1 00:00:00,000 --> 00:00:07,800 Esta tarea 6 consiste en grabar un vídeo del escritorio para explicar los productos 2 00:00:07,800 --> 00:00:16,740 realizados en las tareas 3, 4 y 5. 3 00:00:16,740 --> 00:00:21,440 El aspecto de enseñanza-aprendizaje del curso se ha trabajado en la tarea 3 haciendo una 4 00:00:21,440 --> 00:00:27,560 propuesta de situación de aprendizaje relacionada con el teorema de Pitágoras, aplicada a segundo 5 00:00:27,560 --> 00:00:32,080 uso de la ESO y usando metodologías activas. 6 00:00:32,080 --> 00:00:39,480 Este PowerPoint que hemos titulado Un gran teorema ¿Quieres jugar con Pitágoras? 7 00:00:39,480 --> 00:00:45,960 es la presentación de un proyecto en el que se hace una pequeña introducción y en el 8 00:00:45,960 --> 00:00:54,160 que se comenta que las actividades que se realizan serán tanto de forma individual 9 00:00:54,160 --> 00:01:03,200 como por equipos, en el que la gamificación va a estar muy presente, en el que la pertenencia 10 00:01:03,200 --> 00:01:13,600 al equipo va a ser un sentimiento importante para conseguir la máxima puntuación posible. 11 00:01:13,600 --> 00:01:21,360 De manera que se consigan tres objetivos fundamentales que son desarrollar el pensamiento crítico, 12 00:01:21,360 --> 00:01:28,000 aportar los contenidos a la vida real y desarrollar herramientas digitales. 13 00:01:28,000 --> 00:01:38,080 La actividad se organizará en cinco pruebas aquí descritas y cada vez que acaben una 14 00:01:38,080 --> 00:01:47,000 de las pruebas tendrán que rellenar el diario de aprendizaje que es un documento compartido 15 00:01:47,000 --> 00:01:56,920 con la profesora. Así también cuando terminen el proyecto han de realizar una reflexión 16 00:01:56,920 --> 00:02:04,040 sobre la actividad. El proyecto durará unas tres semanas durante 17 00:02:04,040 --> 00:02:09,280 la segunda evaluación que es cuando se comienza la parte de geometría y la temporalización 18 00:02:09,280 --> 00:02:14,440 será aproximada dependiendo del ritmo de aprendizaje del alumno. 19 00:02:14,440 --> 00:02:25,000 Esta evaluación tendrá carácter formativo y procesual usando las herramientas de siguientes 20 00:02:25,000 --> 00:02:38,200 el diario de aprendizaje, unas rúbricas y unas plantillas de auto evaluación. 21 00:02:38,200 --> 00:02:44,080 Para poner en práctica la parte de evaluación y retroalimentación en la tarea cuatro se 22 00:02:44,080 --> 00:02:48,760 ha elaborado un libro de calificaciones en el aula virtual. 23 00:02:48,760 --> 00:02:57,160 El libro como podéis ver consta de tres categorías padre, evaluación 1, evaluación 2 y evaluación 24 00:02:57,160 --> 00:03:08,560 3. En cada una de ellas se ha creado una subcategoría y asociadas a cada una de esas subcategorías 25 00:03:08,680 --> 00:03:20,160 se ha creado una actividad de evaluación, evaluación 2 y evaluación final. 26 00:03:20,160 --> 00:03:34,200 Estas actividades consisten en lo siguiente. La actividad de evaluación 1 es una actividad 27 00:03:34,200 --> 00:03:45,320 de completar huecos, es una actividad de tipo H5P y el interés es que tengan una habilidad 28 00:03:45,320 --> 00:03:53,240 en cálculo sobre todo con operaciones combinadas para luego afrontar la actividad relacionada 29 00:03:53,240 --> 00:03:59,920 con el teorema de Pitágoras. La evaluación 2 ya directamente relacionada 30 00:03:59,920 --> 00:04:09,520 con Pitágoras es una actividad de arrastrar, también es una actividad de tipo H5P y la 31 00:04:09,520 --> 00:04:20,520 última actividad de evaluación final es un cuestionario de opción múltiple en el 32 00:04:20,520 --> 00:04:31,360 que se va a preguntar cuándo un triángulo es rectángulo, qué dice el teorema de Pitágoras, 33 00:04:31,360 --> 00:04:37,720 a qué figura se aplica el teorema de Pitágoras y un ejemplo en el que se compruebe que se 34 00:04:37,720 --> 00:04:47,920 sabe aplicar. El aspecto del empoderamiento del alumno se 35 00:04:47,920 --> 00:04:54,240 ha trabajado en la tarea 5 creando un espacio de actividades con distintos ritmos de aprendizaje. 36 00:04:54,240 --> 00:05:03,000 En él podemos ver un botón de inicio en el que se explican las instrucciones para 37 00:05:03,000 --> 00:05:17,680 realizar la tarea, una actividad 3 que tendrán que realizar correctamente porque es obligatorio 38 00:05:18,080 --> 00:05:28,400 conseguir hacerlo bien. Para ello pueden apoyarse en la actividad 1 que es un vídeo tutorial 39 00:05:28,400 --> 00:05:37,120 de Susy Profe en relación al teorema de Pitágoras y practicar con una actividad de GeoGebra 40 00:05:37,120 --> 00:05:46,000 que afianza los conocimientos adquiridos para luego poder enfrentarse a la actividad de 41 00:05:46,000 --> 00:05:53,960 evaluación obligatoria número 3. En caso de que el alumno no sea capaz de hacerlo puede 42 00:05:53,960 --> 00:06:03,560 apoyarse en este botón de repostaje en el que se accede a un vídeo más sencillo en el que 43 00:06:03,560 --> 00:06:10,680 se afianzan conceptos y se trabajan también ejemplos sencillos. Entraríamos después en la 44 00:06:10,680 --> 00:06:19,440 parte ya voluntaria en el que el alumno que desee trabajar un poco más puede acceder a este botón 4 45 00:06:21,320 --> 00:06:29,520 accediendo a otra página de actividades múltiples en el que se amplían conocimientos y se puede 46 00:06:29,520 --> 00:06:41,680 practicar de forma más ampliada. De manera que pueden así enfrentarse a la evaluación final que 47 00:06:41,680 --> 00:06:50,960 sería en el botón de meta en el que hay un cuestionario tipo Quidditch. Vamos a ver cada uno de los botones. 48 00:06:50,960 --> 00:06:58,720 En el 1 podemos ver las instrucciones que tenemos. 49 00:07:20,960 --> 00:07:34,080 En el botón 1 accederíamos a un vídeo de YouTube de Susy Profe. 50 00:07:50,960 --> 00:07:59,760 En el botón 2 accederíamos a una actividad de GeoGebra 51 00:08:02,640 --> 00:08:09,080 en el que moviendo los parámetros pues podemos ver la aplicación del teorema 52 00:08:09,080 --> 00:08:11,840 que está aquí con distintos ejemplos. 53 00:08:11,840 --> 00:08:27,680 En el botón 3 de repostaje accederíamos de nuevo a otro vídeo. 54 00:08:42,760 --> 00:08:44,560 De Dani. 55 00:08:52,280 --> 00:08:59,120 De Daniel Carrión que nos habla del teorema de Pitágoras de una forma más sencilla. 56 00:08:59,120 --> 00:09:27,880 En el botón número 4 iríamos a otra página con distintas actividades en el que podemos acceder a esa parte teórica. 57 00:09:29,480 --> 00:09:35,840 Pruebas de aprendizaje para realizar distintos aprendizajes. 58 00:09:44,360 --> 00:09:46,920 Por último la meta 59 00:09:50,080 --> 00:09:52,560 en el que realizaríamos un quiz. 60 00:09:52,560 --> 00:10:16,560 De esta forma esta página de actividades con distintos ritmos de aprendizaje es muy útil para atender a los distintos alumnos que tienen distintos 61 00:10:17,560 --> 00:10:23,560 capacidades y ritmos de aprendizaje. 62 00:10:23,560 --> 00:10:39,560 No sé si he accedido a la actividad obligatoria número 3 que consiste en aplicar el teorema de Pitágoras en unos ejercicios que hemos sacado del worksheet. 63 00:10:39,560 --> 00:10:59,560 Bueno pues con esto se termina la presentación del vídeo necesario para completar la tarea 6. Muchas gracias.