1 00:00:01,199 --> 00:03:31,699 La idea es que en base a las cosas que se han llevado a cabo de este modo, hemos podido 2 00:03:31,699 --> 00:03:38,080 facilitar nuestra digital sala con su obra de arte y la creatividad que ella tiene. 3 00:03:38,580 --> 00:03:43,539 Así hemos llevado a cabo proyectos como la noche estrellada de Vincent Van Gogh, proyectos 4 00:03:43,539 --> 00:03:49,219 como el Bernica de Picasso trabajado de manera colectiva, así como el soldeado, proyectos 5 00:03:49,219 --> 00:03:53,360 como el de Karnitsky, en el que destacamos los elementos fundamentales de su pintura, 6 00:03:54,099 --> 00:04:02,699 o como Milo, en el cual los niños crearon sus propias creaciones en base a las obras de este gran artista. 7 00:04:03,259 --> 00:04:10,240 Asimismo, utilizando la aplicación de Luz Meis, realizamos la representación del grito de Munch 8 00:04:10,240 --> 00:04:14,419 y lo expusimos a modo de mosaico. 9 00:04:14,419 --> 00:04:22,420 Una vez impactada en la obra, nos surgió la posibilidad de crear, de añadir la realidad aumentada a través del programa Blasphemy. 10 00:04:22,420 --> 00:04:29,420 Así de este modo, es impresionantísimo Vincent Van Gogh el que nos da la bienvenida y nos presenta su vida. 11 00:04:29,420 --> 00:04:34,180 como la noche estrellada o los milasoles, así como de numerosos autorretratos, 12 00:04:34,879 --> 00:04:36,660 especialmente el de 900 cuadros. 13 00:04:37,319 --> 00:04:43,000 De este modo el museo nos va sorprendiendo, siendo las niñas y niñas los que explican 14 00:04:43,000 --> 00:04:47,720 las obras que han llevado a cabo, las técnicas anteriadas o algunos de los datos más representativos 15 00:04:47,720 --> 00:04:49,360 de la vida del autor. 16 00:04:59,100 --> 00:05:05,019 De este modo nos permitía tener una visión general del museo y de los distintos autores 17 00:05:05,019 --> 00:05:11,360 que en él están representados. De manera que si venimos a realizar la visita, podemos 18 00:05:11,360 --> 00:05:15,680 tener un conocimiento de lo que han hecho nuestros compañeros, de cómo lo han trabajado, 19 00:05:16,079 --> 00:05:21,579 de cuáles son los datos más relevantes del autor en concreto. Por ejemplo, en el caso 20 00:05:21,579 --> 00:05:25,819 de Bernica, tenemos distintos alumnos que nos explican las etapas por las que pasó 21 00:05:25,819 --> 00:05:27,660 su creación, su pintura. 22 00:05:30,660 --> 00:05:32,480 Así mismo, las distintas salas que tenemos 23 00:05:32,480 --> 00:05:34,600 nacen con una 24 00:05:34,600 --> 00:05:36,240 presentación de la misma. 25 00:05:41,040 --> 00:05:45,790 De este modo conseguimos 26 00:05:45,790 --> 00:05:47,449 enriquecer de una manera bastante 27 00:05:47,449 --> 00:05:49,850 creativa y bastante interesante 28 00:05:49,850 --> 00:05:51,889 nuestra iniciativa de museo virtual. 29 00:05:54,629 --> 00:05:55,470 Música