1 00:00:01,840 --> 00:00:11,919 En esta presentación hago una pequeña introducción a las curvas de Bézier y cómo se pueden construir en un caso muy sencillo que es el de una curva de Bézier de grado 2, paso a paso con GeoGebra. 2 00:00:14,240 --> 00:00:23,980 Lo primero planteo la pregunta de para qué sirven, porque no es un concepto que sea de uso común, sirven para vectorizar imágenes. 3 00:00:23,980 --> 00:00:36,840 En la siguiente diapositiva explico en qué consiste la vectorización de imágenes, que básicamente es crear una imagen que se puede modificar a su tamaño sin que se pixele. 4 00:00:37,820 --> 00:00:51,719 En la siguiente diapositiva he añadido un enlace a un vídeo que está bastante curioso sobre la historia de las curvas de Bézier y por qué llevan ese nombre. 5 00:00:51,719 --> 00:00:56,899 tengan que ver si realmente no fue el primero en descubrir este método 6 00:00:56,899 --> 00:01:04,400 ya en la siguiente diapositiva empiezo a describir paso a paso 7 00:01:04,400 --> 00:01:10,939 añadiendo imágenes de cómo nos debería quedar en GeoGebra después de cada paso 8 00:01:10,939 --> 00:01:14,900 el primero hay que elegir tres puntos, luego añadimos un deslizador 9 00:01:14,900 --> 00:01:17,459 los parámetros correspondientes 10 00:01:17,459 --> 00:01:22,299 tenemos que añadir otros tres puntos utilizando estas expresiones matemáticas 11 00:01:22,299 --> 00:01:26,140 utilizando el deslizador, nos quedaría una imagen como esta 12 00:01:26,140 --> 00:01:31,540 y finalmente el último paso 13 00:01:31,540 --> 00:01:35,379 hay que seleccionar la opción de lugar geométrico y 14 00:01:35,379 --> 00:01:39,599 ya lo tendríamos listo. En la siguiente diapositiva 15 00:01:39,599 --> 00:01:43,280 lo que he hecho ha sido añadir el archivo de GeoGebra creado 16 00:01:43,280 --> 00:01:47,579 y para poder 17 00:01:47,579 --> 00:01:51,180 manipularlo y que se vea como se puede modificar la curva 18 00:01:51,180 --> 00:01:58,159 al mover de posición cada uno de los tres nodos, podemos modificar la curva como nosotros queramos 19 00:01:58,159 --> 00:02:06,359 y también se ve cómo se mueven los puntos auxiliares que hemos creado también a partir de la variación del parámetro T. 20 00:02:07,980 --> 00:02:17,360 Y en la última diapositiva lo que hago es plantear una pregunta y es si serías capaz de construir con lo aprendido 21 00:02:17,360 --> 00:02:19,840 una curva de Bézier de grado 3 22 00:02:19,840 --> 00:02:21,240 aquí doy una pequeña ayuda