1 00:00:00,000 --> 00:00:08,600 Buenos días, soy Juan Antonio Castillo y, como dije en la reflexión docente, desempeñé 2 00:00:08,600 --> 00:00:13,560 mi función como maestro de Educación Física en un centro en la Comunidad de Madrid, concretamente 3 00:00:13,560 --> 00:00:18,680 en la ADAC Capital. Se trata de un centro de educación infantil y primaria de especial 4 00:00:18,680 --> 00:00:24,400 dificultad, por lo que algunas de nuestras familias, de las familias de nuestros alumnos, 5 00:00:24,400 --> 00:00:28,560 son de un perfil socioeconómico medio-bajo. Esto conlleva que algunas de ellas no disponen 6 00:00:29,120 --> 00:00:34,960 en su domicilio de conexión a internet o de dispositivos digitales con los que poder utilizar 7 00:00:34,960 --> 00:00:41,920 y aplicar las metodologías que implican las herramientas digitales. A pesar de ello, desde 8 00:00:41,920 --> 00:00:47,400 el centro intentamos paliar esta situación, permitiéndoles el uso de la aula informática 9 00:00:47,400 --> 00:00:51,280 y de los recursos de los que disponemos en el centro. 10 00:00:51,280 --> 00:00:54,960 Como dije también en la reflexión docente, algunas de las herramientas digitales que 11 00:00:54,960 --> 00:01:02,760 utilizo pueden ser, por ejemplo, Geniali, Canva, Kahoot, Pautun, Edpasser y ahora os 12 00:01:02,760 --> 00:01:07,800 voy a mostrar el uso que hago del aula virtual de Duca Madrid. Como pueden ver, esta es mi 13 00:01:07,800 --> 00:01:12,960 aula virtual dedicada para los niveles de cuarto y quinto de primaria y aquí arriba 14 00:01:12,960 --> 00:01:21,040 aparece mi perfil como profesor. El uso que hago de este aula virtual es para aplicar 15 00:01:21,040 --> 00:01:25,880 el enfoque metodológico de las Flick Classroom. Estas Flick Classroom consisten en trasladar 16 00:01:25,880 --> 00:01:32,080 el aprendizaje de algunos contenidos teóricos de nuestra área fuera del aula, lo que nos 17 00:01:32,080 --> 00:01:39,040 permite realizar un aprendizaje más práctico dentro del aula en el día a día. ¿Cómo 18 00:01:39,040 --> 00:01:44,440 lo hacemos? Pues antes de que comience la unidad didáctica, la primera sesión, pues 19 00:01:44,440 --> 00:01:51,960 subo al aula virtual diferentes contenidos donde los alumnos podrán comprobar aspectos 20 00:01:51,960 --> 00:01:56,160 básicos del deporte que vamos a trabajar. Esto me permite, como he dicho, que cuando 21 00:01:56,160 --> 00:02:00,600 se lleve a cabo la primera sesión de la unidad los alumnos ya tengan unos conocimientos previos 22 00:02:00,600 --> 00:02:08,760 y poder dedicar desde el primer momento aprendizajes prácticos y la resolución de problemas motrices. 23 00:02:08,760 --> 00:02:13,200 Como ejemplo, os voy a enseñar algunas de las unidades que llevaremos a cabo y que hemos 24 00:02:13,200 --> 00:02:18,640 llevado a cabo en el primer trimestre. La unidad 1 es dedicada al atletismo y la relacionamos 25 00:02:18,640 --> 00:02:23,080 con los Juegos Olímpicos aprovechando que el próximo año se llevarán a cabo en París 26 00:02:23,080 --> 00:02:31,240 en 2024. En esta unidad les he subido un canvas realizado por mí donde los alumnos podrán 27 00:02:31,240 --> 00:02:35,560 encontrar un poco la historia de dónde vienen los Juegos Olímpicos, cómo surgieron, en 28 00:02:35,560 --> 00:02:41,320 qué consisten, cuántos deportes se practican, de dónde viene la simbología de los anillos 29 00:02:41,320 --> 00:02:47,520 olímpicos, el porqué de los diferentes colores, así como el lema, quien consigue 30 00:02:47,520 --> 00:02:52,760 medalla en cada competición y las diferentes sedes y hechos destacados a lo largo de la 31 00:02:52,760 --> 00:02:58,160 historia de los Juegos Olímpicos. Aquí encontramos, al final, la última que será en París 2024. 32 00:02:58,160 --> 00:03:02,560 ¿Qué pretendemos conseguir con ello? Pues un poco captar la atención de nuestros alumnos 33 00:03:02,560 --> 00:03:09,440 y motivarles hacia el aprendizaje y la práctica del atletismo. Otro ejemplo sería la unidad 34 00:03:09,440 --> 00:03:16,640 2 en dutchball. En este deporte alternativo les subí un recurso de un visual thinking 35 00:03:16,640 --> 00:03:21,120 realizado también en Canva con la normativa básica del deporte alternativo para que, 36 00:03:21,120 --> 00:03:25,760 si alguna vez tienen dificultades o no recuerdan alguna de las normas, puedan recurrir a él 37 00:03:25,760 --> 00:03:32,200 desde casa, teniendo acceso en el aula virtual. En esta unidad didáctica también les subí 38 00:03:32,200 --> 00:03:37,440 un vídeo explicativo en la plataforma YouTube donde pueden encontrar la normativa básica 39 00:03:37,440 --> 00:03:45,400 y también ejemplos prácticos para visualizarlos. Otra de las plataformas que me gustaría enseñaros 40 00:03:45,400 --> 00:03:53,840 que me resulta bastante útil para la aplicación de las Flickr está en la unidad 4 de balonmano 41 00:03:53,840 --> 00:04:01,440 donde les subí un vídeo cuestionario en Netpuzzle. Esta plataforma me permite crear 42 00:04:01,440 --> 00:04:12,280 vídeo cuestionarios, crear vídeos e insertar preguntas en el momento exacto del vídeo. 43 00:04:12,280 --> 00:04:17,600 Esto me permite que los alumnos, a la vez que ven el vídeo, tengan que ir respondiendo 44 00:04:17,600 --> 00:04:22,400 sobre los contenidos que están viendo y asegurarme de que están prestando atención al vídeo 45 00:04:22,400 --> 00:04:28,040 que están observando. Esta plataforma, a su vez, me transmite información sobre los 46 00:04:28,040 --> 00:04:33,280 errores y aciertos que han cometido los alumnos y esto me va a permitir conocer el nivel inicial 47 00:04:33,280 --> 00:04:39,320 de mis alumnos acerca del deporte que vamos a trabajar y así poder incidir en aquellos 48 00:04:39,320 --> 00:04:46,000 aspectos que los alumnos tengan más dificultades. Este es un poco de forma general el uso que 49 00:04:46,000 --> 00:04:51,800 hago del aula virtual, la aplicación de la Flickr Room y espero que les haya gustado. 50 00:04:51,800 --> 00:04:52,300 Un saludo.