1 00:00:00,000 --> 00:00:03,160 Buenas, mi nombre es Rosa Navidad y a continuación os muestro en este vídeo 2 00:00:03,160 --> 00:00:06,760 las evidencias fundamentales de gestión de aprendizaje y evaluación. Por un lado 3 00:00:06,760 --> 00:00:10,360 presento el cuaderno de tutor dentro de la plataforma Alexia que requiere de un 4 00:00:10,360 --> 00:00:14,640 usuario una contraseña. Una vez dentro de la plataforma tienes acceso a todo lo 5 00:00:14,640 --> 00:00:19,880 referente a los alumnos, su evaluación, datos importantes, asignaturas, fechas, 6 00:00:19,880 --> 00:00:24,600 posibilidad de comunicación directa con las familias. Si accedemos a una 7 00:00:24,600 --> 00:00:27,440 asignatura concreta, aquí vienen los alumnos tapados por el tema de 8 00:00:27,440 --> 00:00:30,600 protección de datos, ves que se puede evaluar cualquier cosa y puedes ir 9 00:00:30,600 --> 00:00:35,280 creando columnas dependiendo de los temas que quieras evaluar. Por otro lado 10 00:00:35,280 --> 00:00:38,880 tenemos el aula virtual, entramos de la misma forma a través de un usuario y una 11 00:00:38,880 --> 00:00:42,760 contraseña, tanto alumnos como profesores. Una vez dentro accedes a toda la 12 00:00:42,760 --> 00:00:46,980 información referente al curso escolar, tienes calendario, mensajes, accesos 13 00:00:46,980 --> 00:00:50,600 privados. Para poder acceder deben matricularse, aquí queda un registro de 14 00:00:50,600 --> 00:00:53,520 los alumnos matriculados que en este caso está tapado por el tema de protección de 15 00:00:53,520 --> 00:00:57,280 datos. Si volvemos a la parte principal, en mis cursos por ejemplo tenemos 16 00:00:57,280 --> 00:01:02,320 proyectos que vienen separados por temas. Dentro de cada tema viene separado por 17 00:01:02,320 --> 00:01:07,960 actividades, por pruebas, por rúbricas. Aquí pongo un segundo ejemplo donde 18 00:01:07,960 --> 00:01:13,240 empiezas con una rutina de pensamiento al comenzar el proyecto. Tienes en los 19 00:01:13,240 --> 00:01:17,800 puntos 1, 2 y 3 una explicación que es información sobre todo el paisaje 20 00:01:17,800 --> 00:01:22,240 de aprendizaje. En cada paisaje de aprendizaje viene todo muy bien detallado. 21 00:01:22,240 --> 00:01:24,960 En la actividad voluntaria, pues puntuaciones que te dan de más. Tienes 22 00:01:24,960 --> 00:01:29,640 varias a elegir. En la actividad de la parte grupal, pues si quieres una 23 00:01:29,640 --> 00:01:33,480 puntuación extra a nivel de que no sea solo y individual y que puedan acceder 24 00:01:33,480 --> 00:01:37,400 con parte grupal. Tienes un diario de reflexión donde se 25 00:01:37,400 --> 00:01:40,680 crea una página web o donde tú te creas un cuadernillo. 26 00:01:40,680 --> 00:01:44,720 También tienes cada uno de los aparatos, porque en este caso son los aparatos que 27 00:01:44,720 --> 00:01:49,080 se trabaja. Cada actividad viene detallada en una parte en papel y en 28 00:01:49,080 --> 00:01:54,440 otra parte en digital. Ellos eligen la parte que quieren hacer. Por ejemplo en 29 00:01:54,440 --> 00:01:57,560 este caso una infografía o un visual thinking. 30 00:01:57,560 --> 00:02:02,840 Luego también aparte, un tinkercat también entra aparte de robótica. Tienes 31 00:02:02,840 --> 00:02:07,120 la puntuación, apuntes de nutrición que vienen extras y un vídeo sobre esa 32 00:02:07,120 --> 00:02:11,560 nutrición también, para que les ayude pues a avanzar temario aunque no se les 33 00:02:11,560 --> 00:02:15,800 exija después a nivel de prueba. Y apuntes que les ayudan para su estudio. 34 00:02:15,800 --> 00:02:21,800 En la parte del producto final, en este proyecto tenían que crear un trivial 35 00:02:21,800 --> 00:02:26,600 donde ellos mismos crean las preguntas de cada uno de los aparatos que han 36 00:02:26,600 --> 00:02:30,960 trabajado. Aquí hay un ejemplo de cómo quedaría ese trivial y luego que se les 37 00:02:30,960 --> 00:02:34,480 imprimiría para que ellos jugaran en clase. Todas las actividades que realizan 38 00:02:34,480 --> 00:02:38,520 las tienen que subir a Moodle y desde ahí se les puede evaluar. 39 00:02:38,520 --> 00:02:43,160 Rúbricas, actividades, dependiendo del formato que elijan o cómo lo elijan. 40 00:02:43,160 --> 00:02:46,840 Luego en los proyectos humanísticos, otro ejemplo, 41 00:02:46,840 --> 00:02:52,920 donde aparece en este la introducción, que es esa parte del extraterrestre. Tiene 42 00:02:52,920 --> 00:02:57,760 una ficha de seguimiento, insignias, unas metas de comprensión, 43 00:02:57,760 --> 00:03:02,760 prueba, prueba que puede ser a papel o prueba que puede ser online. Y en cada 44 00:03:02,760 --> 00:03:07,080 etapa, porque está dividido por etapas, pues tienen un ticket de salida que se 45 00:03:07,080 --> 00:03:10,360 les va dando, que este es a papel, donde se realizan. Tienen un para saber más, 46 00:03:10,360 --> 00:03:14,680 tienen adaptaciones, por si necesitan alguna ayuda a algún nivel porque hay 47 00:03:14,680 --> 00:03:18,840 algún niño pues con dislexia o con cualquier tipo de problema. Todas las 48 00:03:18,840 --> 00:03:21,600 actividades están hechas por inteligencia y con la taxonomía de Bloom 49 00:03:21,600 --> 00:03:25,000 y todas tienen acceso en Moodle para que dejen registro de lo que han hecho y 50 00:03:25,000 --> 00:03:28,080 luego se les dé la nota desde ahí.