1 00:00:00,000 --> 00:00:17,600 La siguiente herramienta se llama DetectiveEU y está dentro del programa de ayuda a la detección 2 00:00:17,600 --> 00:00:21,320 de problemas de la lectoescritura de la Comunidad de Madrid. 3 00:00:21,320 --> 00:00:27,200 En el Centro de Maestra de Edición y Lenguaje soy la encargada, junto al APT, de la puesta 4 00:00:27,200 --> 00:00:31,960 en marcha del programa y el seguimiento de los diferentes alumnos. 5 00:00:31,960 --> 00:00:39,640 Así, en primer lugar, hemos tenido que añadir a cada usuario, para ello hemos pedido autorización 6 00:00:39,640 --> 00:00:46,340 a las familias, puesto que, aunque el nombre no es real, sí que ha habido que poner diferentes 7 00:00:46,340 --> 00:00:52,880 criterios como la fecha de nacimiento, el género, si ha suspendido lengua o no, que 8 00:00:52,880 --> 00:00:54,640 podían comprometer su privacidad. 9 00:00:55,640 --> 00:01:04,160 No obstante, el usuario es ficticio y luego cada uno tiene su contraseña personal. 10 00:01:04,160 --> 00:01:11,160 Dentro de la aplicación tenemos cuatro acciones que podemos hacer. 11 00:01:11,160 --> 00:01:18,240 Jugar al Detective, la aplicación como tal, que desde casa pueden acceder, ver la evolución 12 00:01:18,240 --> 00:01:22,200 del alumno y realizar la prueba de cribado y ver los resultados. 13 00:01:22,200 --> 00:01:29,560 En el caso de este alumno nos ha salido que tiene riesgo, luego puede ser un gran beneficiario 14 00:01:29,560 --> 00:01:30,560 de la prueba. 15 00:01:30,560 --> 00:01:36,800 Para ver la evolución podemos verla tanto nosotros como en casa, si bien es cierto que 16 00:01:36,800 --> 00:01:39,400 nuestro informe es mucho más detallado. 17 00:01:39,400 --> 00:01:46,480 Por ejemplo, el alumno, en la última sesión que ha realizado, la efectividad de la sesión 18 00:01:46,480 --> 00:01:53,600 ha sido de un 87% en el alumno y podemos ver las habilidades cognitivas que se han 19 00:01:53,600 --> 00:01:56,000 trabajado en esta sesión. 20 00:01:56,000 --> 00:02:03,000 Además se puede descargar un informe, tanto global como diario, como evolución. 21 00:02:03,000 --> 00:02:11,800 Por ejemplo, le tengo ya descargado, en este caso nos indica el progreso del alumno en 22 00:02:11,800 --> 00:02:16,440 las diferentes áreas, velocidad de lectura, comprensión, precisión, ortografía, etc. 23 00:02:16,440 --> 00:02:30,920 Una vez visto la evolución del alumno en la prueba de criado, vamos a ver cómo es 24 00:02:30,920 --> 00:02:45,240 el juego que realiza el alumno y el citad que recibe. 25 00:02:45,240 --> 00:02:53,880 Es una aplicación, una aventura gráfica, por la cual el alumno va pasando por diferentes 26 00:02:53,880 --> 00:02:56,040 pantallas y niveles. 27 00:02:56,040 --> 00:03:02,720 Las actividades van adecuándose al nivel del alumno y trabajando aquello que más le 28 00:03:02,720 --> 00:03:07,320 cuesta pero dándole éxito con lo que le cuesta menos. 29 00:03:07,320 --> 00:03:13,120 Son diferentes mundos, pueden personalizar su personaje con las diferentes monedas que 30 00:03:13,120 --> 00:03:28,320 van consiguiendo y al alumno le resulta muy atractivo a la vez que el alumno tendría 31 00:03:28,320 --> 00:03:36,160 que ir dando a las diferentes R, en este caso, si comete un error le indica cuál es el correcto, 32 00:03:36,160 --> 00:03:41,560 al finalizar le pone el progreso, en esta barra lateral puede ver cuánto tarda cada 33 00:03:41,600 --> 00:03:46,240 sesión, suelen ser unos diez minutos y luego nosotros podemos ver el progreso para poder 34 00:03:46,240 --> 00:03:54,640 trabajar de forma más conscienciada para explicar a las familias en qué pueden ayudar, etc.