:43,760 Y como ya mencionamos, al final haremos un lapu con todo lo que hemos aprendido. 20 00:01:46,239 --> 00:01:50,680 Presentada la infografía, voy a comentar la tarea 4. 21 00:01:53,109 --> 00:01:56,329 Para realizar esta tarea he elegido el aula virtual, 22 00:01:56,750 --> 00:01:59,609 donde he configurado el libro de calificaciones, 23 00:01:59,609 --> 00:02:02,909 para ello me voy a calificaciones, informe del calificador, 24 00:02:03,510 --> 00:02:05,750 con tres categorías evaluables. 25 00:02:06,450 --> 00:02:20,830 Primera evaluación, segunda evaluación y tercera evaluación y dentro de cada una de ellas he incluido una subcategoría de una aventura que se corresponde con la situación de aprendizaje creada. 26 00:02:20,830 --> 00:02:27,229 Y además, en cada una de estas subcategorías he incluido, como se pedía, una actividad. 27 00:02:27,669 --> 00:02:35,469 Para la primera evaluación, una actividad H5P, pero para la segunda evaluación, una actividad diferente, también H5P. 28 00:02:35,909 --> 00:02:40,849 Y para la tercera evaluación, un cuestionario de opción múltiple con cuatro preguntas. 29 00:02:42,050 --> 00:02:45,930 Voy a proceder a mostrar estas actividades. 30 00:02:45,930 --> 00:03:08,150 La primera actividad H5P es un juego de memoria para asociar imágenes de dinosaurios con sus siluetas. Voy a mostrar un poco cuál es el resultado y bueno pues podemos hacer el juego tantas veces como queramos. 31 00:03:08,150 --> 00:03:23,310 La segunda actividad H5P es una actividad de arrastrar donde los alumnos tienen que contar cuántos dinosaurios hay y arrastrar el número correcto sobre la imagen. 32 00:03:23,789 --> 00:03:40,810 En este caso es el número 3, lo arrastramos encima y luego tenemos que dar al botón de comprobar y si es correcto para pasar a la siguiente actividad daríamos la flechita azul y cuando se complete nos dirá el resultado final. 33 00:03:41,569 --> 00:04:04,599 Y por último tenemos el cuestionario. Como he dicho anteriormente, es un cuestionario de opción múltiple que cuenta con cuatro preguntas. Y para facilitar el acceso a la información a los alumnos y alumnas de infantil, he incluido audio en las preguntas e imágenes en las respuestas. Y en ambos casos he utilizado letra mayúscula. 34 00:04:04,599 --> 00:04:14,919 Como se puede ver, he procedido del mismo modo en las cuatro preguntas que incluye el cuestionario. 35 00:04:30,949 --> 00:04:37,329 Y, bueno, pues presentada la tarea 4, ya para concluir voy a comentar la tarea número 5. 36 00:04:37,329 --> 00:04:56,230 Para ello me voy al área 5, pero voy a copiar porque es mucho más sencillo hacerlo de esta manera para no tener que ir dándole para atrás todo el tiempo. 37 00:04:57,189 --> 00:05:09,829 Bueno, pues en la tarea 5, para su elaboración he utilizado Canva y el espacio de actividades con diferentes ritmos de aprendizaje consta de 7 puntos. 38 00:05:09,829 --> 00:05:30,149 El inicio incluye las instrucciones del espacio de actividades en un vídeo con texto y audio para hacerlas más accesibles y que está colgado en la mediateca para que se vea un poco. 39 00:05:41,560 --> 00:05:51,800 Después, en la tarea 1, he incluido un vídeo de YouTube de Happy Learning donde se muestran contenidos básicos sobre los dinosaurios. 40 00:05:57,689 --> 00:05:58,569 Ya no vamos a ver entero. 41 00:06:07,250 --> 00:06:17,930 Después, para la tarea número 2, he creado un Geniali que consta de cuatro apartados. 42 00:06:18,670 --> 00:06:27,269 He de decir que en este Geniali he incluido audio e imágenes además de texto para hacer más sencillo el acceso a la información a los más pequeños. 43 00:06:29,459 --> 00:06:33,699 En el primer apartado hay una actividad que se llama Descubrimos algunos dinosaurios, 44 00:06:33,699 --> 00:06:41,339 donde se pincha sobre la imagen del que elijamos y aparece un texto explicativo sobre sus principales características 45 00:06:41,339 --> 00:06:50,500 que también se incluyen en audio y un vídeo sobre cada dinosaurio que aparece. 46 00:06:50,500 --> 00:07:13,160 Después tenemos el apartado 2 donde hay una actividad en la que se nos hacen preguntas para saber cuánto sabemos acerca de los dinosaurios 47 00:07:13,160 --> 00:07:21,319 La pregunta se escucha y hay que elegir la respuesta que creamos que es la correcta 48 00:07:21,319 --> 00:07:24,839 Y además incluye retroalimentación 49 00:07:24,839 --> 00:07:34,740 Voy a dar una respuesta incorrecta para que se vea que la retroalimentación es diferente. 50 00:07:39,970 --> 00:07:48,470 Después tenemos el apartado 3, donde se incluye un vídeo de YouTube, que es un cuento sobre el teranodón. 51 00:07:48,649 --> 00:07:57,600 Y por último, en el apartado 4, hay otro vídeo de YouTube, que es un baile, 52 00:07:58,399 --> 00:08:02,699 y con el que pretendemos realizar una actividad psicomotriz con los alumnos. 53 00:08:06,839 --> 00:08:12,699 Pues presentada la tarea 2, voy a pasar a la tarea número 3. 54 00:08:12,699 --> 00:08:30,670 Entonces, aquí lo que he hecho ha sido en LiveWorksheets crear tres actividades. La primera consiste en escuchar y elegir qué dinosaurio es, por ejemplo. 55 00:08:30,670 --> 00:08:47,110 La segunda actividad consiste en arrastrar los nombres a su lugar correspondiente, por ejemplo, erociaraptor, triceratops. 56 00:08:47,830 --> 00:09:01,480 Y la última actividad es de unir con flechas en función de lo que comen los dinosaurios, tiranosaurio carne, triceratops plantas. 57 00:09:01,480 --> 00:09:13,159 después nos encontramos con la tarea que yo he llamado repaso 58 00:09:13,159 --> 00:09:16,200 en la que en los videotutoriales se llama repostaje 59 00:09:16,200 --> 00:09:22,600 y aquí he incluido un vídeo más sencillo que el de la tarea 1 60 00:09:22,600 --> 00:09:27,019 y va dirigido a aquellos alumnos que han tenido problemas 61 00:09:27,019 --> 00:09:30,440 para poder responder a la tarea número 3 62 00:09:30,440 --> 00:09:36,600 es un vídeo de una niña donde explica las características esenciales 63 00:09:36,600 --> 00:09:38,159 de los dinosaurios más famosos. 64 00:09:43,610 --> 00:09:51,889 Después tenemos la tarea 4, que aquí he incluido otro vídeo de YouTube, 65 00:09:52,090 --> 00:09:55,769 ahora de Smile and Learn, con contenidos más complejos. 66 00:09:59,500 --> 00:10:04,740 Habla sobre dinosaurios carnívoros, herbívoros y otros curiosos. 67 00:10:04,740 --> 00:10:15,389 Y ya por último tenemos la tarea final. 68 00:10:15,389 --> 00:10:34,120 Aquí lo que he hecho ha sido crear un cajú con diferentes tipos de preguntas, pero no me voy a meter en él porque tendría que pasarme todo el juego para presentarlo, pero sí dentro de la aplicación para ver el tipo de preguntas que he incorporado. 69 00:10:34,120 --> 00:11:03,580 He hecho un bloque de preguntas de verdadero o falso que tienen vídeo con audio, otro que son adivinanzas que también cuentan con vídeo y con audio, después una actividad de letras perdidas donde los alumnos tienen que averiguar la vocal que falta en las palabras y por último una actividad de asociación grafía cantidad donde tienen que contar y elegir el número adecuado. 70 00:11:04,120 --> 00:11:33,799 Bueno, decir que con la versión de Kahoot que he utilizado no me permite incluir vídeos directamente en las, perdón, audios directamente en las preguntas, así que para solucionarlo creé sencillos vídeos con audio para las preguntas de verdadero o falso y para las adivinanzas con una aplicación móvil, los subí a mi canal de YouTube y con esto ya he podido incluirlos porque Kahoot sí que permite de forma gratuita 71 00:11:33,799 --> 00:11:42,460 necesita incorporar vídeos de esta plataforma. Entonces me han quedado de esta forma. Para las 72 00:11:42,460 --> 00:11:50,159 preguntas le damos leer lo que pone en ellas que se incluye en el audio y una imagen y en el caso 73 00:11:50,159 --> 00:11:57,980 de las adivinanzas pues exactamente igual. Se oye el audio de las adivinanzas y se incorpora una 74 00:11:57,980 --> 00:12:12,259 imagen y bueno con esto pues ya he terminado de presentar las tareas 3, 4 y 5. Ya definitivamente 75 00:12:12,259 --> 00:12:19,759 para concluir bueno pues comentar que en el caso de que nos encontremos con problemas de conexión 76 00:12:19,759 --> 00:12:26,179 lo que podríamos hacer es descargar los vídeos que tengamos previamente para poder visualizarlos 77 00:12:26,179 --> 00:12:31,600 también descargar las actividades hechas con las distintas aplicaciones que hemos utilizado en PDF 78 00:12:31,600 --> 00:12:36,759 o en imágenes para poderlas utilizar en la pizarra digital 79 00:12:36,759 --> 00:12:40,360 e incluso en presas, pero tenemos que tener en cuenta 80 00:12:40,360 --> 00:12:43,100 que algunas de estas aplicaciones solo cuentan con la función 81 00:12:43,100 --> 00:12:46,000 descarga en los paquetes premium, incluso alguna de ellas 82 00:12:46,000 --> 00:12:48,840 da la opción de poder utilizar las actividades sin conexión, 83 00:12:49,000 --> 00:12:50,840 pero para ello tenemos que pagar. 84 00:12:51,759 --> 00:12:55,519 Otra opción con la que contamos es hacer capturas de pantalla 85 00:12:55,519 --> 00:13:00,340 para poder utilizarlas como imágenes y proyectarlas 86 00:13:00,340 --> 00:13:08,559 en la pizarra digital o también utilizar las impresas y con esto he concluido el vídeo de la tarea 6