1 00:00:09,529 --> 00:00:16,670 Muy buenas, vamos a desarrollar la actividad de innovación digital en este caso. 2 00:00:17,289 --> 00:00:21,070 Hablamos y nos situamos en principio en un colegio de educación especial 3 00:00:21,070 --> 00:00:28,129 que cuenta actualmente con unos 125 alumnos escolarizados desde infantil hasta talleres formativos. 4 00:00:29,070 --> 00:00:35,789 Son alumnos que presentan diferentes capacidades, todos ellos con discapacidad cognitiva elevada. 5 00:00:35,789 --> 00:00:48,689 Por lo tanto, si es una actividad de digitalización, en este caso debe estar muy estructurada y muy enfocada, 6 00:00:49,109 --> 00:00:56,770 sobre todo para aquellos alumnos que presentan algún tipo de competencia digital. 7 00:00:57,329 --> 00:01:04,769 Una manera de fomentar el uso de las nuevas tecnologías y de fomentar la participación de toda la comunidad educativa 8 00:01:04,769 --> 00:01:07,909 pues era a través de la gamificación y del juego 9 00:01:07,909 --> 00:01:14,390 y puesto que yo soy el maestro especialista de música del colegio 10 00:01:14,390 --> 00:01:19,769 pues me ocurrió llevar a cabo una actividad lúdica 11 00:01:19,769 --> 00:01:23,670 una actividad que aumenta el bagaje musical de los alumnos 12 00:01:23,670 --> 00:01:31,170 y que permite la colaboración de toda la comunidad educativa 13 00:01:31,170 --> 00:01:38,689 y a su vez propulsa y promueve el uso de las nuevas tecnologías aplicadas a la educación. 14 00:01:39,189 --> 00:01:43,769 El juego es muy básico, como veis viene desarrollado en varias partes. 15 00:01:44,250 --> 00:01:49,629 En el primer lugar se lanza a toda la comunidad educativa a lo largo del principio de curso 16 00:01:49,629 --> 00:01:55,170 una serie por vía correo o por email de EducaMadrid a los alumnos y familias 17 00:01:55,170 --> 00:02:00,930 para que elaboren una playlist con las canciones y títulos, título y autor de canciones más escuchadas. 18 00:02:01,170 --> 00:02:07,329 Eso se recoge a través de los e-mails y se elabora una batería de música. 19 00:02:07,650 --> 00:02:14,430 Los viernes a las 4 de la tarde suena la sirena y todos los alumnos de su clase permanecen en silencio 20 00:02:14,430 --> 00:02:27,530 y prestan atención trabajando la escucha activa para descubrir que durante un corto periodo de tiempo suena una melodía, una de estas canciones. 21 00:02:27,530 --> 00:02:48,990 Son tres canciones las que se lanzan y ahí comienza el juego. Los alumnos de esa clase van apuntando las canciones que están escuchando, que creen que pueden ser y consiste que una vez finalizado el periodo de audición activa de esas tres canciones, 22 00:02:48,990 --> 00:02:58,210 a través del correo institucional de EducaMadrid lanzan su respuesta, enviando un correo desde su correo electrónico, 23 00:02:58,310 --> 00:03:05,069 cada vez eligen a un alumno para que sea este el que entre en su cuenta, introduzca su usuario y contraseña, 24 00:03:05,330 --> 00:03:14,889 busque la cuenta del TIC, en este caso que es la mía, la del colegio, y envíen un email en el cual indican el título del autor y de la canción. 25 00:03:14,889 --> 00:03:41,229 Bien, de esta manera nosotros vamos analizando cómo va aumentando el interés por trabajar con las nuevas tecnologías en el colegio, cómo el uso del correo electrónico en este caso va aumentando y cómo participan y promovemos el uso de las nuevas tecnologías en el colegio. 26 00:03:41,229 --> 00:03:48,069 A la hora de evaluar estos resultados, hemos visto que al principio del curso eran pocos los alumnos que utilizaban el correo. 27 00:03:48,629 --> 00:03:55,110 Solicitaron muchos de ellos contraseña y usuario porque no la desconocían o andaban un poco perdidos. 28 00:03:55,229 --> 00:04:08,629 Se les ayudó, se les dio pequeños tips de cómo entrar en el correo y a la vez de usar las etiquetas para que tuvieran en cuenta cómo deben utilizarse 29 00:04:08,629 --> 00:04:30,689 Y los cuidados que hay que tener, la seguridad digital y demás. Y bueno, pues la evaluación ha sido muy, el avance ha sido muy positivo. Se han evaluado los resultados del principio de curso ahora casi al final de curso y hemos visto que prácticamente de los alumnos que han participado, que no todas las clases, como digo, pueden acceder a las nuevas tecnologías por sus características, pero sí los profesores. 30 00:04:30,689 --> 00:04:44,310 pero el 90% del profesorado y más de un 50% o un 40% del alumnado ha entrado a participar en esta nueva metodología. 31 00:04:45,389 --> 00:04:54,529 Las familias también han formado parte de este concurso y la verdad que tiene una gran cabida y una gran aceptación 32 00:04:54,529 --> 00:04:58,149 y se solicita que durante los cursos venideros se siga realizando. 33 00:04:58,910 --> 00:04:59,250 Gracias.