1 00:00:00,000 --> 00:00:05,000 Voy a mostrar un recurso que se encuentra alojado en mi aula virtual de 1º de la ESO. 2 00:00:05,000 --> 00:00:09,000 Forma parte dunha secuencia de aprendizaje elementos básicos de la plástica, 3 00:00:09,000 --> 00:00:13,000 punto, línea, plano, color y textura. 4 00:00:13,000 --> 00:00:17,000 Voy a mostrar o recurso SLearning de la línea. 5 00:00:17,000 --> 00:00:21,000 Este recurso ha sido creado íntegramente y desde su inicio 6 00:00:21,000 --> 00:00:23,000 con la herramienta de autor SLearning, 7 00:00:23,000 --> 00:00:30,000 y en él se desarrollan los objetivos y contenidos que aparecen en la programación de 1º de la ESO. 8 00:00:32,000 --> 00:00:36,000 En esta primera página nos encontramos con una botonera de accesibilidad 9 00:00:36,000 --> 00:00:39,000 en la que podemos encontrar diferentes fuentes 10 00:00:39,000 --> 00:00:42,000 que se adaptan ás necesidades educativas de los alumnos, 11 00:00:42,000 --> 00:00:46,000 lupa, traductor, un lector en voz alta, 12 00:00:46,000 --> 00:00:48,000 bien de la selección o de la página, 13 00:00:48,000 --> 00:00:54,000 y una pestaña que nos permite acompañar esta barra de accesibilidad por todo el documento. 14 00:00:55,000 --> 00:00:58,000 La primera página es de presentación de contenidos, 15 00:00:58,000 --> 00:01:01,000 con una interfaz sencilla y colores sencillos, 16 00:01:01,000 --> 00:01:05,000 acordes a los alumnos de 1º de la ESO. 17 00:01:05,000 --> 00:01:09,000 Navegamos por las distintas pestañas en una actividad de descubrimiento 18 00:01:09,000 --> 00:01:12,000 que propicia el interés del alumno. 19 00:01:12,000 --> 00:01:16,000 Las galerías de imágenes están sujetas a licencias Creative Commons 20 00:01:16,000 --> 00:01:21,000 y algunas de ellas son de mi propia autoría. 21 00:01:21,000 --> 00:01:25,000 Según vamos descubriendo los diferentes contenidos, 22 00:01:25,000 --> 00:01:28,000 vamos abriendo las sucesivas pestañas 23 00:01:28,000 --> 00:01:36,000 y podemos encontrar ejercicios que promueven la reflexión del alumno 24 00:01:36,000 --> 00:01:38,000 en cuanto a temas transversales 25 00:01:38,000 --> 00:01:41,000 y que también permite trabajar con las emociones. 26 00:01:41,000 --> 00:01:45,000 Los trabajos pueden ser individuales y en grupo. 27 00:01:45,000 --> 00:01:50,000 Acabamos con la línea en el arte, especial mención a Leonardo da Vinci, 28 00:01:50,000 --> 00:01:54,000 y a la literatura con los caligramas. 29 00:01:55,000 --> 00:02:01,000 Y, por último, hablar de la página, el bloque de gamificación. 30 00:02:01,000 --> 00:02:09,000 Los juegos aquí planteados son, a su vez, ejercicios de refuerzo y de ampliación.