1 00:00:00,000 --> 00:00:13,960 He creado tres contenidos digitales para desarrollar los objetivos y los contenidos de una unidad didáctica llamada el atletismo que pertenece a la asignatura de educación física, en concreto en los cursos de cuarto, quinto y sexto de educación primaria. 2 00:00:14,439 --> 00:00:27,740 Están pensadas para realizarlas en el contexto educativo del aula hospitalaria de La Paz, donde trabajo, y como tenemos mucha rotación de niños y el grupo cambia de un día para otro, la actividad está planteada para ser realizada en una única sesión de tres horas de duración. 3 00:00:27,740 --> 00:00:49,299 De esta manera, mis contenidos digitales se encuentran en la pestaña de educación física, accedemos a ella. Aquí tenemos un enlace directo al primer contenido digital que se trata de un Genially, pertenece a una primera fase de información y de recabar los conocimientos previos del alumnado. 4 00:00:49,299 --> 00:00:54,200 Aquí nos encontramos un poco con la historia del atletismo, pinchamos y nos conduce a un vídeo. 5 00:00:55,660 --> 00:00:57,300 Las siguientes pestañas ya... 6 00:00:57,740 --> 00:01:05,040 Son las disciplinas del atletismo como tal, si pinchamos, por ejemplo, en las carreras, pues ya desarrolla cada una de las disciplinas. 7 00:01:07,560 --> 00:01:16,060 Tras el recorrido por las disciplinas, la última pestaña nos da acceso al segundo contenido digital, que se trata de un cuestionario realizado con la herramienta Kahoot. 8 00:01:16,320 --> 00:01:22,300 También podemos acceder, volvemos al aula virtual, podemos acceder a través del enlace en el aula virtual. 9 00:01:22,579 --> 00:01:25,980 Vamos a ir pinchando y se nos abre el cuestionario Kahoot. 10 00:01:26,980 --> 00:01:27,659 Que estaría... 11 00:01:27,739 --> 00:01:33,759 Dentro de una siguiente fase de seguimiento, para ir comprobando si los alumnos se van quedando con la información. 12 00:01:35,519 --> 00:01:42,719 El tercer contenido digital que he implementado es un crucigrama realizado con la herramienta H5P. 13 00:01:43,699 --> 00:01:44,579 Vamos a abrirlo. 14 00:01:45,140 --> 00:01:54,859 Se trata de una actividad que va a ser evaluable a través de una calificación del 1 al 10, puesto que hay 10 términos que son los que tiene que evocar. 15 00:01:55,119 --> 00:01:56,859 De esta manera, serían las... 16 00:01:57,740 --> 00:01:59,840 Los tres contenidos digitales. 17 00:02:00,200 --> 00:02:08,780 Finalmente, habría una última actividad, que ya sería un mural, como el que muestro a continuación, de ejemplo. 18 00:02:09,719 --> 00:02:15,680 Este mural también sería evaluable, puesto que está en la fase de evaluación. 19 00:02:16,340 --> 00:02:20,960 Y a través de una rúbrica de evaluación que podemos ver a continuación. 20 00:02:22,360 --> 00:02:27,500 En cuanto a la accesibilidad, en nuestro caso lo consideramos muy importante debido a la heterogeneidad del alumnado. 21 00:02:27,740 --> 00:02:31,100 Con el que trabajamos, tanto por sus características personales como médicas. 22 00:02:32,340 --> 00:02:36,240 Para ello vamos a utilizar las extensiones de accesibilidad del propio navegador. 23 00:02:36,240 --> 00:02:45,060 Entre ellas tenemos el contraste de la fuente con el fondo, el zoom, el traductor de idioma y el lector de pantalla.