1 00:00:00,490 --> 00:00:05,650 En este vídeo voy a explicar el uso que doy en mi aula a las metodologías aplicadas con medios digitales 2 00:00:05,650 --> 00:00:10,369 que favorecen tanto el proceso de enseñanza-aprendizaje como el aprendizaje entre iguales y autorregulado. 3 00:00:10,490 --> 00:00:14,230 Siguiendo el hilo de las anteriores evidencias, el producto final de esta situación de aprendizaje 4 00:00:14,230 --> 00:00:19,690 consiste en crear una revista del corazón con los personajes y sucesos románticos más importantes de la mitología grecolatina. 5 00:00:20,149 --> 00:00:23,329 Primero hablaré de todos los preparativos necesarios para llevar a cabo el proyecto. 6 00:00:23,809 --> 00:00:27,010 Después, explicaré todas las actividades que generarán el aprendizaje 7 00:00:27,010 --> 00:00:30,149 y, por último, los distintos aspectos de la evaluación que se ponen en juego. 8 00:00:30,429 --> 00:00:34,289 La primera fase del aprendizaje basado en proyectos siempre comienza con la presentación 9 00:00:34,289 --> 00:00:39,009 del desafío o problema a resolver, para después realizar un pequeño análisis de los conocimientos 10 00:00:39,009 --> 00:00:44,450 previos del alumnado, en este caso mediante una actividad H5P y un cuestionario interactivo, 11 00:00:44,729 --> 00:00:49,250 que serán acompañados con una serie de actividades lúdico-pedagógicas como un videojuego educativo, 12 00:00:49,649 --> 00:00:51,530 un crucigrama y unas partidas de cajut. 13 00:00:51,869 --> 00:00:56,350 Después, cada alumno estrenará su portfolio individual con una reflexión acerca de sus 14 00:00:56,350 --> 00:01:00,869 fortalezas y debilidades. Ya sólo queda crear los grupos base cooperativos y configurarlos en la 15 00:01:00,869 --> 00:01:05,730 plataforma para después estrenar el documento cuaderno de equipo para reflexionar y debatir 16 00:01:05,730 --> 00:01:10,430 lo que puede aportar cada uno al grupo de trabajo. Pasamos a la fase de construcción cooperativa del 17 00:01:10,430 --> 00:01:15,230 conocimiento. Ni que decir tiene que toda esta secuencia de actividades permite a los alumnos 18 00:01:15,230 --> 00:01:21,010 planificar, registrar y consultar la documentación relativa a su aprendizaje, así como compartir sus 19 00:01:21,010 --> 00:01:26,010 ideas, conocimientos y soluciones. Los contenidos se transmiten en explicaciones en vídeo o en 20 00:01:26,010 --> 00:01:31,049 presentaciones que se convierten en el contexto apropiado para que los alumnos puedan interactuar 21 00:01:31,049 --> 00:01:35,909 y planificar el proyecto cooperativo, comenzando con la lluvia de ideas en la sala de chat de la 22 00:01:35,909 --> 00:01:40,930 plataforma y terminando la planificación por sesiones en el cuaderno de equipo. Comienza así 23 00:01:40,930 --> 00:01:45,370 la secuencia de tareas cooperativas en las que se desarrollan las distintas interpendencias 24 00:01:45,370 --> 00:01:50,469 positivas. Los alumnos se necesitan mutuamente para realizar pequeños proyectos, reciben la 25 00:01:50,469 --> 00:01:56,569 misma recompensa en mapas digitales cooperativos o comparten la meta de solucionar entre todos un 26 00:01:56,569 --> 00:02:02,170 escape room. Ahora bien, los alumnos deben también demostrar su desempeño personal en el proyecto 27 00:02:02,170 --> 00:02:07,329 mediante controles o pruebas individuales y con su aportación específica al proyecto cooperativo. 28 00:02:08,270 --> 00:02:13,169 Mientras tanto, utilizarán también el portfolio individual para llevar el registro de todas sus 29 00:02:13,169 --> 00:02:18,830 actividades, culminando después con una escalera de la metacognición en la que reflexionarán qué, 30 00:02:18,830 --> 00:02:22,030 cómo y para qué han aprendido lo que han aprendido. 31 00:02:22,689 --> 00:02:26,210 Para terminar, podemos ver cómo la evaluación está presente en todos los momentos de la 32 00:02:26,210 --> 00:02:27,050 situación de aprendizaje. 33 00:02:27,370 --> 00:02:32,069 En cuanto a heterovaluación, el profesor evalúa las tareas del proyecto mediante rúbricas 34 00:02:32,069 --> 00:02:33,729 de la calificación avanzada de Moodle. 35 00:02:34,009 --> 00:02:37,650 Por otro lado, gestionando los permisos de la plataforma, los alumnos se convierten en 36 00:02:37,650 --> 00:02:42,669 sus propios evaluadores, utilizando rúbricas adaptadas a sus tareas y también una autoevaluación 37 00:02:42,669 --> 00:02:45,250 cualitativa de su rendimiento en el porfolio individual. 38 00:02:45,250 --> 00:02:51,129 La coevaluación de la actitud cooperativa se realiza con la herramienta Corrubrics y también en el cuaderno de equipo, 39 00:02:51,430 --> 00:02:54,530 acabando con una encuesta de satisfacción sobre la situación de aprendizaje 40 00:02:54,530 --> 00:03:00,310 y una reflexión final acerca de lo que han aprendido y los asuntos que no les han quedado suficientemente claros.