1 00:00:00,000 --> 00:00:06,240 Buenos días, mi nombre es Ruth Jiménez Fernández y voy a presentar un vídeo con la explicación 2 00:00:06,240 --> 00:00:13,840 de la tarea número 3, creación de contenidos digitales, concretamente un e-learning, el 3 00:00:13,840 --> 00:00:20,560 cual hemos subido a mi aula virtual. Accederíamos a mis cursos, entraríamos en 4 00:00:20,560 --> 00:00:27,440 segundo la ESO, que es el curso destinado para este recurso, en la asignatura de Educación 5 00:00:27,440 --> 00:00:35,840 Física, concretamente vamos a trabajar el baloncesto. Aquí vemos cómo el recurso se 6 00:00:35,840 --> 00:00:46,240 ha cargado con un paquete de Skoll y vamos a ver en qué está dividido. Vamos a tener 7 00:00:46,240 --> 00:00:57,440 varios apartados, que son concretamente un contenido teórico, que es el baloncesto, 8 00:00:57,440 --> 00:01:05,880 una rúbrica elaborada para el examen práctico de las habilidades técnicas deportivas del 9 00:01:05,880 --> 00:01:13,960 baloncesto de manera individual, una tarea que se llama Visual Thinking y una de preguntas 10 00:01:13,960 --> 00:01:23,600 de elección múltiple. Podemos ver que dentro del contenido es un contenido teórico en 11 00:01:23,600 --> 00:01:30,280 el que nos hemos apoyado de muchas imágenes visuales para facilitar la comprensión de 12 00:01:30,280 --> 00:01:36,440 los contenidos al alumnado, además de incluir algún vídeo con la explicación más detallada 13 00:01:36,440 --> 00:01:42,640 de algunos aspectos. Con respecto a la rúbrica del baloncesto, el examen consiste en una 14 00:01:42,640 --> 00:01:49,240 serie de postas en las que los alumnos tienen que hacer una serie de ejercicios y a partir de 15 00:01:49,240 --> 00:01:56,480 la forma de su realización obtendrían una puntuación dependiendo del nivel en el que se 16 00:01:56,480 --> 00:02:05,160 encuentre. Además, una vez vistos todos los contenidos teóricos para saber la asimilación 17 00:02:05,160 --> 00:02:12,160 de estos contenidos, hemos propuesto una actividad que es la elaboración del Visual Thinking a partir 18 00:02:12,160 --> 00:02:17,640 de estos contenidos. Dejamos una imagen de muestra para que los alumnos tengan una guía 19 00:02:17,640 --> 00:02:25,120 de referencia de lo que se les está pidiendo a partir de la descripción de la tarea y, por último, 20 00:02:25,120 --> 00:02:32,400 una pequeña prueba de evaluación para que ellos puedan verificar cuál es su nivel de adquisición 21 00:02:32,400 --> 00:02:41,360 de conocimientos sobre este deporte. Y visto esto, pues esta es la explicación que puedo 22 00:02:41,360 --> 00:02:47,040 realizar de mi recurso elaborado. Muchas gracias.