0 00:00:00,000 --> 00:00:09,000 A continuación, mostraremos tres contenidos digitales creados para esta tarea. 1 00:00:09,000 --> 00:00:14,000 En primer lugar, les muestro mi canal de YouTube. 2 00:00:14,000 --> 00:00:18,000 En él podrán encontrar multitud de vídeos de creación propia, de diversas asignaturas. 3 00:00:18,000 --> 00:00:24,000 Además, muchos de ellos han sido creados con la ayuda de los niños. 4 00:00:24,000 --> 00:00:30,000 Como se puede apreciar, cada uno de los vídeos inicia con un logo propio, una entrada dinámica 5 00:00:30,000 --> 00:00:34,000 y a continuación, el contenido. 6 00:00:34,000 --> 00:00:38,000 Y ya que conocemos y trabajamos las normas de la netiqueta, lo podemos aplicar en nuestro 7 00:00:38,000 --> 00:00:41,000 canal a través de comentarios o foros. 8 00:00:41,000 --> 00:00:48,000 Resulta un contenido muy atractivo y que nos permite trabajar la clase invertida. 9 00:00:48,000 --> 00:00:54,000 En segundo lugar, les muestro Spazle, una aplicación española donde, a través de 10 00:00:54,000 --> 00:00:59,000 los vídeos, nos permite introducir diversas preguntas para que el alumno se detenga, reflexione 11 00:00:59,000 --> 00:01:01,000 y conteste. 12 00:01:01,000 --> 00:01:05,000 Enlazándolo con nuestros vídeos de creación propia del canal de YouTube anterior, lo que 13 00:01:05,000 --> 00:01:09,000 hacemos es introducir diversas preguntas relacionadas con el contenido. 14 00:01:09,000 --> 00:01:15,000 Además, nos permite activar subtítulos de cara al diseño universal del aprendizaje 15 00:01:15,000 --> 00:01:18,000 y atención a la diversidad. 16 00:01:18,000 --> 00:01:23,000 Aquí te dejo un pequeño ejemplo donde, como ves, el vídeo se va sucediendo y cuando llega 17 00:01:23,000 --> 00:01:26,000 a cierto punto aparece la pregunta que nosotros hemos diseñado. 18 00:01:26,000 --> 00:01:29,000 El alumno deberá seleccionar la respuesta correcta y darle a continuar. 19 00:01:29,000 --> 00:01:38,000 Y, por último, nos encontramos con un Geniali, aplicación conocida y destacada en el mundo 20 00:01:38,000 --> 00:01:39,000 de la docencia. 21 00:01:39,000 --> 00:01:43,000 Geniali nos permite hacer diversas presentaciones pero, además, nos permite hacerlo de manera 22 00:01:43,000 --> 00:01:48,000 dinámica introduciendo diversos enlaces, etc. 23 00:01:48,000 --> 00:01:53,000 En nuestro caso, hemos querido trasladar las TICs al mundo de la educación física, presentando 24 00:01:53,000 --> 00:01:55,000 un deporte alternativo como es el Go Back. 25 00:01:55,000 --> 00:01:59,000 En él, hemos creado una presentación donde el alumno podrá, a través de la técnica 26 00:01:59,000 --> 00:02:08,000 de Aronson, conocer las reglas, reglamento, técnica, táctica o qué materiales necesita. 27 00:02:08,000 --> 00:02:13,000 Un ejemplo de diapositiva podría ser ésta, donde nos dice que es el Go Back y nos presenta 28 00:02:13,000 --> 00:02:18,000 un enlace, le seleccionamos y nos traslada a YouTube, donde podremos ver un vídeo sobre 29 00:02:18,000 --> 00:02:25,000 las técnicas, tácticas y reglamento de este deporte. 30 00:02:25,000 --> 00:02:26,000 Nos vemos en la siguiente tarea.