1 00:00:00,370 --> 00:00:09,890 Cuatro minutos con Félix. Programación, tecnología, robótica, aulas virtuales, actividades y recursos para trabajar en primaria. 2 00:00:10,429 --> 00:00:17,629 Hola, buenos días. Hemos preparado una actividad donde elegimos un número al azar y vemos si es múltiplo o no es múltiplo. 3 00:00:17,629 --> 00:00:27,429 Hemos trabajado los pares e impares, que lo que hacíamos es buscar la última cifra y si acababa en cero, en dos, en cuatro, en seis o en ocho, decíamos que era par y si no, impar. 4 00:00:27,429 --> 00:00:36,090 Pero claro, para ver si un número es múltiplo de 7, ahí no puedes poner todos los números o la cifra porque no hay ninguna cifra que acabe. 5 00:00:36,189 --> 00:00:39,929 Un múltiplo de 3 es la suma de las cifras. Ahí ya se nos le haría. 6 00:00:40,030 --> 00:00:43,310 Entonces tenemos que buscar un código que nos permita. 7 00:00:43,469 --> 00:00:51,789 Aquí vamos a buscar un número, vamos a elegir un número al azar y nos va a decir si es múltiplo o no de ese número. 8 00:00:51,789 --> 00:00:58,049 Por ejemplo, el 54 es múltiplo de 3, 5 y 4, 9, pues sí, es múltiplo de 3. 9 00:00:58,490 --> 00:01:05,909 Sin embargo, ahora saldrá el 70, 7 y 0, no es 3 o múltiplo de 3, no es múltiplo de 3. 10 00:01:06,310 --> 00:01:13,170 Y así vamos a ver desde el 1 hasta el 9, ver si son múltiplos o no son múltiplos. 11 00:01:13,170 --> 00:01:21,650 Es lo que trabajamos en sexto cuando queremos ver si un número es múltiplo de otro. 12 00:01:21,790 --> 00:01:30,629 nos aprendemos los criterios. Si la suma de las cifras es 3 o múltiplo de 3, si acaba en par o en impar, 13 00:01:30,769 --> 00:01:35,370 o si acaba en 0 o en 5, en múltiplo de 5, pues eso lo vamos a ver aquí. 14 00:01:35,670 --> 00:01:40,450 Ya le damos una vuelta que realmente no tenemos que fijarnos solamente en la última cifra. 15 00:01:40,950 --> 00:01:47,989 ¿Variables? Pues tenemos varias. Lógicamente el cociente, tenemos el número que nos sale al azar 16 00:01:47,989 --> 00:01:55,049 y la tabla que vamos a probar. Aquí hemos puesto el deslizador, ver si es múltiplo de 6, de 5, de 4. 17 00:01:55,450 --> 00:02:01,329 Vamos a ver cómo lo hemos trabajado y lo que hacemos es, hemos definido un bloque, el bloque repetir, 18 00:02:01,709 --> 00:02:10,210 para que empezamos con ese bloque y al terminar de ese bloque nos vuelve a dar otro número para ver si es múltiplo de ese número. 19 00:02:10,210 --> 00:02:18,270 Bueno, pues con el deslizador fijamos qué tabla queremos estudiar y vamos a ver cómo lo hemos programado. 20 00:02:18,710 --> 00:02:24,490 Realmente lo que tenemos que darnos cuenta es que estamos buscando el resto, el resto de un número. 21 00:02:25,030 --> 00:02:27,629 Vamos a ver un número. Nos sale el 82. 22 00:02:28,530 --> 00:02:35,050 Entonces, si no es un número entero, si cuando tú haces una división y el resto no es cero, no es múltiplo de ese número. 23 00:02:35,289 --> 00:02:37,250 Y vamos a ver cómo lo hemos trabajado. 24 00:02:40,210 --> 00:02:44,009 El divisor, dividendo, entre el divisor. 25 00:02:44,210 --> 00:02:50,789 El dividendo, hemos cogido el número, y el divisor es la tabla que estamos comparando. 26 00:02:51,169 --> 00:03:02,229 Aquí lo que hacemos es llevarlo aquí, dividendo el número, dividido entre la tabla, nos da un valor. 27 00:03:02,849 --> 00:03:05,330 El 82 es 7,71. 28 00:03:05,330 --> 00:03:09,210 Aquí ya vemos que no es múltiplo, que es una de las pruebas que hacemos. 29 00:03:09,210 --> 00:03:21,949 buscamos otro número, el 20, pues no, nos sale que no es múltiplo, probamos otro número, el 55, pues tampoco, vale, ya tenemos nuestro cociente, 30 00:03:22,490 --> 00:03:32,789 pero nos vamos a ir al resto, para decirle a nuestro programa que si el resto es igual a 0, pues sí es múltiplo, y si no es igual a 0, no es múltiplo, 31 00:03:32,789 --> 00:03:36,889 Podríamos haber utilizado el no, no es cero 32 00:03:36,889 --> 00:03:40,250 Y también, o distinto de cero, que lo tenemos aquí 33 00:03:40,250 --> 00:03:45,530 Pues la verdad que trabajar con Scratch siempre nos abre muchísimas posibilidades 34 00:03:45,530 --> 00:03:47,849 Vamos a ver qué hacemos con el cociente 35 00:03:47,849 --> 00:03:49,810 Y le hemos puesto el valor absoluto 36 00:03:49,810 --> 00:03:54,710 La verdad que no varía mucho entre el valor absoluto y este 37 00:03:54,710 --> 00:03:58,409 Aquí acaba en 44, 44, ahí no toca 38 00:03:58,409 --> 00:04:01,990 Pero bueno, nos hemos ido y hemos cogido valor absoluto 39 00:04:02,789 --> 00:04:08,009 Y buscamos el valor absoluto de este número, que realmente nos está dando el mismo. 40 00:04:08,569 --> 00:04:13,849 Y a ese le vamos a restar el suelo, que lo tenemos aquí. 41 00:04:14,370 --> 00:04:17,129 Igual que tenemos valor absoluto, tenemos suelo. 42 00:04:17,209 --> 00:04:23,230 Y el suelo es el número entero, el suelo es por debajo y el techo es por arriba. 43 00:04:23,509 --> 00:04:28,870 Vamos a ver, suelo o techo, tenemos aquí el 26. 44 00:04:28,870 --> 00:04:44,529 Su valor absoluto es, con muchos decimales, coincide, pero el suelo es 3 y el techo 4. Vamos a ver, suelo 3 y techo 4, el número por encima. 45 00:04:44,529 --> 00:04:49,670 ¿Cuál realmente nos interesa? Si yo quiero saber qué número me llevo al resto. 46 00:04:50,069 --> 00:04:55,810 Si ese valor absoluto, 3,71, le quito el suelo 3, me queda el 0,71. 47 00:04:56,089 --> 00:05:02,129 Y ese 0,71, si es 0, sé que es múltiplo. Y si no es 0, pues ya sé que no es múltiplo. 48 00:05:02,569 --> 00:05:08,730 Y así nos hemos ido para conseguir ver cualquier número, si es múltiplo o no. 49 00:05:08,730 --> 00:05:13,829 El 30, pues no es múltiplo de 7, que incluso lo podemos utilizar para los pares. 50 00:05:14,529 --> 00:05:19,430 El 97, pues no es múltiplo de 2, aunque sabemos que es porque acaba el 7. 51 00:05:19,870 --> 00:05:21,029 Pero a ver qué viene ahora. 52 00:05:21,769 --> 00:05:23,310 El 91, pues tampoco. 53 00:05:25,149 --> 00:05:27,550 El 40, pues ahora vamos a ver. 54 00:05:29,129 --> 00:05:30,350 Y si es múltiplo. 55 00:05:30,449 --> 00:05:32,910 Y si ponemos del 1, pues todos son múltiplo. 56 00:05:33,509 --> 00:05:35,730 El 74 es múltiplo. 57 00:05:36,470 --> 00:05:38,990 El 91, pues también es múltiplo de 1. 58 00:05:38,990 --> 00:05:44,009 Ahora vamos a ver el código, que lo hemos hecho, la verdad, que bonito, utilizando un bloque. 59 00:05:44,529 --> 00:05:49,829 Un bloque para empezamos, al hacer clic, nos vamos a repetir que lo hemos definido. 60 00:05:50,290 --> 00:05:54,930 Damos valor a tabla, el que queramos, la tabla que queramos comprobar. 61 00:05:55,350 --> 00:05:57,589 El número lo elegimos entre 1 y 100. 62 00:05:57,990 --> 00:06:00,889 Oye, ¿qué lo queremos hacer entre 1 y 1000? Pues más difícil. 63 00:06:01,610 --> 00:06:06,449 Pero también, los múltiplos de 3, la suma de las cifras es 3, son múltiplos de 3. 64 00:06:06,529 --> 00:06:08,230 Da igual que sea de 4 o que de 3. 65 00:06:08,769 --> 00:06:11,810 Y decimos el número, porque lógicamente lo tenemos que ver. 66 00:06:11,810 --> 00:06:16,170 y ahora cogemos ese cociente que es el número dividido entre la tabla 67 00:06:16,170 --> 00:06:21,629 y vamos a lo que hemos dicho, nos vamos al valor absoluto y lo igualamos a cero. 68 00:06:21,949 --> 00:06:25,509 Si ocurre eso, en múltiplo, si no ocurre, no en múltiplo. 69 00:06:26,209 --> 00:06:29,970 Pues la verdad que es una actividad interesante, trabajamos con las matemáticas 70 00:06:29,970 --> 00:06:33,730 y como siempre pues en Scratch pues resolvemos problemas. 71 00:06:35,029 --> 00:06:36,370 Espero que le veáis utilidad.