1 00:00:00,000 --> 00:00:19,399 bienvenidas a todas y todos a este segundo nivel de enviar y recibir mensajes como lo vamos a 2 00:00:19,399 --> 00:00:26,000 programar partiendo del diálogo que teníamos entre nuestro gato y nuestro murciélago lo que 3 00:00:26,000 --> 00:00:32,719 vamos a hacer es que ya no tengan que esperar para contestar o para actuar un mensaje sería 4 00:00:32,719 --> 00:00:39,759 de alguna forma una señal que un sprite o un objeto le manda a otro para que interactúe es 5 00:00:39,759 --> 00:00:44,840 Es decir, el código no arranca con la bandera verde, sino cuando llega la señal de hacerlo. 6 00:00:45,740 --> 00:00:46,840 Vamos a mostrarlo. 7 00:00:47,700 --> 00:00:54,960 Aquí tenemos a nuestra murciélago, que dice hola, que lo repite 10 segundos el aleteo, y que aquí espera. 8 00:00:55,600 --> 00:01:01,039 Bien, vamos a eliminar este esperar y le vamos a decir que envíe el mensaje 1. 9 00:01:01,859 --> 00:01:08,340 En este caso, como ahora le toca interactuar al gato, el gato no empieza con la bandera verde, 10 00:01:08,340 --> 00:01:15,599 sino que vamos a quitar el esperar cuatro segundos vamos a mantenerla a la posición 11 00:01:15,599 --> 00:01:25,420 pero el decir hola murciélago lo vamos a hacer cuando reciba el mensaje 1 bien vamos a ver el 12 00:01:25,420 --> 00:01:35,909 trocito que llevamos se coloca el gato en posición aletea dice hola murciélago muy bien y ahora el 13 00:01:35,909 --> 00:01:43,390 gato sí que puede deslizarse y acercarse al murciélago y preguntarle. Como después de 14 00:01:43,390 --> 00:01:50,109 quieres ir a una fiesta le toca contestar al murciélago, le vamos a decir que envíe un nuevo 15 00:01:50,109 --> 00:01:59,909 mensaje. En este caso lo vamos a llamar mensaje 2. Y nuestro murciélago va a contestar una vez 16 00:01:59,909 --> 00:02:08,870 que recibe el mensaje 2. Muy bien, vamos a verlo todo en acción. El murciélago saluda, 17 00:02:09,009 --> 00:02:14,590 aletea, manda el mensaje y contesta al gato, se acerca, manda el mensaje y contesta al 18 00:02:14,590 --> 00:02:22,219 murciélago que le parece una buena idea y cambiamos de escenario. Se pueden utilizar 19 00:02:22,219 --> 00:02:28,900 tantos mensajes como queramos. Os animo a probarlo y a que nos acompañéis en el nivel 20 00:02:28,900 --> 00:02:37,259 El 3 porque construiremos un juego con preguntas y con respuestas que tienen que coincidir con el valor que introducimos.