1 00:00:00,000 --> 00:00:05,519 siguientes minutos y lleva como nombre todos los caminos que llevan a Roma. Se encuentran 2 00:00:05,519 --> 00:00:10,740 clavadas dentro del curso de cuarto de educación primaria en las áreas de ciencias sociales 3 00:00:10,740 --> 00:00:16,480 y de artística. Nos hemos servido de Microsoft como ecosistema de trabajo y además hemos 4 00:00:16,480 --> 00:00:20,760 contemplado la gamificación, el diseño universal de aprendizaje y el aprendizaje basado en 5 00:00:20,760 --> 00:00:27,940 proyectos para estas actividades. En todas ellas llevan los siguientes objetivos y las 6 00:00:27,940 --> 00:00:33,799 competencias asignadas a cada uno de ellos, que por motivos de duración de vídeo no 7 00:00:33,799 --> 00:00:38,520 puedo explicar, pero pueden verse en el PDF adjunto para una mayor comprensión. 8 00:00:40,119 --> 00:00:45,619 En la fase de lanzamiento se hace una actividad desencadenante a través de una destreza de 9 00:00:45,619 --> 00:00:50,640 pensamiento, hablando sobre el hallazgo romano y las excavaciones del metro de Madrid. 10 00:00:51,340 --> 00:00:55,420 Posteriormente se utilizan las gafas de realidad virtual para hacer un recorrido por una ciudad 11 00:00:55,420 --> 00:01:00,359 romana. Y por último se explica el producto final al alumnado, que es la realización 12 00:01:00,359 --> 00:01:08,359 de un PowerPoint sobre un edificio romano que hay en nuestro país. En la fase de diseño 13 00:01:08,359 --> 00:01:16,799 se asignan las parejas y las normas de trabajo y además se habla sobre nuestro lugar de 14 00:01:16,799 --> 00:01:22,640 trabajo online, aunque ya es utilizado por ellos, y es Microsoft 365, PowerPoint y OneNote. 15 00:01:22,640 --> 00:01:36,939 En la fase de investigación priorizamos la seguridad en la red del alumnado a través del navegador Kidel y OneNote como herramienta para registrar todos los hallazgos que se están haciendo en la red. 16 00:01:38,079 --> 00:01:51,700 La fase de creación consiste en elaborar los proyectos de PowerPoint sobre edificios romanos y explicar en qué consistirá el feedback de la presentación y la evaluación. 17 00:01:52,640 --> 00:02:00,560 La presentación como tal, la fase de presentación, los estudiantes exponen sus proyectos a los compañeros 18 00:02:00,560 --> 00:02:08,439 y además los compañeros pueden marcar las ubicaciones de los edificios romanos en su perfil de Google Maps 19 00:02:08,439 --> 00:02:14,120 con el fin de tener el feedback de quiero ir a ese sitio. 20 00:02:14,120 --> 00:02:20,719 Y además se les envía la rúbrica del producto final para que la puedan evaluar. 21 00:02:20,719 --> 00:02:43,340 En la fase de difusión se crea un código QR vinculado a la presentación de PowerPoint que han realizado, se crea además un muro colaborativo de códigos QR de todo el curso y este código QR se publica en la página web del colegio así como en Educamos para que tanto familias como alumnados puedan tener acceso a él. 22 00:02:43,340 --> 00:02:59,419 En la última fase, que es la evaluación, para cerrar el proyecto, evaluamos a través de Microsoft Form los edificios humanos trabajados en las sesiones y se hace una rutina de pensamiento 3-2-1 puente para finalizar dicho proyecto.