1 00:00:00,000 --> 00:00:04,120 Hola, mi nombre es Nuria, soy profesora de Secundaria en la Especialidad de Inglés en 2 00:00:04,120 --> 00:00:08,120 el Instituto de Móstoles, y a través de esta herramienta ScreenVal estoy realizando 3 00:00:08,120 --> 00:00:13,080 este vídeo para el apartado de Innovación Metodológica, incluido a su vez en el Bloque 4 00:00:13,080 --> 00:00:18,560 de Evidencias Fundamentales para Acreditar un Nivel de Competencia Digital Docente B1-B2. 5 00:00:18,560 --> 00:00:22,760 A este respecto, considero que hoy en día la evaluación de aprendizajes por competencias, 6 00:00:22,760 --> 00:00:27,920 en especial las que fomentan la comprensión de un texto, necesitan estrategias de aprendizaje 7 00:00:27,920 --> 00:00:32,680 nuevas así como nuevas metodologías en las que las nuevas tecnologías y gamificación 8 00:00:32,680 --> 00:00:37,320 cobran un gran protagonismo. La secuencia didáctica que aquí se presenta promueve 9 00:00:37,320 --> 00:00:41,320 la comprensión lectora mediante el juego y el uso de las metodologías y tecnologías 10 00:00:41,320 --> 00:00:46,680 digitales realizados en los diferentes espacios preparados dentro del Centro para ello y también 11 00:00:46,680 --> 00:00:51,640 dentro de las aulas que cuentan con pizarras digitales interactivas. La lectura de un libro 12 00:00:51,640 --> 00:00:55,680 en la Especialidad de Inglés es una tarea que se realiza al menos una vez al año en 13 00:00:55,680 --> 00:00:59,920 la sección bilingüe donde el año pasado tuve ocasión de impartir docencia a un grupo 14 00:00:59,920 --> 00:01:06,400 de primero de la ESO. El libro elegido fue The Boy in the Dress y además de una secuencia 15 00:01:06,400 --> 00:01:11,320 de actividades basadas en estrategias de comprensión de un texto, se cumplieron los objetivos iniciales 16 00:01:11,320 --> 00:01:18,240 propuestos. En primer lugar, con la predicción y conexión, estrategias que permiten analizar 17 00:01:18,240 --> 00:01:24,480 los conocimientos previos de los alumnos a través de herramientas innovadoras como galerías 18 00:01:24,480 --> 00:01:31,080 virtuales, sondeos virtuales, formularios de Google, Mentimeter, nubes de palabras digitales 19 00:01:31,080 --> 00:01:37,320 gracias por supuesto a nuestro carrito de Chromebooks y nuestra pizarra digital. Identificar 20 00:01:37,320 --> 00:01:42,480 las ideas principales de un texto prestando atención a las diferentes partes de una historia 21 00:01:42,480 --> 00:01:49,200 ayudan a colocar las piezas del puzzle en su sitio. A veces se pueden utilizar escape 22 00:01:49,200 --> 00:01:56,080 rooms o breakout rooms para tratar de resolver lo que el autor no dice. El año pasado aproveché 23 00:01:56,080 --> 00:02:00,880 la lectura de este libro con mis alumnos para trabajar algunos vídeos y lecturas de algunos 24 00:02:00,880 --> 00:02:05,240 capítulos en forma de audio con el objetivo de comprender e interpretar aspectos claves 25 00:02:05,240 --> 00:02:12,360 de la lectura. Pero sin lugar a dudas, convertirse en un lector activo que responde y comprende 26 00:02:12,360 --> 00:02:17,360 cuestiones planteadas a lo largo de la historia fue la parte más novedosa de esta secuencia 27 00:02:17,360 --> 00:02:23,120 de actividades gracias al uso de una aplicación, Quisis, que permitió al alumnado responder 28 00:02:23,120 --> 00:02:30,920 a una serie de cuestiones relativas a la comprensión del texto de una forma interactiva y gamificada, 29 00:02:30,920 --> 00:02:36,600 como así pueden observar en las siguientes fotografías. Concluyo pues con este vídeo 30 00:02:36,600 --> 00:02:42,080 explicativo que espero haya sido de su interés. Muchas gracias por su atención.