1 00:00:00,000 --> 00:00:07,000 Para mostrar unas de las evidencias fundamentales, que es el sistema de gestión del aprendizaje, 2 00:00:07,000 --> 00:00:16,000 vamos a mostrar una aula virtual basada en Google Classroom que está alojada dentro del entorno Workspace de nuestro colegio. 3 00:00:16,000 --> 00:00:24,000 En concreto vamos a mostrar el Classroom correspondiente a la asignatura de Física y Química de 3º B de la ESO. 4 00:00:24,000 --> 00:00:36,000 Como podemos ver este Classroom está actualizado, tiene alumnos matriculados en el centro y además dentro de nuestro Classroom podemos encontrar el programa del curso. 5 00:00:36,000 --> 00:00:45,000 Este programa del curso se encuentra desarrollado después en distintos bloques que corresponden con las unidades didácticas de la materia. 6 00:00:45,000 --> 00:00:55,000 Dentro de cada una de las unidades didácticas podemos encontrar distintas tareas de distintos tipos basado en distintas metodologías. 7 00:00:55,000 --> 00:01:05,000 Podemos encontrar, por ejemplo, desde la metodología basada en proyectos, podemos encontrar también gamificaciones. 8 00:01:05,000 --> 00:01:13,000 Aquí en esta actividad de la burra de los mares podemos encontrar también actividades basadas en Edpuzzle. 9 00:01:13,000 --> 00:01:24,000 De manera que dentro de este Classroom se integran distintas metodologías del aprendizaje como la clase invertida, el aprendizaje basado en proyectos, el aprendizaje colaborativo. 10 00:01:24,000 --> 00:01:34,000 Se han utilizado además distintas herramientas de calificación que incluyen la coevaluación y la heteroevaluación como puede ser base en el apartado de calificaciones. 11 00:01:34,000 --> 00:01:58,000 Se han utilizado desde evaluaciones basadas en la integración de otras herramientas como Edpuzzle, formularios de Google, hasta como decía, calificaciones basadas en otros entornos. 12 00:01:58,000 --> 00:02:12,000 Además hay actividades desarrolladas por el profesor, por ejemplo, dentro de esta actividad podemos encontrar en el canal de YouTube del profesor una actividad en la que se desarrolla la representación de gráficas en Google Sheets, 13 00:02:12,000 --> 00:02:18,000 que es una herramienta de Google Workspace y donde los alumnos tienen que desarrollar una hoja de cálculo. 14 00:02:18,000 --> 00:02:31,000 Se han integrado dentro del navegador distintas herramientas que facilitan la accesibilidad que van desde un traductor hasta una herramienta para aumentar el tamaño de la fuente. 15 00:02:31,000 --> 00:02:42,000 Podemos reconocer también la fuente de cada una de las actividades que tenemos integradas en nuestro Classroom. 16 00:02:42,000 --> 00:02:51,000 Podemos incluso cambiar esta fuente a otra de las fuentes que nosotros deseemos para facilitar la elegibilidad. 17 00:02:51,000 --> 00:03:10,000 Además hay un par de herramientas que nos permiten, por un lado, el ajuste del entorno para alumnos con dislexia o podríamos incluso también leer el texto a través de esta aplicación. 18 00:03:10,000 --> 00:03:17,000 De manera que están incluidas también las herramientas de accesibilidad a través del navegador Chrome.