1 00:00:01,780 --> 00:00:14,539 Mi nombre es Alba Real-Cardelles y voy a presentar la evidencia fundamental de gestión de plataformas de aprendizaje y evaluación correspondiente al curso de Mejores o Competencia Digital del nivel B de la Comunidad de Madrid. 2 00:00:15,199 --> 00:00:25,140 El contenido digital que se va a presentar está ubicado en el entorno de Google Workspace para Educación, Classroom, concretamente en el aula de matemáticas de cuarto de primaria. 3 00:00:25,140 --> 00:00:31,780 Esta plataforma está actualizada y tal como se puede ver aquí tiene alumnos matriculados en ella 4 00:00:31,780 --> 00:00:39,409 Cuenta con varios bloques entre los que encontramos en la información general 5 00:00:39,409 --> 00:00:45,829 donde tenemos la guía didáctica del curso así como otros documentos de interés para alumnos y padres 6 00:00:45,829 --> 00:00:51,689 Como he mencionado el aula está estructurada en bloques 7 00:00:51,689 --> 00:00:55,149 los cuales se corresponden con los contenidos trabajados en la asignatura 8 00:00:55,149 --> 00:01:00,210 y otros bloques con materiales de interés académico para los alumnos de los que hablaré más adelante 9 00:01:00,210 --> 00:01:07,790 Todos los bloques están relacionados y aparecen en la guía didáctica y la programación de la asignatura 10 00:01:07,790 --> 00:01:12,530 Cada uno de ellos está estructurado siguiendo la taxonomía de Bloom 11 00:01:12,530 --> 00:01:17,530 y teniendo en cuenta el método EMAT basado en la metodología de inteligencias múltiples 12 00:01:17,530 --> 00:01:20,650 el trabajo cooperativo y la perspectiva de grupo 13 00:01:20,650 --> 00:01:26,450 Por otro lado, dado que este método tiene en cuenta los distintos ritmos de aprendizaje 14 00:01:26,450 --> 00:01:29,569 los contenidos se presentan de forma cíclica y continua 15 00:01:29,569 --> 00:01:33,450 motivo por el cual los bloques de contenido están incompletos en un principio 16 00:01:33,450 --> 00:01:37,969 y poco a poco se van completando según se va adquiriendo nuevo conocimiento de los mismos. 17 00:01:40,120 --> 00:01:44,980 Para que resulte sencillo para los padres y alumnos entender la organización de la asignatura 18 00:01:44,980 --> 00:01:51,120 y de la aula virtual, tenemos aquí dos documentos, uno en el que se habla de la metodología de MAT 19 00:01:51,120 --> 00:01:57,700 y otro de la organización de la aula virtual, el cual podemos ver aquí. 20 00:01:57,700 --> 00:02:04,579 En un principio los bloques comenzarán con los mensajes de Laila 21 00:02:04,579 --> 00:02:09,379 Que es una bruja que les propondrá o les explicará un problema 22 00:02:09,379 --> 00:02:17,780 Que los alumnos en cooperativo deberán de resolver utilizando sus conocimientos previos sobre el tema 23 00:02:17,780 --> 00:02:27,020 De esta manera el profesor puede ver qué conocimientos tienen los alumnos y desde qué punto se parte 24 00:02:27,719 --> 00:02:42,979 Después tenemos vídeos explicativos sobre lo que se va a explicar, la teoría en presentaciones y trabajos en grupo. 25 00:02:45,750 --> 00:02:57,370 En materiales generales tenemos también la ficha de cooperativo en la que se explican los roles de cada miembro y donde deben los alumnos escribir quién se encarga de cada rol. 26 00:03:03,180 --> 00:03:14,000 Dentro del bloque de actividades grupales tenemos una rúbrica de evaluación para que los alumnos sepan qué ítems deben seguir. 27 00:03:16,879 --> 00:03:26,939 También tenemos una coevaluación hecha con Excel, hojas de cálculo, en la que los alumnos tendrán que evaluar el hacer de sus compañeros. 28 00:03:26,939 --> 00:03:40,500 Tienen aquí las instrucciones y los ítems que deben evaluar. Cabe destacar que nunca deben escribir el nombre de sus compañeros ni el suyo, sino que estos van asociados a un número. 29 00:03:40,500 --> 00:03:58,939 Por otro lado, también tenemos una autoevaluación que los alumnos harán al final de cada bloque en el que evaluarán su hacer en el equipo y su adquisición de los contenidos. 30 00:04:00,659 --> 00:04:06,419 Decir también que, salvo que se indique, no se registrará el correo de ninguno de los alumnos. 31 00:04:06,419 --> 00:04:19,550 Volviendo a materiales generales, encontramos un aula virtual creada específicamente para gamificar los contenidos 32 00:04:19,550 --> 00:04:23,750 En ella tenemos juegos relacionados con los contenidos vistos en clase 33 00:04:23,750 --> 00:04:30,829 Esta se irá completando según vayamos avanzando en el temario 34 00:04:31,069 --> 00:04:38,990 También tienen acceso aquí a su cuaderno de alumnos y a las actividades complementarias de EMAT 35 00:04:38,990 --> 00:04:46,839 Esto ha sido todo. Muchas gracias por su atención.