1 00:00:00,000 --> 00:00:08,160 En este vídeo os voy a mostrar el primer contenido digital que presento, sería la 2 00:00:08,160 --> 00:00:13,520 plataforma Kahoot, como podéis ver aquí está mi usuario, en este caso María Sexto 3 00:00:13,520 --> 00:00:17,040 que sería la administradora y luego lo que nos permite Kahoot es pertenecer a 4 00:00:17,040 --> 00:00:21,200 diferentes grupos de trabajo de equipo, en este caso yo pertenezco al grupo de 5 00:00:21,200 --> 00:00:26,160 trabajo de mi cole que facilita esto pues poder compartir tus Kahoot para 6 00:00:26,160 --> 00:00:30,880 que profesores del mismo nivel en diferentes aulas 7 00:00:30,880 --> 00:00:35,800 utilicemos los mismos recursos y poder crear de centro pues una biblioteca muy 8 00:00:35,800 --> 00:00:40,320 útil. Si nos vamos a esta barra como podéis 9 00:00:40,320 --> 00:00:46,080 ver yo tengo la biblioteca personal organizada por carpetas defendiendo de 10 00:00:46,080 --> 00:00:50,160 las diferentes asignaturas que yo imparto, de tal forma que puedo filtrar 11 00:00:50,160 --> 00:00:56,240 en primer lugar la asignatura y por otro lado el curso en el que en ese caso 12 00:00:56,240 --> 00:01:01,400 quiero utilizar la plataforma, si sería sexto, estos serían todos los que tengo 13 00:01:01,400 --> 00:01:06,440 para sexto y para quinto, igual en el área de matemáticas, así es más fácil 14 00:01:06,440 --> 00:01:13,320 acceder a los diferentes recursos que tenemos en la biblioteca. Por otro lado 15 00:01:13,320 --> 00:01:18,040 el Kahoot lo puedo utilizar de dos formas tal y como vamos a ver en los 16 00:01:18,040 --> 00:01:24,040 informes, los puedo utilizar en vivo o asignar, en vivo se utilizan diferentes 17 00:01:24,040 --> 00:01:27,940 momentos del aula, en este caso pues cuando podemos repasar contenidos o 18 00:01:27,940 --> 00:01:31,480 cuando queremos presentar contenidos previos, como pruebas de evaluación 19 00:01:31,480 --> 00:01:36,280 también nos pueden servir pues puesto que obtenemos un informe de 20 00:01:36,280 --> 00:01:40,600 las respuestas de cada alumno y por otro lado pues también como gamificación 21 00:01:40,600 --> 00:01:46,720 o motivación ante diferentes temas. Los asignados sin embargo lo que yo suelo 22 00:01:46,720 --> 00:01:51,080 hacer es que se cuelga el enlace en el aula virtual y se les facilita en el 23 00:01:51,080 --> 00:01:55,900 misma tarea el pin del juego, entonces se puede utilizar pues más como tarea de 24 00:01:55,900 --> 00:02:00,520 casa, a veces voluntaria, como un repaso más gamificado que lo pueden hacer ellos 25 00:02:00,520 --> 00:02:08,080 cuando quieran o pues en situaciones así y por tanto esta sería la primera 26 00:02:08,080 --> 00:02:12,600 plataforma que presento.