1 00:00:00,320 --> 00:00:05,019 Soy Almudena Verdugo y estas son las evidencias para los contenidos digitales del Área 2. 2 00:00:05,820 --> 00:00:09,380 Todas las actividades, los alumnos tienen acceso en Google Classroom. 3 00:00:09,900 --> 00:00:15,279 Vamos a hacer, las tres primeras actividades son de creación propia, se han creado de cero. 4 00:00:15,580 --> 00:00:18,800 La primera, por ejemplo, es de segundo de la ESO para nivel de programa. 5 00:00:19,660 --> 00:00:22,000 Dentro de Google Classroom tienen aquí todo explicado. 6 00:00:22,079 --> 00:00:26,500 En este caso hemos utilizado una actividad de lectura y en lugar de hacer preguntas 7 00:00:26,500 --> 00:00:51,880 Lo hemos hecho más interactivo para aquellos alumnos que les cuesta más concentrarse y demás pues tienen aquí otro tipo de actividades. Siempre pongo la autoría aquí nada más en empezar las actividades y aquí pues les vamos dando información con paneles y demás para ayudarles si no saben en esta actividad pues tienen de distintos tipos para comprobar la comprensión de la lectura. 8 00:00:51,880 --> 00:01:10,040 La siguiente es para segundo de bachillerato, la actividad también está creada para ellos de cero, es un magazine en inglés, si le dan aquí tienen toda la explicación y si le dan un enlace adjunto pueden meterse, tienen acceso, tienen que trabajar en grupos y tienen que modificarlo. 9 00:01:10,040 --> 00:01:22,540 Como pueden ver, el Canva lo he creado yo, está dentro de mi plataforma y aquí, por ejemplo, este grupo, que he borrado el nombre para que no se vea, han creado esto. 10 00:01:22,680 --> 00:01:31,099 La siguiente es para el nivel de cuarto de la ESO. En este caso, como pueden ver, solamente dos alumnos tienen acceso porque son los que han suspendido la evaluación anterior. 11 00:01:31,099 --> 00:01:34,060 en este caso hemos visto que es lo que han fallado 12 00:01:34,060 --> 00:01:37,120 y hemos creado las actividades correspondientes 13 00:01:37,120 --> 00:01:39,560 para que ellos practiquen la siguiente en distintos tipos 14 00:01:39,560 --> 00:01:41,599 también para hacerlo más interesante para ellos 15 00:01:41,599 --> 00:01:46,219 con prompts para que les digan si está bien o mal 16 00:01:46,219 --> 00:01:48,659 y por último la actividad que hemos utilizado 17 00:01:48,659 --> 00:01:50,659 a raíz de un template 18 00:01:50,659 --> 00:01:53,519 es también a través de la plataforma de Geniali 19 00:01:53,519 --> 00:01:56,299 es un escape room para los de bachillerato 20 00:01:56,299 --> 00:01:58,879 para enseñarles una cuestión cultural 21 00:01:58,879 --> 00:02:18,620 En este caso hemos utilizado este template de Thanksgiving y lo hemos modificado según nuestras necesidades, como pueden ver en esta plataforma, nosotros ponemos acción de gracias y nos sale todo, esta es mi plataforma donde están las actividades que estoy diciendo que he creado 22 00:02:18,620 --> 00:02:34,099 Y lo que digo, si ponemos aquí Thanksgiving, te salen distintos templates y aquí es donde hemos escogido, en este caso yo he escogido la que me gustaba, que era esta que más se acomodaba a las necesidades que yo necesitaba.