1 00:00:00,000 --> 00:00:14,800 Hola, soy Mónica Valo y voy a explicar esta propuesta de entonación consciente para trabajar 2 00:00:14,800 --> 00:00:19,160 la técnica de la entonación de un modo lúdico y divertido. 3 00:00:19,160 --> 00:00:34,740 en este caso tenemos un trabajo sobre la técnica de las cuartas justas ascendentes 4 00:00:34,740 --> 00:00:43,159 y esto que en un principio podría ser un trabajo bastante comprometido para el alumno 5 00:00:43,160 --> 00:00:53,660 porque tiene que cantar y además tiene que cantar una técnica complicada y arriesgada 6 00:00:53,660 --> 00:01:00,600 y que puede ser que incluso que estos niveles no sea capaz de entender por qué. 7 00:01:01,980 --> 00:01:09,000 De esta manera se presenta como un juego donde tendrá que cantar de cada propuesta, 8 00:01:09,000 --> 00:01:11,519 cantar la primera y la última nota 9 00:01:11,519 --> 00:01:13,920 en el caso de que nos ocupa 10 00:01:13,920 --> 00:01:17,340 representada por dos blancas 11 00:01:17,340 --> 00:01:20,340 y dentro de un círculo naranja 12 00:01:20,340 --> 00:01:24,480 eso sería lo que tendría que entonar el alumno 13 00:01:24,480 --> 00:01:26,640 después de haber escuchado previamente 14 00:01:26,640 --> 00:01:30,060 esas cuatro negras que le anteceden 15 00:01:30,060 --> 00:01:32,579 sería y sonaría así 16 00:01:32,579 --> 00:01:54,980 La manera de proceder con los alumnos sería que cada alumno entonase un círculo naranja 17 00:01:54,980 --> 00:02:03,100 y si lo repetimos, que cambiemos el orden para que no le toque al mismo alumno la misma propuesta 18 00:02:03,100 --> 00:02:10,599 y así la cante de memoria, que es una de las cuestiones que suele ocurrir con bastante asiduidad. 19 00:02:11,439 --> 00:02:15,280 A los alumnos este tipo de propuestas les encantan, les parecen un reto, 20 00:02:15,980 --> 00:02:21,659 porque además es un ejercicio coordinado entre todos, tienen que estar muy atentos para no perder comba 21 00:02:21,659 --> 00:02:27,520 y es un aprendizaje muy lúdico, muy natural. 22 00:02:27,800 --> 00:02:32,819 El alumno no entiende que está aprendiendo, sino que está jugando 23 00:02:32,819 --> 00:02:36,479 y por lo tanto el aprendizaje es todavía más significativo. 24 00:02:37,419 --> 00:02:37,979 Muchas gracias.