1 00:00:00,050 --> 00:00:04,349 En este vídeo presentamos una evidencia fundamental sobre innovación metodológica 2 00:00:04,349 --> 00:00:09,509 donde mostramos la presentación en pdf donde mostramos el uso que hacemos de 3 00:00:09,509 --> 00:00:15,070 una metodología activa en el aula. En este caso hemos elegido un ABP con 4 00:00:15,070 --> 00:00:18,949 aprendizaje cooperativo y herramientas digitales en primero de bachillerato 5 00:00:18,949 --> 00:00:24,589 entre física y química y educación física. Para presentarlo vamos a ir 6 00:00:24,589 --> 00:00:27,829 respondiendo a los diferentes ítems de la rúbrica que se pueden ir viendo en 7 00:00:27,829 --> 00:00:33,729 estas burbujas y para empezar vamos a definir nuestro AVP que lo habíamos denominado como 8 00:00:33,729 --> 00:00:38,890 deporte de mucho alcance porque estudiamos tiros parabólico e implicaba la resolución de ciertos 9 00:00:38,890 --> 00:00:44,250 problemas motrices que había en educación física. Todos estos AVPs están vertebrados por unos hilos 10 00:00:44,250 --> 00:00:50,810 conductores, hay un desafío inicial, unas tareas intermedias y un producto final que consistía en 11 00:00:50,810 --> 00:00:56,030 el diseño de un nuevo deporte basado en tiro parabólico. Todas estas actividades las hemos 12 00:00:56,030 --> 00:01:01,369 registrado en un porfolio en formato digital. Las metodologías activas que hemos utilizado 13 00:01:01,369 --> 00:01:07,390 han sido cooperativo principalmente porque favorece habilidades sociales y de comunicación, 14 00:01:07,590 --> 00:01:12,329 integración, participación, responsabilidad individual, etcétera, y lo hemos hecho a partir 15 00:01:12,329 --> 00:01:17,530 del reparto de roles y estrategias que hemos ido utilizando en nuestras actividades en el día a día. 16 00:01:18,329 --> 00:01:22,489 También hemos utilizado algún aspecto de gamificación como ha sido un ranking, un sistema 17 00:01:22,489 --> 00:01:28,450 puntuación y se ha obtenido una cierta recompensa porque todos los grupos han trabajado de una 18 00:01:28,450 --> 00:01:34,049 cierta manera obteniéndose esa recompensa grupal. Aunque no es una metodología activa, resaltamos 19 00:01:34,049 --> 00:01:39,829 también que se ha hecho una autoevaluación y coevaluación del producto final mediante rubricas. 20 00:01:40,629 --> 00:01:47,250 En este proyecto se han utilizado tanto los patios como el pabellón para hacerme experimentales y 21 00:01:47,250 --> 00:01:54,189 para poner en práctica los deportes que se han diseñado. A la respuesta de implementar una 22 00:01:54,189 --> 00:01:59,109 actividad que se haya planificado, se haya documentado el registro y también se haya 23 00:01:59,109 --> 00:02:04,250 registrado el aprendizaje del alumnado, qué mejor que la entrega del porfolio digital. Se ha hecho 24 00:02:04,250 --> 00:02:07,969 a través de un Word compartido y tanto la planificación y registro de las diferentes 25 00:02:07,969 --> 00:02:13,689 tareas como el registro de aprendizaje con las calificaciones mediante rúbrica se ha utilizado 26 00:02:13,689 --> 00:02:18,689 Teams. También hemos utilizado las tecnologías digitales para favorecer la comunicación 27 00:02:18,689 --> 00:02:24,229 privada, se han creado canales privados donde podían realizar asambleas los miembros del 28 00:02:24,229 --> 00:02:30,330 grupo y el reparto de tareas se ha realizado con Word. Por último, la parte de mostrar 29 00:02:30,330 --> 00:02:34,909 una secuencia de actividades lo hemos puesto en relieve en esta diapositiva a través de 30 00:02:34,909 --> 00:02:39,969 las herramientas digitales. Se ha podido usar OneNote, Teams, calendario, simulaciones, 31 00:02:39,969 --> 00:02:46,050 hojas de Excel para cumplimentar todas estas actividades que hacen que se pueda cumplir este 32 00:02:46,050 --> 00:02:51,849 ítem sobre la muestra de secuencia de actividades para que el alumnado pueda planificar, registrar 33 00:02:51,849 --> 00:02:54,629 y compartir sus ideas y conocimientos y soluciones.