1 00:00:00,000 --> 00:00:04,620 En este vídeo voy a presentar de forma muy sintética una situación de aprendizaje para 2 00:00:04,620 --> 00:00:09,200 educación secundaria, en concreto, tercero de la ESO, en la unidad didáctica Electricidad, 3 00:00:09,200 --> 00:00:13,440 la energía que mueve el mundo. Está basada en el aprendizaje basado en proyectos, tasonomía 4 00:00:13,440 --> 00:00:18,520 de Blum y aprendizaje cooperativo para favorecer el aprendizaje entre iguales. Resolución 5 00:00:18,520 --> 00:00:22,320 de problemas en el que el alumnado usará materiales y herramientas de taller para la 6 00:00:22,320 --> 00:00:29,680 creación de un proyecto final, que sería el proyecto del coche rebotador. En este apartado 7 00:00:29,680 --> 00:00:35,320 del aula virtual tienen el guión del proyecto, donde se recogen los pasos que tienen que 8 00:00:35,320 --> 00:00:44,400 hacer y la rúbrica del mismo. La secuencia de aprendizaje está dividida según esta 9 00:00:44,400 --> 00:00:49,640 infografía o mapa mental en los siguientes pasos, donde hay una introducción, contexto 10 00:00:49,640 --> 00:00:54,040 y temporalización, la contribución a los elementos del currículum, el desarrollo 11 00:00:54,040 --> 00:00:58,280 de actividades que ahora pasamos a ver en la siguiente tabla, metodología de atención 12 00:00:58,280 --> 00:01:06,520 a la diversidad, elementos transversales, recursos y evaluación. En la tabla se dividen 13 00:01:06,520 --> 00:01:13,040 las actividades viendo que se van a crear grupos cooperativos, heterogéneos para favorecer 14 00:01:13,040 --> 00:01:22,560 la inclusión y diferentes espacios del centro. Se potencia el desarrollo competencial, aprendizaje 15 00:01:22,560 --> 00:01:28,320 para toda la vida, toma de decisiones responsables para crear productos y propuestas teniendo 16 00:01:28,320 --> 00:01:33,960 en cuenta los efectos en el medioambiente y en la sociedad, siendo capaces de hacer 17 00:01:33,960 --> 00:01:40,440 representaciones sencillas. La primera sesión es una sesión teórica, donde a través de 18 00:01:40,440 --> 00:01:46,360 una página web que está diferenciada por colores para tener estímulos visuales tienen 19 00:01:46,360 --> 00:01:51,880 que hacer unas actividades apoyándose en unos apuntes de teoría. En la segunda sesión 20 00:01:51,880 --> 00:01:57,760 se basará en la metodología, método de expertos, grupos de expertos, donde se repartirán 21 00:01:57,760 --> 00:02:03,760 diferentes apartados del tema, previa explicación teórica y el producto final será la realización 22 00:02:03,760 --> 00:02:09,580 de un mapa mental que usarán en las posteriores sesiones. En la tercera sesión se hace la 23 00:02:09,580 --> 00:02:16,600 resolución de circuitos apoyándose en andamiaje con colores y pasando de circuitos más sencillos 24 00:02:17,240 --> 00:02:23,240 a circuitos más complejos, primero serie, luego paralelo y luego mixto, respetando los colores 25 00:02:23,240 --> 00:02:30,840 y la posterior simulación en un entorno web de simulación de electricidad. La cuarta 26 00:02:30,840 --> 00:02:37,520 sesión será para consolidación de los contenidos en la que se hará un desarrollo por estaciones 27 00:02:37,520 --> 00:02:41,880 de aprendizaje, se divide en cuatro estaciones de aprendizaje, conceptual, donde hay juegos 28 00:02:41,880 --> 00:02:49,520 de conceptos, medición para medir resistencias con la resolución de un puzle, cálculos 29 00:02:49,520 --> 00:02:55,540 matemáticos donde se resuelven circuitos y el montaje del circuito del coche rebotador 30 00:02:55,540 --> 00:03:03,100 y la última sesión sería la finalización del proyecto, donde se pueden ver las imágenes 31 00:03:03,100 --> 00:03:08,100 del proyecto terminado, como pueden ser estas de aquí.