1 00:00:00,000 --> 00:00:04,679 Me llamo Beatriz Torrejón Tebar, soy profesora de tecnología en el IES Cervantes de Madrid 2 00:00:04,679 --> 00:00:07,620 y además soy la coordinadora TIC en el IES Cervantes. 3 00:00:08,439 --> 00:00:13,660 El Cervantes está en pleno centro de Madrid, atendemos a cerca de 1.300 alumnos en tres turnos, 4 00:00:13,859 --> 00:00:15,400 diurno, vespertino y nocturno. 5 00:00:16,260 --> 00:00:20,600 Nuestros alumnos pueden cursar el Bachillerato Internacional, Bachillerato de Investigación 6 00:00:20,600 --> 00:00:23,480 y estamos inmersos en conseguir la calificación de Centro STEM. 7 00:00:24,399 --> 00:00:27,539 Formo parte de este último proyecto y del Bachillerato de Investigación. 8 00:00:28,519 --> 00:00:31,980 En nuestro centro antes de la pandemia ya utilizábamos herramientas digitales, 9 00:00:32,280 --> 00:00:36,600 pero durante y después se dio una relevancia extraordinaria y se invirtieron todos los medios posibles 10 00:00:36,600 --> 00:00:40,359 en mejorar nuestra competencia digital para un aprendizaje de excelencia del alumnado. 11 00:00:41,240 --> 00:00:43,039 De hecho hemos salido en los periódicos. 12 00:00:43,280 --> 00:00:49,000 Utilizo dos tipos de LMS, principalmente Google Classroom, pero también me apoyo en el aula virtual. 13 00:00:49,539 --> 00:00:56,479 El aula virtual lo utilizo para pruebas evaluables, principalmente por la seguridad de los datos en el libro de calificaciones, 14 00:00:56,479 --> 00:01:01,719 por su facilidad de exportación y por la seguridad en de evitar la copia utilizando la extensión SafeXam Browser. 15 00:01:02,619 --> 00:01:05,079 También lo utilizo para formar a los profesores del centro. 16 00:01:05,980 --> 00:01:09,500 Cada departamento posee su espacio con la habilitación para crear cursos dentro. 17 00:01:10,400 --> 00:01:13,340 En el espacio TIC resuelvo las dudas más habituales, por ejemplo, 18 00:01:14,200 --> 00:01:17,140 cómo cambiar de centro, cómo colocar los cables en un aula, etc. 19 00:01:19,079 --> 00:01:22,040 Google Classroom lo utilizo en todas mis asignaturas docentes, 20 00:01:22,040 --> 00:01:26,200 en las investigaciones que dirijo del bachillerato de investigación y en cursos de digitalización 21 00:01:26,200 --> 00:01:31,340 que imparto como coordinadora TIC. Mi Classroom está organizado por cursos y grupos, de modo 22 00:01:31,340 --> 00:01:35,959 que cada grupo tiene su Classroom personalizado. Los alumnos se automatriculan el primer día 23 00:01:35,959 --> 00:01:41,040 de clase con el código que proyecto en pantalla. En las asignaturas de tecnología y digitalización 24 00:01:41,040 --> 00:01:46,060 hay actividades de clase, de aula de informática y de taller. En las de ciencias de la computación 25 00:01:46,060 --> 00:01:51,040 todas las actividades se realizan en el aula de informática. Todas las clases están organizadas 26 00:01:51,040 --> 00:01:54,780 en temas o unidades didácticas, siguiendo el orden de la programación trimestral del 27 00:01:54,780 --> 00:02:00,760 departamento. Cada unidad se presenta con algún vídeo divulgativo. Distribuyo los 28 00:02:00,760 --> 00:02:05,640 contenidos de cada tema en materiales, preguntas, cuestionarios y tareas. Cada unidad está 29 00:02:05,640 --> 00:02:09,520 organizada en apartados o bloques que incluyen una presentación y un vídeo asociado a cada 30 00:02:09,520 --> 00:02:15,099 tarea. Cada tarea tiene una rúbrica que depende del tipo de actividad. Tareas o ejercicios 31 00:02:15,099 --> 00:02:19,979 de clase. Los alumnos realizan estos ejercicios mediante documentos, presentaciones o páginas 32 00:02:19,979 --> 00:02:23,639 web en las que resuelven los ejercicios, o si es necesario los realizan en el cuaderno 33 00:02:23,639 --> 00:02:25,580 y capturan la imagen para subirla a la tarea. 34 00:02:26,439 --> 00:02:28,159 Estas tareas se califican a diario. 35 00:02:29,020 --> 00:02:32,539 Toda vez que se completan se adjuntan las soluciones de todas las tareas y tienen una 36 00:02:32,539 --> 00:02:35,719 solución única o se comenta pormenorizadamente cómo mejorar cada tarea. 37 00:02:36,620 --> 00:02:41,159 Las tareas pueden ser obligatorias o de enriquecimiento, estas últimas son voluntarias para aquellos 38 00:02:41,159 --> 00:02:42,919 alumnos que deseen profundizar en el tema. 39 00:02:43,860 --> 00:02:47,979 Asimismo, si el alumno lo necesita se adapta el formato de entrega, el orden de los puntos 40 00:02:47,979 --> 00:02:51,580 a entregar o incluso se proporciona una imagen visual de lo que quiero que realice. 41 00:02:52,360 --> 00:02:56,139 Algunas de las tareas requieren usar material del taller, por lo que requieren supervisión 42 00:02:56,139 --> 00:02:56,800 a tiempo real. 43 00:02:57,639 --> 00:03:01,400 Cada vez que un alumno entrega una tarea, recibo la notificación en el correo. 44 00:03:02,199 --> 00:03:03,840 Tengo creadas carpetas de cada grupo. 45 00:03:04,759 --> 00:03:08,460 Al llegar la notificación reviso el trabajo y anoto en el cuaderno de calificaciones que 46 00:03:08,460 --> 00:03:10,719 lo ha entregado y le hago un comentario a modo de feedback. 47 00:03:11,659 --> 00:03:15,479 Las actividades con mayor importancia son los proyectos y las pruebas objetivas. 48 00:03:16,419 --> 00:03:22,539 Estos proyectos requieren un mayor número de sesiones para realizarlas y pueden ser colaborativas como presentaciones o proyectos en el taller. 49 00:03:23,400 --> 00:03:26,919 En este tipo de trabajo suelo incluir en la rúbrica algún punto de coevaluación. 50 00:03:27,819 --> 00:03:33,120 Elaboro un test con preguntas fáciles que los alumnos deben responder observando y analizando los trabajos de sus compañeros. 51 00:03:33,620 --> 00:03:39,680 Utilizo el tablón para las últimas noticias y para divulgar contenidos STEM, y también creo contenidos para la página web del centro. 52 00:03:39,680 --> 00:03:45,479 Para evaluar a mis alumnos realizo pruebas en formularios online de los que reciben un 53 00:03:45,479 --> 00:03:49,500 amplio feedback. Estos formularios puedo realizarlos en Google Forms. 54 00:03:49,500 --> 00:04:02,120 En Kahoot tengo acolojados muchos cuestionarios que se los presento como juegos y motivan al 55 00:04:02,120 --> 00:04:07,780 alumnado. De este modo repasan los contenidos y aplico las técnicas de gamificación en el aula. 56 00:04:07,780 --> 00:04:14,060 Además les propongo utilizar estos cuestionarios en casa y yo puedo recibir el feedback a través 57 00:04:14,060 --> 00:04:19,139 de la aplicación. También planteo actividades interactivas como en Edpuzzle y en Educaplay 58 00:04:19,139 --> 00:04:23,300 que se pueden integrar en Google Classroom. Para mi asignatura también es interesante 59 00:04:23,300 --> 00:04:31,790 la web educacionplastica.net. Esta es mi página web alojada en EducaMadrid. Se puede encontrar 60 00:04:31,790 --> 00:04:37,189 desde la web del centro en el departamento de tecnología. Aquí aporto contenidos generales 61 00:04:37,189 --> 00:04:42,829 de la asignatura, divulgativos y una recopilación de los ejercicios prácticos de taller. Para ello 62 00:04:42,829 --> 00:04:44,689 he utilizado la herramienta Excel Learning. 63 00:04:47,839 --> 00:04:48,839 Chau.