1 00:00:00,000 --> 00:00:04,000 Presentación de la evidencia fundamental sobre innovación educativa. 2 00:00:04,000 --> 00:00:10,000 A través de una infografía hemos resumido las etapas de la secuencia didáctica que vamos a trabajar. 3 00:00:10,000 --> 00:00:14,000 Este proyecto se trabajará en la asignatura de francés en tercero de la ESO. 4 00:00:14,000 --> 00:00:18,000 Partimos de una situación de aprendizaje planteando el siguiente reto. 5 00:00:18,000 --> 00:00:20,000 El gobierno francés quiere promover sus regiones. 6 00:00:20,000 --> 00:00:25,000 Para ello necesita crear el Instagram de las diferentes oficinas de turismo. 7 00:00:25,000 --> 00:00:31,000 Los alumnos crearán diferentes posts presentando la gastronomía, los monumentos y los lugares de cada región. 8 00:00:31,000 --> 00:00:37,000 Todos estos posts se subirán a un panel para poder presentar el trabajo al resto de los grupos. 9 00:00:37,000 --> 00:00:43,000 Este proyecto lo vamos a hacer a través de la plataforma Itwining en colaboración con un colegio de Alsacia. 10 00:00:43,000 --> 00:00:50,000 Todos los materiales se han presentado basándonos en el diseño universal de aprendizaje, 11 00:00:50,000 --> 00:00:55,000 haciéndolos más accesibles, flexibles y facilitando la inclusión en el aula. 12 00:00:55,000 --> 00:01:02,000 En el aula trabajaremos con Chromebook, dado que todos los alumnos del centro disponen de este dispositivo. 13 00:01:02,000 --> 00:01:08,000 Trabajaremos a través del aprendizaje basado en proyectos que facilitan la mejora de las competencias. 14 00:01:08,000 --> 00:01:13,000 Las inteligencias múltiples para que tomen conciencia de las habilidades con las que cuentan. 15 00:01:13,000 --> 00:01:18,000 El Flipped Classroom a través de la plataforma Edpacel que nos permite personalizar su trabajo, 16 00:01:18,000 --> 00:01:23,000 así como el trabajo colaborativo para aprender a escuchar, respetar las opiniones de los demás, 17 00:01:23,000 --> 00:01:27,000 además de estimular la creatividad y la resolución de conflictos. 18 00:01:27,000 --> 00:01:32,000 El proyecto se divide en diferentes etapas que se irán evaluando paulatinamente. 19 00:01:32,000 --> 00:01:37,000 En la primera sesión presentamos a los alumnos el proyecto a través de un vídeo motivador. 20 00:01:37,000 --> 00:01:41,000 Así mismo se les plantean cuatro preguntas que tienen que ver con el proceso de aprendizaje 21 00:01:41,000 --> 00:01:44,000 y que serán los hilos conductores del proyecto. 22 00:01:44,000 --> 00:01:47,000 Con ello queremos promover el debate y la reflexión. 23 00:01:47,000 --> 00:01:53,000 Para finalizar les presentamos una imagen y realizamos una rutina de pensamiento, palabra y diafrase 24 00:01:53,000 --> 00:01:56,000 que les ha sugerido dicha imagen. 25 00:01:56,000 --> 00:02:00,000 En las siguientes sesiones crearemos los grupos, veremos los objetivos, la temporalización 26 00:02:00,000 --> 00:02:08,000 y prepararemos un bookie de presentación, así como las videoconferencias que se van a realizar con los alumnos franceses. 27 00:02:08,000 --> 00:02:14,000 En la fase de investigación presentamos la plataforma iTweening y trabajaremos las reglas de netiqueta en la red. 28 00:02:14,000 --> 00:02:19,000 Afianzaremos los contenidos gramaticales y culturales que han aprendido con Flipped Classroom 29 00:02:19,000 --> 00:02:23,000 y trabajaremos el vocabulario con la aplicación Quizlet que ya todos conocen. 30 00:02:23,000 --> 00:02:27,000 Evaluaremos todo el trabajo con una lista de cotejo individual. 31 00:02:27,000 --> 00:02:33,000 En la fase de creación realizan los posts de Instagram y trabajarán en videoconferencia con sus compañeros franceses. 32 00:02:33,000 --> 00:02:37,000 Para ello tendremos que utilizar diferentes espacios del centro. 33 00:02:37,000 --> 00:02:43,000 Finalmente presentarán sus posts en el palder que tienen creado y recibirán el feedback de sus compañeros 34 00:02:43,000 --> 00:02:46,000 y también de los alumnos franceses que trabajan con ellos. 35 00:02:46,000 --> 00:02:51,000 La difusión la haremos a través de las redes sociales del centro y del propio iTweening. 36 00:02:51,000 --> 00:02:57,000 La evaluación será a través de la rúbrica del proyecto, habrá una apuesta en común 37 00:02:57,000 --> 00:03:04,000 y los alumnos rellenarán un formulario de corrubric para autoevaluarse y coevaluar a sus compañeros.