1 00:00:06,190 --> 00:00:14,630 Nuestro proyecto consiste en programar un objeto para que se mueva utilizando las flechas del teclado. 2 00:00:14,810 --> 00:00:19,949 Hacia la derecha, hacia la izquierda, hacia arriba y hacia abajo. 3 00:00:34,420 --> 00:00:37,159 El primer paso es elegir un fondo. 4 00:00:43,549 --> 00:00:45,710 Y ahora vamos a elegir un objeto. 5 00:00:53,060 --> 00:00:55,679 Eliminamos el gato porque no lo vamos a utilizar. 6 00:00:55,679 --> 00:01:03,969 y vamos a programar este objeto para que se mueva utilizando las flechas del teclado. 7 00:01:04,810 --> 00:01:14,650 Nos vamos a eventos, a la categoría eventos, y ahora en este proyecto no vamos a utilizar el bloque al hacer clic en la bandera verde, 8 00:01:15,290 --> 00:01:21,849 sino que vamos a utilizar un bloque nuevo para iniciar el programa. 9 00:01:21,849 --> 00:01:34,909 Y va a ser este. Al presionar la tecla, en este caso pone espacio, no, en nuestro caso va a ser, al presionar la tecla arriba, nuestro personaje, nuestro objeto se va a mover hacia arriba. 10 00:01:35,510 --> 00:01:45,870 Para eso tenemos que utilizar el bloque de dirección, apuntar en dirección, y le indicamos que es hacia arriba. 11 00:01:45,870 --> 00:01:52,629 ¿Cuántos pasos? Por ejemplo, que se mueva 5 pasos. 12 00:01:52,629 --> 00:02:06,969 Bien, pues ahora si hacemos clic en la flecha de arriba, el objeto se mueve hacia arriba. Sin embargo, si toco las otras flechas del teclado todavía no me funciona. 13 00:02:06,969 --> 00:02:29,659 Pues vamos a programar el resto de flechas. Al presionar la tecla abajo voy a apuntar en la dirección abajo, que es esta de aquí, 180, y me voy a mover también 5 pasos. 14 00:02:32,900 --> 00:02:58,610 Comprobamos, efectivamente, cuando tocamos la flecha de abajo, se mueve hacia abajo, vamos con la flecha de la derecha, al presionar la tecla derecha, apunto en dirección, en este caso ya está colocado porque sería 90, 15 00:02:58,610 --> 00:03:03,110 Apunto en dirección 90 y me muevo 5 pasos también 16 00:03:03,110 --> 00:03:06,919 Y comprobamos 17 00:03:06,919 --> 00:03:09,259 La flecha de la derecha del teclado 18 00:03:09,259 --> 00:03:11,840 Y nuestro objeto va hacia la derecha 19 00:03:11,840 --> 00:03:14,180 Nos quedaría en último lugar 20 00:03:14,180 --> 00:03:17,979 Al presionar la tecla izquierda 21 00:03:17,979 --> 00:03:24,379 Nos vamos al movimiento 22 00:03:24,379 --> 00:03:27,919 Y apuntamos en dirección izquierda 23 00:03:27,919 --> 00:03:32,080 Pinchamos, menos 90 24 00:03:32,080 --> 00:03:34,919 Y nos movemos 5 pasos también 25 00:03:34,919 --> 00:03:43,830 y comprobamos, hacemos clic en la flecha de la izquierda 26 00:03:43,830 --> 00:03:46,490 y se mueve hacia la izquierda, hacia arriba 27 00:03:46,490 --> 00:03:52,250 hacia abajo, hacia la derecha y hacia la izquierda