1 00:00:01,129 --> 00:00:03,450 Hola, ¿qué tal? Mi nombre es María Esther Delicado-Seth 2 00:00:03,450 --> 00:00:07,809 y os voy a mostrar el aula virtual que creé para cuarto de educación primaria. 3 00:00:09,089 --> 00:00:13,169 Lo primero de todo, personalicé mi perfil a través de una imagen 4 00:00:13,169 --> 00:00:17,429 para que fuese más motivadora para mi alumnado a la hora de entrar en el aula virtual. 5 00:00:19,629 --> 00:00:24,289 Después, vamos a ver que para matricular a todo el alumnado hay varias opciones, 6 00:00:24,949 --> 00:00:29,230 pero la más eficiente es hacer que se automatriculen ellos mismos 7 00:00:31,010 --> 00:00:36,549 a través de un código. Para ello nos fijamos que tenemos el rol de profesor y vamos a la 8 00:00:36,549 --> 00:00:44,630 pestaña de participantes. Le damos al menú desplegable de aquí, veis que yo tengo aquí 9 00:00:44,630 --> 00:00:53,030 46 participantes, le damos aquí a métodos de matriculación y en mi caso, dado el grado 10 00:00:53,030 --> 00:00:59,170 de desarrollo que tenían y la competencia digital, se tuvo que realizar al final manualmente 11 00:00:59,170 --> 00:01:04,340 porque se intentó hacer con códigos pero no se aclaraban 12 00:01:04,340 --> 00:01:06,500 y entonces al final lo hicimos manualmente. 13 00:01:07,579 --> 00:01:11,859 Están aquí todos los matriculados y ahora volvemos al curso. 14 00:01:14,879 --> 00:01:18,140 En nuestra aula virtual vemos que está dividida por bloques 15 00:01:18,140 --> 00:01:21,299 donde están organizadas las distintas áreas 16 00:01:21,299 --> 00:01:23,780 y en cada una tenemos varias secciones. 17 00:01:25,480 --> 00:01:28,620 Por ejemplo, esta de Ciencias de la Naturaleza 18 00:01:28,620 --> 00:01:40,659 donde tenemos diferentes materiales multimedia, tareas, tanto visuales para trabajar en grupo. 19 00:01:41,859 --> 00:01:49,980 Se ha tenido en cuenta para la realización de estas tareas las necesidades y características individuales del alumnado, atendiendo así a su diversidad. 20 00:01:49,980 --> 00:02:01,920 También creé una actividad H5P por cada unidad didáctica que venía a ser un resumen de todo lo que se había visto a lo largo de esa unidad 21 00:02:01,920 --> 00:02:12,379 con tareas diversas donde se completaban huecos, se relacionaban con verdadero o falso y que además permiten una retroalimentación 22 00:02:12,379 --> 00:02:24,000 Como por ejemplo, imaginemos que aquí nos hemos equivocado, le damos a comprobar, nos permite saber cuál es la solución y poder volverlo a intentar. 23 00:02:24,000 --> 00:02:46,590 Bien, como nuestra metodología está basada en la gamificación, se crearon algunas insignias, las cuales podemos ver aquí, que eran, por ejemplo, la insignia por la lectura, 24 00:02:46,590 --> 00:02:51,430 donde a lo largo del trimestre el alumno o alumna que haya leído más de cinco libros 25 00:02:51,430 --> 00:02:59,330 se le otorgará esta insignia al entregar un documento que recoja el resumen del libro 26 00:02:59,330 --> 00:03:05,169 y su opinión y además otra insignia para la constancia en el trabajo, 27 00:03:05,169 --> 00:03:11,569 en la realización de las tareas del aula virtual que hemos estado viendo. 28 00:03:12,270 --> 00:03:15,569 Como no todas las familias disponen de los recursos digitales, 29 00:03:15,569 --> 00:03:19,729 se estableció una sesión a la semana para ir al aula de informática 30 00:03:19,810 --> 00:03:26,419 y así utilizar los recursos del centro. 31 00:03:26,500 --> 00:03:32,219 Como habéis visto, se han propuesto actividades muy ilustrativas