1 00:00:00,920 --> 00:00:05,339 En este vídeo voy a explicar una situación de aprendizaje para primeros de educación primaria, 2 00:00:05,540 --> 00:00:10,160 basado en un proyecto global que implica las áreas de artística, lengua y ciencias naturales. 3 00:00:10,740 --> 00:00:13,960 El producto final será la creación de un cuento mediante el trabajo cooperativo, 4 00:00:14,220 --> 00:00:17,600 donde tendrán que llegar a acuerdos y resolver los problemas propios del trabajo en equipo. 5 00:00:18,580 --> 00:00:23,260 Además, se pondrán en práctica diferentes métodos como el design thinking y el diseño universal de aprendizaje, 6 00:00:23,679 --> 00:00:28,760 siempre guiado por un adulto, ya que en esta etapa aún están desarrollando las habilidades necesarias para ello. 7 00:00:28,760 --> 00:00:34,679 El aula se va a dividir en grupos cooperativos y utilizaremos diferentes espacios del centro para realizar este proyecto 8 00:00:34,679 --> 00:00:37,179 como la sala Maker y el aula de la naturaleza 9 00:00:37,179 --> 00:00:42,160 Se realizará un desdoble en algunas sesiones donde la mitad del grupo se irá con el profesor de apoyo 10 00:00:42,160 --> 00:00:44,900 para poder trabajar de una manera más efectiva 11 00:00:44,900 --> 00:00:49,140 La secuencia didáctica está dividida en 7 fases 12 00:00:49,140 --> 00:00:54,840 La primera de ellas, en la sesión número 1, vamos a requerir la colaboración de las familias 13 00:00:54,840 --> 00:00:59,600 para que traigan imágenes de los diferentes animales salvajes, sobre todo los que más les gusten. 14 00:01:00,380 --> 00:01:04,159 De esta manera vamos a detectar cuáles son los conocimientos previos de nuestro alumnado 15 00:01:04,159 --> 00:01:06,400 y comentaremos todo ello en la asamblea. 16 00:01:07,359 --> 00:01:11,840 En la fase de diseño, los grupos cooperativos van a decidir qué animales van a aparecer en su cuento. 17 00:01:12,280 --> 00:01:16,359 Tendrán que ponerse de acuerdo y elegir qué elementos de pop-up son los que quieren que aparezcan. 18 00:01:17,100 --> 00:01:22,320 Se les ofrecerán diferentes ejemplos para que elijan cuáles son los que más les gustan. 19 00:01:23,260 --> 00:01:27,940 En la fase de investigación, una vez elegidos los animales, van a tener que rellenar una ficha 20 00:01:27,940 --> 00:01:36,440 en la que van a especificar algunas características de los animales, hábitat, alimentación y demás. 21 00:01:37,080 --> 00:01:41,180 En la fase de creación van a colorear y decorar las hojas con los animales de su libro. 22 00:01:42,140 --> 00:01:46,940 Y van a escribir alguna curiosidad teniendo en cuenta la información que han recogido previamente. 23 00:01:46,939 --> 00:01:57,299 Todo esto se hará en el aula Maker, donde podrán utilizar las tablets con supervisión de un adulto, por supuesto, para buscar toda esa información que necesitan. 24 00:01:58,420 --> 00:02:07,019 En la fase de presentación, en las sesiones 7 y 8, vamos a ver todos juntos los libros realizados y haremos un vídeo de los mismos. 25 00:02:07,959 --> 00:02:16,180 En la fase de difusión, vamos a exponer esos libros en el pasillo del centro y vamos a subir el vídeo realizado previamente en el aula virtual para que todo el mundo pueda acceder a él. 26 00:02:16,939 --> 00:02:35,879 Y en una fase de evaluación vamos a reflexionar sobre lo que hemos aprendido de esos animales, vamos a realizar una evaluación teniendo en cuenta la presentación oral y el proyecto final, el resultado final de ese libro y vamos a realizar también un cajud para evaluar esos conocimientos adquiridos. 27 00:02:35,879 --> 00:02:43,759 Finalmente añado en la infografía un ejemplo de cómo quedaron algunos de esos libros 28 00:02:43,759 --> 00:02:48,799 el enlace al cajón y cómo se ha realizado mediante la aplicación de Canva 29 00:02:48,799 --> 00:02:51,740 la ficha de recogida de información