1 00:00:00,240 --> 00:00:09,859 Para construir objetos geométricos en tres dimensiones usando GeoGebra necesitaremos abrir la ventana de GeoGebra 3D. 2 00:00:10,439 --> 00:00:20,579 Entonces cuando abrimos GeoGebra 6 nos aparecerá algo por el estilo, puede que aquí en la parte gráfica nos aparezcan o no los ejes o la cuadrícula, nos da igual. 3 00:00:20,579 --> 00:00:28,879 Aquí a la izquierda tenemos la vista algebraica donde van a aparecer descritos de forma algebraica todos los objetos que creemos 4 00:00:28,879 --> 00:00:33,159 Aunque esto no nos va a importar mucho ahora, entonces la podemos hacer más pequeña 5 00:00:33,159 --> 00:00:40,939 Para abrir la ventana gráfica 3D tenemos que ir arriba a la derecha a estas tres rayitas que hay aquí arriba 6 00:00:40,939 --> 00:00:46,420 Aquí están todas las propiedades del GeoGebra en general 7 00:00:46,420 --> 00:00:56,119 Entonces, si abrimos aquí la sección vista, que no sé si os aparecerá abierta o no, si no lo está, pincháis en vista y os aparecerá todo esto. 8 00:00:56,560 --> 00:00:59,219 Todas estas son las cosas que podemos hacer aparecer. 9 00:01:00,539 --> 00:01:05,140 Necesitaremos que esté la vista 3D activa. 10 00:01:05,540 --> 00:01:09,379 Fijaos que tenemos activa la vista algebraica y una vista gráfica. 11 00:01:09,480 --> 00:01:11,980 Pues vamos, pinchamos en vista gráfica 3D. 12 00:01:11,980 --> 00:01:25,739 Y ahora ya sí que tengo las tres ventanas, una algebraica, una en 2D y otra en 3D, donde me aparecerán los objetos en tres dimensiones. 13 00:01:27,280 --> 00:01:36,799 Según donde yo pinche, me cambia el menú de arriba. Cuando pincho en la ventana 2D, me aparece el menú que ya conoce, todos los menús que ya conocemos. 14 00:01:37,340 --> 00:01:42,200 Cuando pincho en la ventana 3D, me aparecen nuevos menús que vamos a utilizar en esta práctica.