1 00:00:01,199 --> 00:00:11,460 La probabilidad 2 00:00:11,460 --> 00:00:13,980 ¿Qué es la probabilidad? 3 00:00:14,380 --> 00:00:22,399 La probabilidad mide las posibilidades de que cada uno de los posibles resultados en un suceso depende del azar, sea finalmente el que se dé. 4 00:00:22,399 --> 00:00:31,160 Por ejemplo, la probabilidad mide la posibilidad de que salga cara cuando lanzamos una moneda o la posibilidad de que salga 5 cuando lanzamos un dado. 5 00:00:33,159 --> 00:00:34,659 ¿Qué es un suceso? 6 00:00:34,659 --> 00:00:39,159 Llamar a los sucesos a los posibles resultados de una acción que depende del azar 7 00:00:39,159 --> 00:00:41,859 Distinguidos tres tipos de sucesos 8 00:00:41,859 --> 00:00:44,140 Tipos de sucesos 9 00:00:44,140 --> 00:00:46,979 Suceso posible, es un resultado que se puede dar 10 00:00:46,979 --> 00:00:50,439 Por ejemplo, el 5 es un suceso posible cuando lanzamos un dado 11 00:00:50,439 --> 00:00:54,380 Suceso imposible, es un resultado que no se puede dar 12 00:00:54,380 --> 00:00:57,960 Por ejemplo, el 7 es un suceso imposible cuando lanzamos un dado 13 00:00:57,960 --> 00:00:59,939 El dado no tiene el número 7 14 00:00:59,939 --> 00:01:04,540 Suceso seguro, es un resultado que siempre se va a dar 15 00:01:04,540 --> 00:01:12,459 Por ejemplo, número menor que 7. En un suceso seguro, cuando lanzamos un dado, cualquier número que salga a lanzar el dado será menor que 7. 16 00:01:14,420 --> 00:01:17,760 Probabilidades de los sucesos. Dentro de los sucesos posibles vamos a extinguir. 17 00:01:18,040 --> 00:01:22,459 Suceso igual de probable. Es aquel resultado que tiene la misma probabilidad que los demás. 18 00:01:22,680 --> 00:01:28,980 Por ejemplo, cuando lanzamos una moneda, el suceso cara tiene las mismas probabilidades que el suceso cruz. 19 00:01:29,700 --> 00:01:35,040 Suceso muy probable. Es aquel resultado que tiene muchas probabilidades de darse. 20 00:01:35,120 --> 00:01:45,060 Por ejemplo, en una bolsa con 100 bolitas numeradas, del 1 al 100, en el suceso sacar una bola con un número entre el 1 y el 98 tiene muchas probabilidades de ocurrir. 21 00:01:45,400 --> 00:01:50,659 Suceso poco probable. Es aquel resultado que tiene muy pocas probabilidades de darse. 22 00:01:50,659 --> 00:01:59,799 Por ejemplo, en una bolsa con 100 bolitas, 99 blancas, una negra, el suceso es sacar una bola negra, tiene pocas probabilidades de ocurrir. 23 00:02:00,959 --> 00:02:04,120 Un ejemplo, en esta bolsa tenemos 10 bolas. 24 00:02:04,500 --> 00:02:10,400 Hay 5 rojas, por eso tenemos un 50% de posibilidades de que salgan rojas. 25 00:02:10,400 --> 00:02:21,800 Dos azules, 20% azules. Dos de color verde, tenemos 20% verdes. Y una amarilla, 10% amarillas. 26 00:02:22,979 --> 00:02:29,280 ¿Cómo calcular la probabilidad? Tenemos la probabilidad que es igual a casos favorables y casos posibles. 27 00:02:29,439 --> 00:02:34,580 Se divide y lo que me dé se multiplica por 100 para calcularlo en porcentaje. 28 00:02:35,159 --> 00:02:39,120 Aquí vamos a calcular el porcentaje de que salgan verdes. 29 00:02:39,120 --> 00:02:44,060 en una caja en la que tenemos tres bolas verdes y dos azules. 30 00:02:44,699 --> 00:02:49,979 Los casos favorables son tres y los casos posibles son cinco, 31 00:02:50,139 --> 00:02:54,419 así que se divide tres entre cinco y lo que me da se multiplica por cien, 32 00:02:55,419 --> 00:03:00,379 que es igual a 0,6 y para calcularlo en porcentaje se multiplica por cien 33 00:03:00,379 --> 00:03:02,419 y lo que me da es el porcentaje... 34 00:03:04,240 --> 00:03:05,180 ¡Fin!