1 00:00:00,000 --> 00:00:03,000 Buenos días, soy Carmen Serrano, profesora del Esquema José Luis San Pedro 2 00:00:03,000 --> 00:00:13,000 y voy a explicar dos contenidos que he creado, dos juegos, uno de Cajut y otro de Plikers 3 00:00:13,000 --> 00:00:14,000 durante este curso. 4 00:00:14,000 --> 00:00:20,000 Bueno, voy a empezar explicando el Cajut sobre geometría 5 00:00:20,000 --> 00:00:23,000 que está incorporado aquí en mi Aula Virtual de Matemáticas de Segundo A 6 00:00:23,000 --> 00:00:27,000 que lo tenemos aquí 7 00:00:27,000 --> 00:00:30,000 y vamos a verlo así un poco por encima 8 00:00:30,000 --> 00:00:34,000 Vale, vemos que está aquí el Cajut de geometría que se hizo en su día 9 00:00:34,000 --> 00:00:38,000 y os voy a enseñar un poco qué consistía 10 00:00:38,000 --> 00:00:41,000 Vale, pues son una serie de preguntas relacionadas con la geometría 11 00:00:41,000 --> 00:00:44,000 y que en lugar de hacer un control ordinario en papel 12 00:00:44,000 --> 00:00:46,000 puede ser optado por este tipo de control 13 00:00:46,000 --> 00:00:49,000 porque tenían cierta dificultad en este tema los alumnos en general 14 00:00:49,000 --> 00:00:51,000 y creo que es más sencillo 15 00:00:51,000 --> 00:00:56,000 Entonces, aquí están las preguntas 16 00:00:56,000 --> 00:00:59,000 las preguntas que se han creado 17 00:00:59,000 --> 00:01:06,000 y bueno, he puesto el enlace a este Cajut en la reflexión 18 00:01:06,000 --> 00:01:10,000 pero me parece que a veces da problemas para acceder 19 00:01:10,000 --> 00:01:13,000 porque tenemos que tener una versión de pago de Cajut 20 00:01:13,000 --> 00:01:16,000 para poder hacer este Cajut público 21 00:01:16,000 --> 00:01:23,000 En cambio, en el Plikers sí que he podido crear un enlace público para acceder a él 22 00:01:23,000 --> 00:01:25,000 y que lo he puesto también en la reflexión 23 00:01:25,000 --> 00:01:30,000 Bueno, este Plikers está en el área de... lo hemos puesto en tecnología 24 00:01:30,000 --> 00:01:32,000 lo hemos dado en tecnología con los grupos de segundo A 25 00:01:32,000 --> 00:01:38,000 y lo hemos hecho un poco como aplicación a la explicación de la infografía creada 26 00:01:38,000 --> 00:01:42,000 sobre normas de actuación en caso de accidente 27 00:01:42,000 --> 00:01:46,000 Entonces sería esta infografía que está en el taller 28 00:01:46,000 --> 00:01:47,000 que en su día se explicó 29 00:01:47,000 --> 00:01:51,000 Bueno, y este Plikers, pues bien, aquí se tiene un vídeo completo 30 00:01:51,000 --> 00:01:54,000 que he dejado el enlace en la reflexión 31 00:01:54,000 --> 00:01:58,000 donde se explica todo lo que se ha hecho con los vídeos de clase 32 00:01:58,000 --> 00:02:01,000 es completo, es toda la actividad completa para poder ver 33 00:02:01,000 --> 00:02:03,000 Bueno, ¿qué más? 34 00:02:03,000 --> 00:02:06,000 Bien, sobre Plikers 35 00:02:06,000 --> 00:02:11,000 Sí, bueno, sobre Plikers creado, actuación en caso de accidente 36 00:02:11,000 --> 00:02:16,000 Bien, este está realizado, vamos a ver aquí el report 37 00:02:16,000 --> 00:02:19,000 que se vea, que está hecho el 26 de mayo con los alumnos 38 00:02:19,000 --> 00:02:22,000 También tenemos aquí los resultados 39 00:02:22,000 --> 00:02:31,000 Bien, y este Plikers sí que se ha podido colgar, hacer público 40 00:02:31,000 --> 00:02:33,000 y he puesto el enlace para que se pueda acceder a él 41 00:02:33,000 --> 00:02:37,000 en la reflexión que se junta con esta evidencia 42 00:02:37,000 --> 00:02:39,000 Bueno, aquí están las preguntas 43 00:02:39,000 --> 00:02:42,000 Bueno, aquí hay un shortchip que me gustaría enseñarlo 44 00:02:42,000 --> 00:02:45,000 Bueno, aquí están los nombres que esto se tiene que ocultar 45 00:02:45,000 --> 00:02:47,000 o sea que voy a tener que volver a hacer la grabación 46 00:02:47,000 --> 00:02:50,000 Bueno, pues aquí están todos los resultados de los alumnos 47 00:02:50,000 --> 00:02:52,000 para simplemente demostrar que sí que se ha hecho