1 00:00:00,000 --> 00:00:11,320 Hola papis, bienvenidos al primer vídeo de juegos educativos de matemáticas para jugar 2 00:00:11,320 --> 00:00:13,320 en casa con vuestros hijos. 3 00:00:13,320 --> 00:00:20,320 En este primer vídeo os presento el juego de guerra de dados. 4 00:00:20,320 --> 00:00:29,160 Para jugar a este juego se necesitan obviamente unos dados, también necesitamos algún método 5 00:00:29,160 --> 00:00:36,460 para llevar el conteo, que pueden ser unas judías o alguna tabla donde apuntar el resultado. 6 00:00:36,460 --> 00:00:41,360 Este juego se puede jugar en varios niveles, según la edad de nuestros hijos o lo que 7 00:00:41,360 --> 00:00:46,920 queramos trabajar con ellos, el conteo, la suma, la resta... 8 00:00:46,920 --> 00:00:50,000 Vamos a empezar explicando el nivel más sencillo. 9 00:00:50,000 --> 00:00:54,960 En el nivel más sencillo tiraríamos solo con un dado, y el que saque la tirada más 10 00:00:54,960 --> 00:00:57,640 alta es el que gana. 11 00:00:57,640 --> 00:01:01,560 En este nivel, por supuesto, estaríamos trabajando solamente el conteo. 12 00:01:01,560 --> 00:01:07,880 En este primer ejemplo contaríamos los puntos, por ejemplo, el niño ha sacado un 4 y mami 13 00:01:07,880 --> 00:01:12,280 ha sacado un 6, punto para mami. 14 00:01:12,280 --> 00:01:18,960 Para trabajar la suma podríamos jugar con 2 o con 3 dados, lo que haríamos sería tirar 15 00:01:18,960 --> 00:01:25,120 los dados y sumarlos, y el que saque la tirada más alta sería el que ganara la ronda y 16 00:01:25,120 --> 00:01:28,520 el que se llevará el punto. 17 00:01:28,520 --> 00:01:36,960 En este caso sumaríamos los dados, por ejemplo, la niña ha sacado 3 más 6, 9 puntos, y papá 18 00:01:36,960 --> 00:01:43,600 ha sacado 6 más 2, 8 puntos, ha ganado la niña, punto para la niña. 19 00:01:43,600 --> 00:01:49,400 Para trabajar la resta también podríamos hacerlo con 2 dados, tiraríamos los dados 20 00:01:49,400 --> 00:01:54,000 y al dado que ha sacado una mayor puntuación le restaríamos el dado que ha sacado una 21 00:01:54,000 --> 00:02:02,520 menor puntuación, y así el participante cuya resta tenga el número más alto sería 22 00:02:02,520 --> 00:02:03,520 el que gana la ronda. 23 00:02:03,520 --> 00:02:09,240 En el ejemplo de la resta, al dado mayor habría que restarle el dado menor, por ejemplo, 3 24 00:02:09,240 --> 00:02:19,120 que es el mayor, menos 2, 1, un punto para el papi, 6 que es el mayor, menos 5, 1, un 25 00:02:19,120 --> 00:02:22,360 punto para el niño, empate, seguiríamos tirando. 26 00:02:22,440 --> 00:02:27,880 Por supuesto también podríamos trabajar la multiplicación, para ello tendríamos que 27 00:02:27,880 --> 00:02:34,160 multiplicar el valor obtenido por cada dado, en el caso de la multiplicación multiplicaríamos 28 00:02:34,160 --> 00:02:44,240 el valor sacado por cada dado, por ejemplo, 4 por 2, 8, 8 puntos para papi, 4 por 3, 12, 29 00:02:44,240 --> 00:02:49,200 y 12 puntos para la niña, punto para la niña. 30 00:02:49,200 --> 00:02:53,720 En vez de dados también se puede utilizar cartas de la baraja, de la baraja española 31 00:02:53,720 --> 00:02:59,080 o de la baraja de póker, para ello habría que quitar las cartas especiales, los reyes, 32 00:02:59,080 --> 00:03:04,840 la reina, los comodines, y utilizar las cartas solamente como valor numérico, del 1 al 7 33 00:03:04,840 --> 00:03:13,480 o preferiblemente del 1 al 10, así añadimos un plus de dificultad, por ejemplo, 3 más 34 00:03:13,480 --> 00:03:24,520 2, 5 puntos para papi, 2 más 4, 6, 6 puntos para el niño, ganaría el niño, o también 35 00:03:24,520 --> 00:03:36,800 para restar, 10 menos 3 sería 7 puntos para mami, 8 menos 4, 4 puntos, pues ganaría mami. 36 00:03:36,800 --> 00:03:43,320 Bueno papis, pues aquí nos despedimos, solamente recordaros que el objetivo del juego es consolidar 37 00:03:43,320 --> 00:03:48,560 las habilidades matemáticas que vuestros hijos aprenden en el cole, así como pasar 38 00:03:48,560 --> 00:03:49,760 un gran rato en familia.