1 00:00:06,580 --> 00:00:13,980 Como evidencia de innovación metodológica, presento la infografía de la creación de un cómic digital para un concurso por el Día del Libro. 2 00:00:14,599 --> 00:00:16,920 La actividad está diseñada para quinto de primaria. 3 00:00:19,329 --> 00:00:23,949 La actividad está diseñada para promover el aprendizaje entre iguales a través de grupos cooperativos. 4 00:00:24,789 --> 00:00:30,710 El trabajo final será realizado con las tablets del centro que podemos encontrar en el propio aula y en el aula de informática. 5 00:00:31,670 --> 00:00:35,210 Los equipos cooperativos crearán un cómic digital de seis viñetas. 6 00:00:35,750 --> 00:00:40,240 La secuencia didáctica está dividida en seis fases. 7 00:00:40,679 --> 00:00:45,179 Lanzamiento, diseño, creación, presentación, difusión y evaluación. 8 00:00:48,560 --> 00:00:50,719 La primera sesión será la fase de lanzamiento. 9 00:00:51,399 --> 00:00:54,740 En ella se motivará al alumnado, se conocerán sus conocimientos previos 10 00:00:54,740 --> 00:00:57,820 y se creará una rutina de pensamiento, compara y contrasta 11 00:00:57,820 --> 00:01:01,700 para ver en qué se parecen y en qué se diferencian el cuento y el cómic. 12 00:01:02,179 --> 00:01:04,780 Además, se leerá un cómic de la biblioteca escolar 13 00:01:04,780 --> 00:01:08,079 para animar al alumnado a utilizar este recurso. 14 00:01:09,000 --> 00:01:15,920 También se presentará la misión del proyecto, que será la creación de un cómic digital grupal en la aplicación Canva. 15 00:01:18,689 --> 00:01:26,969 En la fase de diseño, que será la segunda sesión, los grupos cooperativos elegirán su nombre de grupo y asignarán los roles de cada uno dentro de su equipo. 16 00:01:27,730 --> 00:01:34,209 También se les enviará la rúbrica de evaluación para que sepan qué contenidos se van a trabajar y cómo será el proceso de evaluación. 17 00:01:36,060 --> 00:01:40,019 Las sesiones 3, 4 y 5 pertenecen a la fase de creación. 18 00:01:40,579 --> 00:01:44,780 Los alumnos realizarán un borrador de los personajes, el escenario y los diálogos 19 00:01:44,780 --> 00:01:49,400 y posteriormente diseñarán en una plantilla de Canva las seis viñetas de su cómic. 20 00:01:51,780 --> 00:01:55,060 La fase de presentación se realizará en la sexta sesión. 21 00:01:55,319 --> 00:01:58,659 Aquí se proyectarán los cómics grupales en la pizarra digital del aula 22 00:01:58,659 --> 00:02:01,920 y se realizará una evaluación entre iguales de forma constructiva. 23 00:02:02,640 --> 00:02:05,700 Además, se dará feedback después de la proyección de cada cómic. 24 00:02:06,260 --> 00:02:08,740 Finalmente, los alumnos elegirán el cómic ganador. 25 00:02:08,740 --> 00:02:19,659 En la siguiente sesión, la fase de difusión, cada grupo cooperativo publicará en el tablón de Google Classroom su cómic para que las familias puedan verlo. 26 00:02:22,560 --> 00:02:29,199 Por último, en la fase de evaluación, los alumnos crearán en su portafolio personal una reflexión de lo realizado en el proyecto. 27 00:02:29,960 --> 00:02:32,539 La evaluación del cómic se realizará con esta rúbrica. 28 00:02:34,939 --> 00:02:43,439 La rúbrica está dividida en cinco indicadores, Ideas, Organización, Sintaxis y Ortografía, Adecuación y por último, Imágenes y Creatividad. 29 00:02:43,439 --> 00:02:48,240 Cada indicador contará con un 20% en la evaluación final del proyecto.